bon alors, déjà j'ai créé une topic ya qqs temps, car j'étais aussi paumée que vous, je ne comprenais pas du tout comment l'utiliter. je vous conseil quand même d'aller lire déjà le sujet si vous avez le courage après avoir lu celui là
pour ce qui est des inventeurs à trouver, ils sont un peu partout sur eliccor seulement (donc la planete de nel) pour les recruter, faut soit leur donner du fric (ça peut aller de 10.000 à 100.000 je crois), soit leur donner un objet rare mais spécifique. donc l'objet a rarement une autre utilité que pour recruter un inventeur.
si vous avez déjà recruté qq1, ils sont tous une particularité. (les différentes possibilitées ont été sitées plus haut) tous ont bien sur un potentiel différent. le but est bien sur d'avoir tous les inventeurs du jeu. vous avez du le remarquer aussi, un inventeur, ben il invente. les inventions sont disponible dans les magasins par la suite. si vous avez engagé celui qui invente un objet, il me semble que vous gagner de l'argent, mais bon c'est pas vraiment vérifiable.
vous aurez besoin d'objet créé par un inventeur, mais tous les objets ne savent pas être créé "seul". le but est de regrouper les inventeurs par type dans les workshop, c'est toujours plus utile. par exemple les smith à airyglyph, craft à kirlsa etc...
lorsque vous avez besoin de créer un item précis. il faut aller dans le workshop qui convient : créer un arme, aller dans le workshop avec les smith, accessoire : craft.
etc, toujours marqué au dessus pour les explications.
à un moment du jeu, il vous sera indispensable d'utiliser les inventeurs. déjà pour créer des items pour vous booster, pour booster vos armes (atk et def).
aussi de la nourriture pour vous soigner hors des combats. des objets d'attaques pour faciliter les ennemies et pour des trophies etc.
plein de choses quoi.
malheureusement, ya jamais vraiment moyen de prévoir quoi construire même quand on s'y connait un peu. ce qu'il faut, c'est tester. si vous voulez créer qqchose, il faut choisir trois personnes qui sont les plus douées dans leur catégorie (donc les plus haut chiffre) mettre en "original création" et à partir de là, faut avoir de la chance. des chiffres vont se mettre
au hasard dans le prix de l'invention. au plus le chiffre sera petit (de 0 à 100) au plus l'invention sera médiocre. de 100-1000, l'invention est souvent moyenne. et au delà de 1000, l'invention devient parfois très interessante.
seulement pour créer, il faut être riche !!!
je vais vous donner un exemple sur un item important pour le jeu. il s'agit de boots of prowess. cet item une fois créé donne +5% en attaque et defense. il est possible une fois créé de le rafiner. rafiné une fois : ça se transforme en +10% d'attaque et defense. rafiné deux fois : +30% d'attaque et defense.
détail :
inventeurs requis pour l'invention : chilico, sophia, eva/aqua
type d'invention : crafting
mode : original invention
prix : entre 2300 et 2600 (pour être sur de quasiment tomber à coup sûr sur la bonne invention.
le prix de 2300-2600 est ce que vous aller payer lorsque la ligne d'invention va arriver à son terme. deux réactions : vos persos font un grand sourire, leur yeux s'iluminent -> l'invention est réussie. vos persos ont l'air désorienté ou triste -> l'intention a échoué. si la ligne arrive à son terme et que ça échoue, une autre ligne va recommencer, vous aller payer à chaque fois que la ligne arrive à son terme.
alors quand la ligne arrive à son terme et que vos persos sont heureux, vous avez deux solutions : soit arrêter la ligne en appuyant sur X. soit laisser continuer une nouvelle ligne. en appuyant sur X, vous receverez l'invention terminée. en laissant continuer d'autres lignes et qu'elles réussissent, vous receverez toujours la même invention, mais en plusieurs exemplaires.
en revenant à l'invention en craft pour 2300-2600. une fois les boots créées, vous aller devoir les booster en les rafinant pour augmenter les bonus. pour ça, pas dificile, vous gardez les mêmes persos, mais à la place de "original invention", il va falloir mettre "spécify plan". vous allez arriver dans votre inventaire et pouvoir choisir les boots of prowess dans les accessoires. cette fois le prix va s'afficher de lui même et rester toujours dans le meme montant à qqs 1000 près. pour les boots, ça sera dans les 10.000 ou 11.000fol
bien sur, si la ligne rate, vous allez payer les 10.000 par ligne. une fois la ligne réussie, ça se coupe et vous recevez vos bottes avec marqué -R1 (pour rafiné) et le bonus aura changé, il sera passé à +10% atk/def
il est conseillé de passé au niveau suivant en rafinant encore une fois, seulement, cette fois le prix augmente un chouilla ^_<
pour rafiner les boots une deuxièmes fois, ça vous coutera entre 38.000 et 42.000 fol la ligne. ça commence à faire très cher. donc, SAUVER LE JEU AVANT D'ALLER CREER !
