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Mini Guide Sur Toutes Les Quêtes, Avoir Un S, Cuisine Et Pêche


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23 réponses à ce sujet

#1 Wolfangele

Wolfangele

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Posté 15 February 2016 à 09:09

Voilà, je me lance de nouveau dans un mini-guide, où je propose toutes mes notes. Ainsi il sera possible de faire tous les chapitres sans louper une quête. Je ne détaille pas tout, je donne les quêtes à suivre et les conditions requises pour obtenir les AP et les AP bonus afin d'obtenir un rang S à chaque fin de chapitre. Je donnerai aussi la liste des poissons et des recettes avec leur obtention notamment.

Après quelques recherches sur le net, avoir le rang A0 donnera une Golden Medal : HP +1000, EP +100, STR /DEF /ATS /ADF +10 et le rang A1 une Silver Medal : HP +500, EP +50 dans le second opus !

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Alors dans un premier temps, le guide des chapitres.

Chapitre 1


April 17
- Répondre à la question de l'instructeur Thomas par le troisième choix, Nord Highlands pour recevoir un bonus d'1 AP

April 18 Free Day
- Quête secondaire A Noteworthy Loss
- Quête principale Orbal Delivery
- Quête principale Old Schoolhouse Mystery
- Quête annexe cachée Story of Seasoning : parlez à Fred dans Kirsche's Cafe & Inn pour la débuter.

April 21 Practical Exam
- Durant l'examen, il faut gagner le combat sans qu'un membre soit mis KO pour obtenir 1 AP bonus.

April 24 Field Study Day 1
- Quête secondaire For the Common Cold
- Quête principale East Celdic Highway Monster
- Quête principale Any Bright Ideas : Pour obtenir un AP supplémentaire répondez par le troisième choix "466515"
- Quête annexe cachée A Day as a Merchant : Après la scène avec Sara, parlez à Lymon dans le Grand Market. Pour obtenir 2 AP bonus il faut faire les bons choix : 1. 3ème réponse "5 mira in total", 2. 1ère réponse "900 mira", 3. 2ème réponse "Include some cheese for 20% off" et 4. 5ème réponse "Sell 6 for 60 Mira".

April 25 Field Study Day 2
- Quête secondaire Lost Wallet
- Quête secondaire West Celdic Highway Monster
- Histoire principale









Chapitre 2


May 22
- Répondre à la question de l'instructeur Neithardt par le second choix "Orbal communication" pour un AP bonus.
- A la question de Crow, répondez par le second choix "The drawstring bag at his feet" pour avoir un AP bonus

May 23 Free Day
- Quête secondaire Substitute Tutor. Pour avoir 2 AP bonus il faut bien répondre : 1. 2ème choix "Roughly 50 years ago", 2. 1er choix "Professor C.Epstein" et 3. 3ème choix "Weapons, like guns and artillery"
- Quête secondaire Book Delivery
- Quête principale Old Schoolhouse Mystery II
- Quête annexe cachée A Rose by Any Other Name : Parlez à Linde dans Linde la Art Room au Main Building 2F pour la débuter

Practical Exam : Pour gagner 1 AP bonus, il faut stopper un art ennemi (utilisez l'abilité Craft de Rean Autumn Leaf Cutter)

May 29 Field Study Day 1
- Quête annexe cachée Addicted to Bath Salts : Parlez à Hasan au Sorciere Restaurant dans la Central Plaza pour débuter cette quête.
- Quête principale Put a Ring on it
- Quête principale Aurochs Canyon Monster

May 30 Field Study Day 2
- Quête annexe cachée The Lost Traveler : Allez à Aurochs Fort et parlez à Anton pour l'escorter.
- Quête secondaire The Bite of Nostalgia
- Quête principale North Kreuzen Highway Monster
- Histoire principale







