Final Fantasy Xiii, Quatre Pour Le Prix D'un (...hum, En Fait Non)
#21
Posté 09 May 2006 à 19:46
dommage que Nomura fasse encore du Nomura et ne se réinvente pas du tout par contre
pour la musique, personellement, je ne la trouve pas particulièrement réussi ni mauvaise
j'espère que Hamauzu se sentira tout de même plus inspiré pour la suite des choses
#22
Posté 09 May 2006 à 20:11
"He came like the wind, like the wind touched everything, and like the wind was gone"
#23
Posté 09 May 2006 à 20:16
Il est tout à fait probable, comme je l'ai dit mais sous réserve, que ça bute sa race, à ce moment là marketing ou pas j'vais pas me priver.
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#24
Posté 09 May 2006 à 20:25
Faudrait interdire ce mot, ça commence à devenr ridicule.
FFXIII sera Final Fantasy XIII.
Ok, deux projets parallèles sortent en même temps. Mais depuis quand sommes nous obligés d'y jouer ? Ces compléments apporteront peut être des précisions sur le scénar ou l'univers, mais ça n'empêchera sûrmeent pas FFXIII d'être un jeu à part entière, qui pourra très bien être apprécié tout seul. Il a bien été précisé que Final Fantasy VS XIII se déroulera dans un autre monde, avec d'autres personnages.
Final Fantasy X-2 est il indispensable à Final Fantasy X ?
Final Fantasy VII daube of Cerberus est il indispensable à Final Fantasy VII ?
Bon, alors...
Ces troi jeux là... ils ne signifient pas qu'on essaye à tout prix de nous entuber (si les gens sont assez cons pour acheter les yeux fermés tout ce qui s'appelle final fantasy, c'est leur problème), ça signifie qu'un seul jeu n'est plus suffisant à l'ambition d'un créateur.
Ce n'est pas du marketting, c'est de l'ampleur.
#25
Posté 09 May 2006 à 20:36
moguri, le 09 Mai 2006 À 21:25, dit :
Faudrait interdire ce mot, ça commence à devenr ridicule.
FFXIII sera Final Fantasy XIII.
Ok, deux projets parallèles sortent en même temps. Mais depuis quand sommes nous obligés d'y jouer ? Ces compléments apporteront peut être des précisions sur le scénar ou l'univers, mais ça n'empêchera sûrmeent pas FFXIII d'être un jeu à part entière, qui pourra très bien être apprécié tout seul. Il a bien été précisé que Final Fantasy VS XIII se déroulera dans un autre monde, avec d'autres personnages.
Final Fantasy X-2 est il indispensable à Final Fantasy X ?
Final Fantasy VII daube of Cerberus est il indispensable à Final Fantasy VII ?
Bon, alors...
Ces troi jeux là... ils ne signifient pas qu'on essaye à tout prix de nous entuber (si les gens sont assez cons pour acheter les yeux fermés tout ce qui s'appelle final fantasy, c'est leur problème), ça signifie qu'un seul jeu n'est plus suffisant à l'ambition d'un créateur.
Ce n'est pas du marketting, c'est de l'ampleur.
Sinon, un jeu est forcément marketing, plus ou moins. Mais il l'est, puisqu'il est destiné à la vente. Alors, qu'ils fassent du marketing ET de l'ampleur ^^
Je pense que c'est un concept un peu nouveau, donc, forcément, il fait un peu peur à tout le monde.
Moi j'ai surtout peur du style du jeu et aussi du fait que SE ose parler de ce jeu alors que le 12 n'a pas encore franchit les frontières nippones. Ca, ouais, ça ouais ... brrrrr
#26
Posté 09 May 2006 à 20:42
All souls know this from birth...
The truth is something that is chosen and grasped...
Something discovered with one's vision and will.
Only by gaining that does the seeker become truth himself,
A cord that connects past and future.
But now, our guest's destiny has been severed,
And the truth languishes within the hollow, fog-filled forest...
Zik du moment : "Dearly Beloved" - Yoko Shimomura (Kingdom Hearts 358/2 Days)
Radioblog : ici
#27
Posté 09 May 2006 à 20:44
Connaissant Square Enix, on le verra pas débarquer avant au moins fin 2008.