si ça foire trop souvent : reload et recommencez. sinon adieu précieux porte monnaie de star ocean (je vous rapel que dans le cas où vous n'avez plus d'argent, il est impossible de demander un prêt à la banque du coin ou faire la manche
![:lol:](http://forum.rpgsoluce.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif)
)
bon bon bon sinon, c'est pas encore fini (sont occupé à se dire : pfff mais yen a marre là) comme vous avez remarqué, c'est pas si simple de créer une paire de boots of prowess. et bien mauvaise nouvelle, vous allez avoir besoin de 6 paires de boots par persos que vous voulez booster. et oui ça va être la misère. dans les maze of tribulation (MoT) et sphere corp (étage 101-211) vous allez récuperer pour chaque perso, une arme avec +200 atk (MoT) et +1000atk (sphere).
pour ne pas gaspiller, ce sont ces armes qu'il faut booster.
pour les armes à +200atk, rien de bien particulier. une fois acquise, libre à vous de les booster ou non. pour les booster, aller dans n'importe quel workshop, acheter "synth" dans workshop expanation. utilisez de préférence Mirage (tous les membres de votre équipe peuvent synthétiser et ça ne rate JAMAIS) car elle possède -5% en temps de création et -5% du prix à payer. ensuite, choisisez d'abord l'arme et après l'objet ou accessoire à synthétiser. le prix va bien sur être exorbitant. pour les armes banales, c'est assez bon marcher. pour les armes +200atk, le prix commence à 50.000 pour la première synth. au plus on synthétise d'objet sur une arme, au plus le prix de la prochaine synthétisation va augmenter. vous pouvez synthétiser jusqu'à 8 objets sur l'arme si elle est vide au départ. si l'arme possède déjà qqchose (+200atk par exemple) vous ne pourrez mettre que 7 autres objets (jamais plus de 8 sur la même arme)
maintenant vous vous demandez pour les armes +1000atk. elles ont un petit défaut de départ. vous recevez l'arme avec 6 cases prises sur 8 dans les bonus. seulement, ce ne sont pas vraiment des bonus. sur les 6, il y a le +1000 atk et plein de trucs assez pourri
entre autre, vous pouvez avoir : 5% probability of breaking, 20% probability of breaking, 1/2 attaque, etc...
comme vous ne pouvez pas utiliser cette arme comme celà, il va falloir demander l'aide des forgerons.
allez dans le workshop dans lequel se trouve les inventeurs smith. prenez de préférence : lias, cliff et gusto
vous allez passer en specify plan et choisir l'arme avec +1000atk pour la forger.
comme pour la synthétisation, mais à moins grande échelle, le prix va dépendre des bonus de l'arme. pour forger avec 5mauvais bonus, c'est environ 10.000fol la ligne. au plus que vous allez passer le ligne et que les mauvais bonus vont disparaitre, au plus ça va vous couter cher. le but est bien sur de virer tous les bonus pourris. seulement, vous allez avoir
la chance de pouvoir rajouter des +1000atk sur votre arme. ça peut paraître interessant à première vue, mais il est conseillé de ne pas le faire. comme pour les craft et rafinement, il va falloir sauver le jeu et le reload assez souvent. lorsqu'une ligne est finie sur l'arme, regarder ce que ça donne. si les mauvais bonus disparaissent, allez sauver le jeu. si vous avez des +1000 atk qui se rajoute, relancer le jeu. vous allez devoir relancer le jeu, forger, sauver jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 1fois le +1000atk. ej vous explique pourquoi. dans un sens, ça peut etre interessant de booster facilement votre attaque en forgant plusieur fois et arriver à 8fois +1000atk. une fois l'arme équipée, vous être à 9999 en attaque dans votre statut. seulement il y a mieux pour y arriver. ça nous ramène au boots de tout à l'heure. l'attaque de base de l'arme ultime est environ à 2000 il me semble. avec le bonus de +1000atk sur l'arme vous êtes donc à 3000 environ sur l'arme. il est fortement conseillé de mettre jusqu'à 6 paires de boots of prowess sur l'arme. la boots rafinée vous donne +30% atk et def. 6x+30% = +180% atk et def sur les 3000 atk de base de l'arme. interessant nan ? donc en plus de booster l'attaque, les boots vous donne pas mal de défense. ce que vous n'auriez pas eu avec les 8x +1000 atk sur l'arme. avec un max de défense, vous arrivez à un moment ou les ennemis vous font tous 0 dégats par coup. ça vaut la peine je vous assure. mais bon là, vous avez du compter depuis un moment et vous dire, mais pourquoi elle nous a dit seulement 6 boots et pas 7 vu qu'il y a 8 places sur l'arme. c'est simple, pour le dernier objet, après test, je vous conseil spirit of lilith (faut dire merci à darkchaz, c'est lui qui a donné l'astuce, j'y aurai jamais pensé) le spirit of lilith vous permet d'augmenter la decision de l'attaque normal par trois. z'allez me dire, c'est quoi ce charabiat ? ben j'en savais rien non plus
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du coup bah une fois synthétisé. j'ai testé sur un montre en le frappant avec une attaque normal (pas de skill donc) et surprise. à la place de donner un coup à l'ennemi à chaque fois que je le touche, ça en donne 4. 1 pour le coup normal et 3 grace au spirit of lilith. ça vaut la peine lorque vous taper à du 10.000 dégats par coup et que ça vous rajoute 3 coups en plus à chaque fois que vous touchez le monstre. (très utile et indispensable pour les trophies (150,200,250 et 300 hits). mais bon attention quand même pour la synthétisation des armes +1000atk. il me semble que c'est entre 500.000 et 700.000 par synthétisation. alors même si vous vous dites : je suis riche, j'ai 1 million ou 2 millions... bah c'est pas assez pour une seule arme.