Chapitre 3


June 15
- Pour avoir 3 points bonus il faut en apprendre le maximum. Voici les dix choses à faire :
1. Dans les rayons de la Library 2F, lire le livre "Political Economics: A Primer"
2. A Library 2F, parlez à l'instructor Thomas
3. A Main Building Entrance, discutez avec Becky
4. A Main Building 1F à l'infirmerie, parlez à l'instructor Mary
5. A Main Building 1F dans un couloir, discutez avec l'instructor Makarov
6. A Main Building 2F dans les rayons de livres de la Music Room, lire le livre "The Fanicer guide to Erebonian Opera and Painting"
7. A Main Building, au Rooftop, parlez à Beryl
8. Au Gymnasium, lire le livre sur un banc "Military Science: A Primer"
9. Au Student Union Building trouvez Linde
10. Student Union Building, dans les rayons de livres du Literature Club, lire le livre "Erebonian History in Pictures"

Voici la liste des réponses pour les examens :
1. 2ème réponse "July 952"
2. 1ère réponse "Sketch"
3. 4ème réponse "Armored"
4. 3ème réponse "Allow arts usage without quartz"
5. 3ème réponse "Imperial Public Transportation Act"
6. 2ème réponse "B > D > A > C"

June 20 Free Day
- Quête secondaire The Secret Admirer
- Quête principale Born to be Orbal : pour obtenir 2 AP bonus les bonnes réponses sont à chaque fois le second choix à savoir "Release the clutch slowly/steadily", "Pull in quickly, release slowly" et "Strongly at front, lightly at back"
- Quête principale Old Schoolhouse Mystery III
- Quête annexe cachée A Sticky Situation : parlez à Munk près du Courtyard pour débuter cette quête

Practical Exam : Pour gagner 2 AP bonus, il faut aucun KO et ne pas utiliser d'arts.

June 26 Field Study Day 1
- Histoire principale

June 27 Field Study Day 2
- Quête secondaire Delivery to the Watchtower
- Quête principale Turning Over a New Leaf
- Quête principale Return to Zender
- Quête annexe cachée Connecting Heart : Allez à Zender Gate, Imperial Border, et parlez à Sharl dans la cafétéria deux fois pour débuter cette quête.
- Quête secondaire A Special Lesson : pour obtenir 2 AP bonus, il faut donner les bonnes réponses (la dernière étant votre choix personnel) :
1. 2ème réponse "Around 8 hours"
2. 3ème réponse "Around 800 000"
3. 2ème réponse "Around 220 years ago"
- Quête secondaire Wandering Sheep
- Quête principale Cameraman Caravan

June 28 Field Study Day 3
- Histoire principale : pendant l'investigation, répondez bien pour obtenir 1 AP bonus.
1. 3ème choix "3:00 AM"
2. 2ème choix "The weapon tha was used"
- Quête secondaire Nord Highlands - North Monster (une fois cette partie de nouveau visitable)
- Histoire principale






Chapitre 4


July 17
- Lors du mini-jeu de natation, terminez premier (quitte à réessayer) pour obtenir 3AP

July 18 Free Day
- Quête secondaire Snapped
- Quête secondaire Childhood Friend's Intention : durant le combat garder Alan en vie et qu'il donne le coup final pour obtenir 2AP en plus
- Quête annexe cachée Swimming Lessons : Après avoir fini les deux quêtes, l'instructeur Neithardt vous appelle et vous demande de le rejoindre. En route pour  Faculty lounge dans Main Building 1F (c'est la troisème pièces en bas à droite, juste au dessus de l'infirmerie). Encore le mini-jeu de natation (gagner contre votre adversaire rapporte 1AP de plus).
- Quête principale Old Schoolhouse Mystery IV
- Quête annexe cachée A Brush with Destiny : après la quête Old Schoolhouse Mystery IV, allez parler à Janitor Gyler qui se trouve devant l'incinérateur entre l'auditorium et le gymnase.

July 21
- Durant le Practical Exam, il faut suivre les deux conditions, à savoir gagner sans utiliser d'objets et activer un S-Craft pendant le combat, pour obtenir 2AP bonus.

