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Shadow Hearts Covenant


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9 réponses à ce sujet

#1 Delldongo

Delldongo

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Posté 01 October 2004 à 21:55

Salut à toutes et tous.

Voici mes premières impressions sur ce jeu. Je n'ai que 5 heures de jeu mais c'est suffisant pour se faire quelques idées.

Quelques infos sur le scénario :

Shadow Hearts Covenant est la suite de Shadow Hearts, qui lui même été la suite de Koudelka (sur Playstation). L'histoire se passe 6 mois après la fin de Shadow Hearts, dans la France de 1915, tout d'abord dans le petit village de Domrémy (la ville natale de Jeanne d'Arc). Un colonel de l'armée allemand (Karin) doit se rendre dans l'église de Domrémy avec l'aide d'un évêque du Vatican (Nicholas) afin d'excorsier un démon (on reconnait la patte SH !). Ce démon n'est autre que Yuri transformé en Amun. Au cours de la scène (dont je tairais quand même les détails), Nicholas parvient à maudire Yuri, lui enlevant ainsi ses pouvoirs de fusion ... Pour enlever cette malédiction, Yuri entreprend un long voyage en compagnie de Karin, Geppetto (un vieil homme de Domrémy, grand-père de Jeanne) et Blanca (le loup apprivoisé de Jeanne). Jeanne est une petite fille. Elle a été enlevée par un groupe mystérieux, dont Nicholas semble faire partie. Mais ce n'est que le commencement ...

Le jeu :

Shadow Hearts Covenant reprend toutes les idées et trouvailles du premier, tout en les améliorant grandement, offrant ainsi une large palette d'actions et de sous-quêtes.

Le système d'anneau de jugement (voir la soluce présente sur ce site) a été totalement conservé. Il est cependant maintenant possible de "customiser" ses anneaux dans le menu grâce à des objets pour augmenter par exemple la taille des zones de frappes, le nombre de zones, ou pour ajouter des effets (tel que poison) aux attaques.

Les fusions de Yuri sont toujours là, ayant perdu tous ses pouvoirs, vous devrez les regagner une par une ... A la fin de chaque combat, des points de "Soul" (esprit) sont attribués et lorsque vous en avez suffisamment, il suffit de vous rendre dans le cimetière pour les dépenser et acquérir la fusion. Chaque fusion possède désormais son propre niveau, que vous pouvez augmenter à l'aide de ces points de "Soul". Vous pouvez également utiliser ces points pour augmenter la "classe" de vos fusions dans le cimetière.

Les magies sont gérés différemment par rapport à Shadow Hearts. En vous équippant de "Crest", vous gagnez le pouvoir d'utiliser certains sorts, par exemple "Cure" pour guérir les HP. Tous les personnages peuvent équipper n'importe quel Crest, à part Yuri.
Par ailleurs, chaque personnage possède une spécialité de coups spéciaux. Par exemple, Karin possède des techniques d'épées, Gepetto des costumes pour sa poupée (oui, il se bat avec une poupée ...), Nicholas peut utiliser la magie blanche ... Pour gagner des sorts supplémentaires, vous devrez trouver des objets, faire des petites quêtes. Par exemple pour Blanca (le loup), vous devez trouver les autres loups dans le monde et les provoquer en duel.

Le grand changement se trouve dans le système de combat, totalement repensé, et qui offre réellement beaucoup de possibilités tactiques.
Tout d'abord, même pour un banal coup d'épée, vous avez le choix entre 4 types de coup : Normal, En hauteur, Vers le bas et Forte poussée. Ces coups ont une influence sur la position de l'ennemi après le coup. Ceci est important car vous avez à présent la possibilité d'effectuer des combinaisons de coups avec 2 ou plusieurs personnages, ce qui évidemment provoque plus de dégâts aux ennemis. Mais il faut penser à bien "connecter" ses attaques. Par exemple si vous envoyer un ennemi trop loin, le combo sera cassé vous aurez perdu un bel avantage. Il est également possible d'insérer des coups spéciaux et de la magie dans un combo ce qui décuple l'éventail d'action que vous pouvez faire.
Par ailleurs, les ennemis peuvent aussi faire des combos.

La réalisation technique est clairement en deça des espérances. Si la série n'a jamais été au top de ce côté, on attendait quand même plus. Les problèmes de scintillements et de framerate dangereusement bas sont nombreux, et l'animation des personnages est assez loufoque. Le déplacement sur l'écran se fait à la manière d'un FFX (vu en 3D). C'est particulièrement agréable de se promener à Paris avec la Tour Eiffel derrière ou de déambuler sur les Champs Elysées ...