6x les boots : minimum 6x2600
6x rafinage 1ere fois : 6x10.000 (si vous réussissez du premier coup ce qui est trèèèès peu probable)
6x rafinage 2e fois : 6x40.000 (mais bon je dirai 6x120.000 car ça prend souvent à la 3e ligne)
5x forge de l'arme : 5x10.000 (pour être gentil le prix)
7x synthétisation sur l'arme ultime : 7x500.000 (c'est là qu'on voit sa fortune s'envoler devant ses yeux en très peu de temps)
ce qui nous fait un total de ? ...
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je vais pas compter, je vous laisse se plaisir
je vous ennuie encore un petit peu en ajoutant qqs autres trucs utile, après, c'est promis, je vous fiche la paix ^_<
pour booster encore un chtit peu votre défense, vous allez avoir des armures avec def +10 et def +20. il est impossible de synthétiser qqchose sur une armure pour l'améliorer, mais rien ne vous empèche cette fois si de la forger 7fois afin de mettre dessus 8x le +10 ou +20 def. vous avez donc +160 def au maximum sur votre armure sans oublier les boots sur l'arme qui vont vous multiplier votre +160def pas les +180% atk/
def. vous aurez de quoi aller bien loin trèèèèès rapidement.
et comme si c'était pas fini pour ENCORE amélioré les choses (qqs lignes plus haut j'avais dit :
qqs autres trucs utile donc je m'arrête pas là)
il est possible d'augmenter votre xp.
je l'ai dit autre part, mais autant le remettre ici, c'est pas très simple de chercher dans tout ce bazard faut l'avouer.
pour l'xp, revenez sur vos persos préféré (vous allez voir après avoir crafté au moins 18 paires de boots of prowess, vous allez les adorez ces trois là)
sophia, eva/aqua et chilico - craft - original invention - 610fol (pas plus, pas moins)
avec ça, vous allez pouvoir créer :
ring of érudition. les caractéristiques de ce petit bijou (c'est le cas de le dire) est de vous rajouter par combat +10% d'xp ---> whouaaaaaa
de quoi encore améliorer les choses (et oui on dirait qu'il ny a pas de limite)
vous pouvez rafiner les anneaux (toujours avec craft et les mêmes persos) pour arriver à un résultat de +20% d'xp --> encore mieux ^_<
après ça, il vous suffit de créer une bagne pour chaque perso qui combat (donc minimum 3) de les rafiner aussi et vous voilà prêt pour que chaque perso reçoivent 20% d'expérience supplémentaire.
vous pouvez aussi faire l'anneau d'xp avec : sophia, peppita, chilico (même prix etc pour le reste) ça dépend en fait, mais le problème, c'est qu'il est rare de tomber sur le bon prix rapidement. il faut avoir de la chance...
la seule chose à dire, c'est testez. enregistrer à l'auberge et aller dans un workshop pour faire des créations. changez de persos de temps en temps par rapport à leur qualité etc. souvent les différentes combinaisons de persos vous donnent d'autres objets. les objets créés vous donnez de l'argent parfois, vous aident à tuer des monstres ou à vous soigner comme je l'ai dit plus haut. souvent ça sert à rien du tout hélas. ya aussi qqs objets que vous devez créer vous même pour pouvoir engager d'autres inventeurs (golden curry, potion of younth, etc... mais bon, ça, vous les aurez en testant les inventions, les prix etc. ya malheureusement pas de liste pour ça.
pour le reste, vous n'avez plus qu'à vous débrouillez seul. je vous ai dit quasi tout ce que je savais sur le chemin (ça en fait une tartine je sais je sais ^_<)
je vais joindre ci dessous la liste des inventeurs, de leur lieu, l'objet ou le prix qu'il faut donner pour les avoir
sur ce... bonne chance et merci pour ceux qui ont tout lu (z'avez bien du courage)
Modifié par R@ziel, 03 February 2005 à 00:43.