July 24 Field Study Day 1
- Quête secondaire Amber Amour
- Quête principale Chronicles of the Chronicle
- Quête principale Hat's Off
- Quête principale Underground Passage Monster

July 25 Field Study Day 2
- Quête secondaire Made for Walkin'
- Quête secondaire Oh No, Nono!
- Quête principale Heimdallr Port Monster
- Quête principale Burglary at the Jewelers

July 26 Field Study Day 3
- Quête annexe cachée In Case of Emergency : allez à Vainqueur Street et parlez à Bond près de l'entrée de Plaza Bifrost
- Durant la quête principale Anti-terrorist Measures, n'allez pas à Mater Park directement avec le menu, passez par l'underground passage way dans l'hôtel Der Himmel pour avoir 2AP bonus







Chapitre 5


August 21
- Durant le cours répondre avec premier choix «Eisenritter» pour un AP bonus

August 22 Free day
- Quête secondaire Thors' 7 Mysteries
- Quête principale Side by Sidecar. Si vous donnez les trois bonnes instructions vous obtenez 2 AP bonus (première réponse : Turn the handlebar right (choix 1), deuxième réponse Slightly to the left (choix 2) et la dernière réponse est Brake earlier than usual (choix 3))
- Quête annexe cachée Swimming Lessons Mk. II : après les deux quêtes Sara vous appelle et vous demande de la rejoindre dans la faculty lounge (Main Building 1F). Vous allez encore faire le mini-jeu de natation, gagnez contre votre adversaire, pour avoir un AP bonus.
- Quête principale Old Schoolhouse Mystery V
- Quête annexe cachée The Sleeping Boy : allez dans la maison entre Pawn Shop et Class VII Dormitory et parlez à Hanna. Retrouvez le petit qui se trouve dans la chapelle. Optez pour la première réponse "offer to carry Kurt".

August 25 Practical Exam
- Durant l'examen, pendant le premier combat il faut esquivez une attaque et contre-attaquer et n'avoir aucun KO. Utilisez le sort Shining pour augmenter vos chances. Dans le second combat il faut annuler un sort d'un ennemi (rien de plus simple avec Rean) et ne pas avoir de KO. En faisant les 2 vous aurez 5 AP bonus.

August 28 Field Study Day 1
- Quête secondaire Many Hands Make Light Work
- Quête principale Ebel Highway Monster
- Quête principale Arseid School

August 29 Field Study Day 2
- Quête secondaire An Offering to the Departed
- Quête principale Ebel Highway Monster 2
- Quête annexe cachée Charm of the Eisenritter - Parlez à Cindy derrière la Bracer Guild au pied d'un escalier pour débuter.
- Quête secondaire A Golden Catch
- Histoire principale Lohengrin Castle

August 30 Field Study Day 3
- Histoire principale Garrelia Fortress







Chapitre 6


September 19 Free day
- Quête secondaire From Heart to Stomach - Pour avoir 2 AP bonus, le montant des HP retrouvés en manger une soupe, le plat de résistance et le dessert doit atteindre 8000 HP ou plus.
- Quête principale A Personal Request - Il faut gagner le combat pour obtenir 2 AP bonus.
- Quête principale Old Schoolhouse Mystery VI
- Quête annexe cachée Celestin's Secret : Parlez à Patrick au Gymnasium. Gagnez au mini-jeu de cartes pour avoir 2 AP bonus.

September 22 Pratical Exam
- Durant l'examen, gagnez en moins de 40 tours et ne pas perdre trop de HP, être dans le rouge (perso tuer en deux tours avec les S-Break de Laura, Millenium et Rean avec STR +25%) pour obtenir 2 AP bonus.

September 25 Field Study Day 1
- Quête secondaire Can You Hear Me Now? Pour obtenir 2 AP bonus, faites les 5 lieux : Roer Cathedral, Dining Bar - F, Jackass/s Repair Shop, Roer Institute of Technology et ??? (porte fermée à droite de l'église).(3 suffisent pour finir la quête).
- Quête secondaire Spina Byroad Monster
- Quête principale Mining a Minor Metal
- Dans l'histoire principale, après le coup de téléphone, et la descente en ascenseur, avancez pour voir une scène où Rean remarque quelque chose sortir de l'ascenseur. Revenez devant les ascenseurs pour trouver Fie, et ainsi obtenir 2 AP bonus
- Quête annexe cachée Midnight Hide-and-Seek : Descendez l'escalator avant de rejoindre Claire dans le bar. A côté de RF Store se trouve un petit garçon.