Bien que le jeu se distingue par son caractère original et beaucoup (mais alors beaucoup) plus adulte que les autres, il ne se prend jamais au sérieux. Les petites scènettes marrantes sont toujours là (par exemple lorsqu'apparait Karin sans son costume militaire) Autre exemple : pour gagner les compétences spéciales de Geppetto, vous devez négocier avec des frères aux comportements sexuels plus que douteux en leur offrant des photos d'hommes nus (...). Bref, on reste parfaitement dans le ton du premier Shadow Hearts.

L'ambiance sonore et musicale a été particluièrement travaillée, notamment en ce qui concerne les musiques lors des scènes importantes et dans les donjons. En revanche, les musiques lors des batailles semblent plus banales.

Comme son prédécesseur, Shadow Hearts Covenant pourrait souffrir auprès de certains joueurs de son côté peut-être inabouti techniquement. Ce serait une erreur de juger un livre à sa couverture : Shadow Hearts Covenant (qui tient sur 2 DVD) enracine cette série de RPG comme étant la plus originale et surtout rafraichissante. Mais il est clair que vous n'avez pas gouté au premier, vous n'aimerez surement pas celui-là !

à+

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#2 Tompouce

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Posté 01 October 2004 à 22:50

Je n'ai pas joué au 1er, mais celui la a vraiment l'air très bien.
Je l'ai commandé aujourd'hui, je l'attends d'ici à qques jours :)

On verra bien...en tt cas, merci pour tes infos :)

#3 vhan

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Posté 05 October 2004 à 20:45

j'ai adoré le premier alors je prendrais le deuxieme sans hesité!

#4 Tompouce

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Posté 11 October 2004 à 13:08

Bon, j'ai commencé le jeu hier, j'suis pas très loin (2h40 de jeu)et déja dans le métro Parisien (comme si j'le prennais pas assez déja ts les jours :P)

L'ambiance est sympa, le système de combat est vraiment marrant avec le judgement ring (même pour acheter des items ils te font le coup du judgement ring ^^)
Y a l'air d'avoir pas mal de magies de "mutations" possibles pour le héros.

Pour le moment le scénar est pas captivant, mais bon à peine 3h de jeu, normal...


Bon, he bien si qq'un fait ce jeu, qu'il me dise un peu ce qu'il en pense :P

A++

#5 Yuri

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Posté 11 October 2004 à 17:29

faut pas être trop méchant avec Shadow Hearts 2 car déjà que tu l'as en avance moi faut encore que j'attende et puis c'est un Jeu Géniall !!!!!!!!!  :P
"The SINNER  shall be atoned.....even though no punishment will be enough for your sins !!"
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#6 Tompouce

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Posté 11 October 2004 à 17:42

Bah, non j'ai pas dis que ct pas bien, au contraire, pour le moment ça commence pas mal :)

Et comment tu peux savoir que c'est génial alors que t'as pas encore le jeu  :lol:  :lol:

#7 Yuri

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Posté 11 October 2004 à 20:21

j'ai des sourcceessss  :P  :P  :P  et puis c'est touuuttt
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#8 sephibalmung

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Posté 30 April 2005 à 14:47

g eu le jeu debut avril et bon avec les cours et tout c pas trop facile pr jouer bcp mais je lai fini ya 2 jours et g adore =) je le conseille a tlm vraiment =)

#9 préséa

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Posté 16 November 2005 à 15:26

j'aime trop ce jeu !!!mais j'aimerais beaucoup trouvez Shadow hearts 1 parce que c'est pas toujours genial de jouais au deuxieme avant le premier...snif
mais bon j'ai comme même adoré jouais au deux mais j'ai péné a le finir ^^ car c'est assez compléxe (surtous pour une blonde)et ma soeur c'est amusez a dechiqueté mes solutions ....(elle est folle)

#10 Aciel

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Posté 06 December 2005 à 12:59

J'ai donné mon avis dans la section prévu à cet effet sur le site mais j'adore ce jeu
j'ai été étonné de sa très grande qualité ou comment un RPG sympa est devenu une oeuvre d'une telle qualité. C'est tout simplement mon RPG préféré de la playstation 2 pour le moment et j'en vois peut le détrôner pour le moment dans les futurs sorties. Je possède d'ailleurs le jeu en version US et version Director's cut c'est dire à quel point j'ai adoré. j'ai malheureusement loupé Shadow Hearts : From the new world en japonais mais je compte bien me rattraper avec la version US prévu pour le début de l'année 2006

SH : 2 est en tout cas un jeu magnifique doté d'une des plus belles fins de l'histoire du RPGs
"Je sais que ma naissance est un hasard, un accident risible, et cependant, dès que je m'oublie,je me comporte comme si elle était un événement capital, indispensable à la marche et à l'équilibre du monde." - De l'inconvénient d'être né - Emil Michel Cioran





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