September 26 Field Study Day 2
- Quête secondaire Shots Fired
- Quête secondaire Crying Over Lost Milk
- Quête principale Nortia Highway Monster
- Histoire principale






Chapitre final


October 21 - Festival Preparatives
- Quête annexe cachée Duly Noted : parlez au Vice Principal Heinrich dans le Courtyard de l'école.
- Quête secondaire We Read the Comments
- Quête secondaire Mail Mix Up
- Quête principale Slipped Their Minds

October 23
Faire les quêtes annexes Academy Festival Patrol avant d'utiliser les tickets
- Parlez au couple devant l'auditorium et répondre par le troisième choix Gate of Avalon.
- Au Rooftop parlez à la petite fille et l'homme. La peluche Mishy se trouve au deuxième étage du main building, à côté de l'attraction devant la porte de la classe 1-V.

Faites deux attractions avec les tickets pour faire venir l'après-midi.
- Parlez à Becky qui s'occupe du stand imperial meat à Front Entrance. Donnez-lui 10 Coarse Rock Salt
- A l'Academy Field Entrance, parlez au petit garçon et à la femme près de l'arbre. Allez dans la Custodian's room au Main Building 1F et parlez à Janitor Gyler.

Faites trois attractions avec les tickets pour faire venir le soir.
- Parlez à Vanilla à l'entrée de Old School Building. Ensuite, au Student Union Building , iscutez avec Instructor Makarov. Direction Oldschool house pour parler de nouveau à Vanilla et Instructor Makarov.
En faisant toutes les requêtes vous aurez un bonus de 5 AP.
Utilisez le dernier ticket pour finir.

- Histoire principale

Vous recevez vos derniers points après ce gros combat.

October 24 et 30

- Histoire principale

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Modifié par Wolfangele, 15 February 2016 à 09:46.

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#2 Wolfangele

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Posté 15 February 2016 à 09:39

Voici la liste des recettes permettant de compléter cette catégorie du livre

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Chapitre 1
- Simple Omelet : April 18 Free Day - Reçu en récompense pour la quête Orbal Delivery
- Sweet Cookie : April 24 Field Study Day 1 - Parlez à Margot dans Inn Weathercock
- Whole Juice : April 24 Field Study Day 1 - Parlez à Tisel dans la Farmhouse à East Celdic Highway

Chapitre 2
- Tomato Sandwich : May 23 Free Day - A Keynes' Bookstore, achetez et lisez le livre "Manly Munchies - Sandwich"
- Savory Herb Tea : May 29 Field Study Day 1 - A Bareahard, dans le Noble District, parlez à Lorna dans la Residence 2
- Creamy Chowder : May 30 Field Study Day 2 - Reçue comme récompense en faisant la quête annexe The Bite of Nostalgia

Chapitre 3
- Berry Tart : June 20 Free Day - Parlez à Hanna dans la maison à l'est de Trista
- Milk Porridge : June 27 Field Study Day 2 - Dans le village Nomadic Settlement, parlez à Sheeda dans Worzel Home
- Crispy Pizza : June 27 Field Study Day 2 - A la Zender Gate, parlez à Marx dans le Mess Hall

Chapitre 4
- Roasted Coffee : July 18 - Acheter le livre "Manly Munchies - Coffee" à Keynes' Bookstore
- Tomato Gratin : July 24 Field Study Day 1 - A Vainqueur Street, dans la Plaza Bifrost parlez à la vendeuse Rinoie, du magasin Weston House pour la recevoir.
- Fried Fish : July 25 Field Study Day 2 - Capital Ost District, dans Gamgee's Pub, parlez à Gamgee

Chapitre 5
- Custard Pudding : August 22 Free Day - Parlez à Ramsey dans la cuisine du Student Union Building
- Refreshing Pasta Soup : August 28 Field Study Day 1 - Parlez à Seria dans Aprikoze Inn
- Hashed Beef Rice : August 31 - Sur une table dans les barracks (la salle vide) en montant les escaliers du Storage Floor 1 dans la Garrelia Fortress

Chapitre 6
- Stamina Steak : September 19 - Achetez-la à Keynes' Bookstore
- Tomato Cocktail : September 25 Field Study Day 1 - Parlez à Almina dans le Dining Bar - F

Chapitre final
- Mixed Gelato : October 21 - parlez à Casper dans le couloir du Building 2F
- Filling Hotpot : October 23 - durant le festival, lisez le livre posé sur une table
- Handmade Hamburger : October 23 - durant le festival, le soir après cinq attractions, parlez à Nicholas à EC room du Main Building 2F

Modifié par Wolfangele, 15 February 2016 à 09:49.

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#3 Wolfangele

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Posté 15 February 2016 à 10:45

Voici la liste des poissons permettant de compléter cette catégorie du livre. Pour infos, chaque lieu apporte des poissons différents, mais si vous loupez un coin, pas de panique, dès le prochain chapitre, de retour à Trista, tous les poissons du chapitre précédents sont disponibles. Vous avez un nombre prédéfini de lancer de canne à pêche, qui varie de 3 à 5 par lieu. Comme la plupart du temps il y a q'une ou deux nouveautés, il est facile de tous les avoir.

Les points apportés par vos prises, permettent d'échanger des prix. A un certain stade, vous aurez la possibilité de monter en rang et avoir de nouvelles cannes à pêche permettant de chopper de plus gros poissons.

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Chapitre 1
- Swordtail (Beginner Rod) : Trista (rivière et pont), Old Schoolhouse (floor 1), East Celdic Highway 1, West Celdic Highway 2
(au chapitre 2) Bareahard (Central Plaza)
- Gray Crab (Beginner Rod) : Trista (pont), Old Schoolhouse (floor 1), West Celdic Highway 2
(au chapitre 3) Nord Highlands (North)
(au chapitre 4) Old Schoolhouse (floor 4)
- Kasagin (Beginner Rod) : Trista (rivière), East Celdic Highway 1
(au chapitre 3) Lake Lacrima
(au chapitre 4) Old Schoolhouse (floor 4)
- Crayfish (Beginner Rod) : Trista (pont), West Celdic Highway 2
- Anor Carp (Beginner Rod) : East Celdic Highway 1
(au chapitre 2) Bareahard (Central Plaza), North Kreuzen Highway
(au chapitre 3) Old Schoolhouse (floor 3)

Chapitre 2
- Rockeater (Beginner Rod) : North Kreuzen Highway
(au chapitre 3) Nord Highlands (North))

Chapitre 3
- Carp (Deluxe Rod) : Old Schoolhouse (floor 3)
- Rainbow Trout (Deluxe Rod) : Lake Lacrima
(au chapitre 4) Old Schoolhouse (floor 4)
- Salamander (Deluxe Rod) : Nord Highlands (North)
(au chapitre 6) Old Schoolhouse (floor 6)

Chapitre 4
- Gluttonous Bass (Deluxe Rod) : Old Schoolhouse (floor 4), Heimdallr (Underground Waterway 1)
(au chapitre 5) Legram's Lakeside
- Trout (Deluxe Rod) : Heimdallr (Dreichels Plaza), Heimdallr Port
(au chapitre 5) Old Schoolhouse (floor 5)
- Arowana (Deluxe Rod) : Heimdallr (Mater Park)
- Salmon (Deluxe Rod) : Heimdallr Port
(au chapitre 6) Old Schoolhouse (floor 6)
- Eel (Deluxe Rod) : Heimdallr (Underground Waterway 1)
(au chapitre 5) Old Schoolhouse (floor 5)

Chapitre 5
- Gold Salmon (Lakelord Star) : Ebel Highway 1 (quête A Golden Catch)
- Queen Crab (Lakelord Star) : Legram's Lakeside

Chapitre 6
- Pale Salamander (Lakelord Star) : Old Schoolhouse (floor 6)
- Catfish (Lakelord Star) : Spina Byroad
- Invisible Crayfish (Lakelord Star) : Sachsen Mountain Path 2

Chapitre final
- Giant Swordtail (Lakelord Star) : parlez à Kenneth au pont une fois les 19 autres poissons attrapés le 21 Octobre pour pouvoir le pêcher à cet endroit.

Modifié par Wolfangele, 15 February 2016 à 10:46.

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#4 Bahamut-Omega

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Posté 20 March 2016 à 08:15

J'espère que mon message ne généra pas, au pire il pourra être supprimé.
Mais je te dis un grand merci pour ce travail, qui me sera bien utile vu que je vais commencer le jeu aujourd'hui :)

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#5 Delldongo

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Posté 20 March 2016 à 08:20

On peut même retrouver tout cela dans la soluce complète du site aussi ^^

http://www.rpgsoluce...ps3/cold-steel/

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#6 Bahamut-Omega

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Posté 20 March 2016 à 08:34

Déjà une soluce !
Faut dire qu'avant aujoud'hui, ce jeu n'était pas une priorité, j'ai loupé pas mal de truc à son sujet. Merci pour la soluce :)

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#7 Wolfangele

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Posté 20 March 2016 à 11:06

De rien, contente que cela aide, amuse toi bien !! ^^
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#8 Bahamut-Omega

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Posté 31 March 2016 à 18:51

J'ai quelques questions:

C'est avec qui que l'on peut échanger les U-Material contre des morceaux de Zemurian Ore au chapitre final ?

J'ai raté la recette du Fried Fish au chapitre 4, j'avais beau parler au personnage au moment indiqué dans la soluces, rien à faire il n'a pas lâché la recette. Je peux la récupérer au magasin de Micht ? Car j'ai longtemps essayé et je n'ai eu le choix qu'avec des ingrédients...

Et j'ai l'impression qu'il me manque quelques recettes pas indiqués dans la soluce (3 ou 4) , mise à part celle qui me manque, j'ai faites les autres dans leurs 4 variantes :|

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#9 Delldongo

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Posté 31 March 2016 à 21:48

Avec George, dans sa boutique, tu pourras forger lez Zemurian Ore.

Pour les recettes, normalement tout est indiqué dans la soluce (cheminement et/ou page spécifique), mais bon c'était un peu galère à faire puisqu'en New Game + (et on a fait la soluce en NG+), les persos en question ne te redonne pas une recette que tu as déjà. Mais bon, oui, normalement, tu peux racheter les bouquins chez Micht, mais faut de la chance (faut ressortir de la maison et revenir pour changer les objets).

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#10 Bahamut-Omega

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Posté 31 March 2016 à 22:35

Chez Georges je peux créer des Zemurian Ore avec 3 Zemurian Ore Shard, mais pas de Zemurian Ore Shard avec 75 U-Material.
Il faut progresse dans le donjon final, ou ce n'est dispo qu'en NG+ ?

Pour la recette que j'ai loupé, celle du Fried Fish au chapitre 4 il doit y avoir une petite erreur, car j'ai parler plusieurs fois au bonhomme indiqué, même plus tard mais il ne m'a rien donné.

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#11 Wolfangele

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Posté 01 April 2016 à 06:25

Pour les Zemurian Ore Shard, c'est possible qu'en NG+.

Je l'ai eu après avoir fait la quête du monstre, selon ce que j'ai noté, en parlant bien à Gamgee au pub... Après je sais pas si elles sont disponibles plus tard genre dans le magasin de l'école...
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#12 Bahamut-Omega

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Posté 01 April 2016 à 06:52

Ah je me suis fais chier à récupérer des U-Material en masse lors de la fin du chapitre 6 pour rien, pensant au moins créer une arme ultime en plus en vu du NG+ :(

Sinon pour l'exp pour les Master Quartz, il y a un endroit que vous conseillez ? Un spot particulier dans le dernier donjon ?
J'aimerai attaquer le NG+ en Nightmare, du coup j'aimerai être au top du top (dernières ou avant dernière armes de prête, lv 70 ou plus pour tous les persos, Master Quartz lv 5,...).

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#13 Wolfangele

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Posté 01 April 2016 à 08:03

tu es largement prêt pour le NG+ franchement, et c'est pas pour rien tes U-materials t'inquiète, tu les conserveras pour la prochaine partie. Pour les niveaux tu as atteint un bon potentiel pareil pour les Master Quartz. Après il me semble qu'il y en a un qui donne de l'expérience en plus. Moi perso, je les ai monté avec la seconde partie, sans vraiment chercher de spots spécifiques.
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#14 Bahamut-Omega

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Posté 01 April 2016 à 08:18

C'est le mode Nightmare qui me fait un peu peur, je ne sais pas du tout ce qui va m'attendre, surtout en fin de jeu.
Quand je vois déjà qu'en normal, certains boss sont bien relou. Le dernier du chapitre 6 m'a bien fais suer. Mais j'avais des Master Quartz assez pourrit il faut dire.

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Posté 01 April 2016 à 08:39

Le mode Nightmare, c'est les stats des monstres x1,3. Je sais pas si t'as télécharger le DLC gratuit (celui des Pom), mais ça te permet de te faire 3 niveaux gratuitement, et si tu attends ta deuxième partie pour t'en servir, t'auras 6 niveaux en plus simplement en combattant un petit monstre ridicule. Après c'est sur que certains boss sont relous, je crois que celui du dernier étage, c'est le pire, j'imagine même pas en Nightmare, mais je pense que c'est plus vers les niveaux 80 qu'il faut être. Je le ferais cet été en Nightmare personnellement, histoire de me remettre dans le jeu avant la sortie du II.

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#16 Bahamut-Omega

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Posté 01 April 2016 à 11:47

Pour les recettes c'est bon j'avais tout mais j'ai oublié de les lires quand elles étaient donné sous formes de livres :whistling:

Si le nightmare c'est "que" x 1,3 ce n'est pas aussi pire que je le pensais. Effectivement lv 80 (qu'il faut de toute manière pour avoir un objet bonus dans ToCS2) et de bon Mast Quartz lv 5 ça devrait aller.

J'ai télécharger les DLC gratuit, mais je ne me rappelle plus si je les aient utilisé :|

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#17 Bahamut-Omega

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Posté 03 April 2016 à 10:56

Pour les trophées concernant l'amitié entre persos, on peut avoir le choix entre combien de personnages pour la danse ?
Dans ma précédente partie, sans y faire attention (malheureusement, je pensais que les lv 5 en liens suffirait) j'ai seulement eu le choix entre 4. Emma, Fie, Millium et Crow...

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#18 Delldongo

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Posté 03 April 2016 à 11:15

Tu as un trophée pour chaque personnage jouable (y compris Crow et Sara) + Towa ...

Tu as le détail de ce qu'il faut remplir comme condition sur la page des trophées, mais c'est pluitôt relou : http://www.rpgsoluce...phees/index.htm

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#19 Bahamut-Omega

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Posté 03 April 2016 à 12:02

Ouais je l'ai vu, trop tard malheureusement.
Mais par exemple j'avais des liens d'amitié lv 5 avec Sara, Alisa et d'autres, mais je ne les aient pas eu dans ma liste.

En gros il vaut mieux avoir une save avant d'utiliser tout les tickets, et se taper les nombreuses scènes jusqu'à la danse...
Déjà que de la save que l'on nous propose de faire, jusqu'à la danse il y a bien 5 min de dialogues à se taper -_-

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Posté 03 April 2016 à 15:11

oui c'est ce qui m'a démotivé à le platiner, faut sauver avant l'utilisation des tickets, se faire le donjon et le boss puis tout le blabla, franchement c'est un peu abusé !
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