C'est pas parce qu'une scène vachement impressionnante a été présentée que le jeu est en cours de finalisation, loiiin de là.
Rappelle-toi Advent Children. Le premier Trailer on l'a eu si ma mémoire est bonne environ 2 ans avant le DVD.
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#28
Posté 09 May 2006 à 20:51
tidus07, le 09 Mai 2006 À 21:42, dit :
De plus, mais là c'est un sentiment très personnel, je trouve ça un manque de respect total pour les joueurs non-japonais de parler déjà de FF13. Au delà du jeu, le message de fond est plutôt clair ...
#29
Posté 09 May 2006 à 20:54
Ceci dit, ca ne change rien au fait qu'on attendait FF12 beaucoup plus tot, puisqu'on en parlait deja avant la fermeture de Digicube fin 2003
Citation
Modifié par tidus07, 09 May 2006 à 21:00.
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#30
Posté 09 May 2006 à 20:59
Seulement voila, c'est pour ça que j'ai parlé d'ampleur. si les producteurs jugent qu'un univers justifie la sortie simultannée de plusieurs jeux, ça a toutes les raisons d'être énorme. (et je ne parle pas de .HAck. On est chez S-E, là, pas chez bandaï).
Sinon, c'est ce que je disais à Scalix tout à l'heure sur msn.
Faut arrêter de penser "Compilation" à tord et à travers. On a trois jeux différents, point.
Un RPG sur Ps3 qui s'annonce comme il s'annonce (futuriste, tout ça) mais qui dans son genre à l'air de tout détruire
Un A-RPG dirigé par Nomura (qui a fait KH 2, je le rappelle) et qui sens bon le advent children à 20 km... Bref, encore un truc qui a toutes les chances de détruire.
Puis un RPG portable dont on se fout royalement, puisque on pourra pas y jouer avant des siècles, tellment nos portbales sont pourris.
bref, on a deux jeux qui s'annoncent bien. Libre à nous de les acheter ou pas. ils ont en plus l'avantage d'être axés sur un même thème, ce qui pourra les rendre encore plus interessant. Mais ça s'arrête là.
on ne nous met pas le couteau sous la gorge pour acheter les jeux.
EDIT > pour la remarque sur la sortie des jeux. il faut bien avoir conscience que chaque jeu est dirigié par une équipe différente. le fait qu'ils soient développés "à cheval" n'empêche pas à Squix de rester dans le "chaque chose en son temps"
Modifié par moguri, 09 May 2006 à 21:01.
#31
Posté 09 May 2006 à 21:03
Premier point flippant, on retrouve Toriyama, qui s'occupait de FFX-2, qui est pour moi la grosse daube de la série. Donc bon, la beauté ne signifie pas qualité, loin de là ; et comme beaucoup, je préfère un jeu moche mais techniquement et scénaristiquement bon. Si la beauté était le seul critère à prendre en compte, on n'aurait jamais vu des bombes comme Disgaea, Phantom Brave et autre arrivé sur PS2. Ca, c'est la première chose que me fout un peu la trouille. Faire un truc beau, mais avec des trucs bien vendeurs dedans, ça démolli l'image de Final Fantasy, ainsi que l'esprit de la série.
Et justement ! Le deuxième point que me chagrine, c'est que j'ai vraiment l'impression qu'on s'éloigne de ce qui était autrefois l'essence de la série : L'héroïc-Fantasy. Mon opinion est purement subjective, mais j'avoue que voir des persos avec d'énormes flingues canarder des tas d'ennemis plus vite que l'éclair, c'est pas l'esprit Final Fantasy pour moi. Tous les Final Fantasy comprenait un esprit très noble, proche de celui des chevaliers (j'éxagère mais j'm'en fous, je le ressens comme ça ^^') et les armes et l'univers étaient adaptés à cet esprit, à cette ambiance. Je préfère avoir une équipe composée d'un chevalier, d'un archer et d'un mage, plutôt qu'une équipe avec un mitrailleur, un tireur d'élite et un mec équipé d'un canon plasma :x
De plus l'univers très héroïc-fantasy à tendance à disparaitre aussi. J'aime les forêts peuplées de monstre, les villes où on retrouve notre petit forgeron et notre alchimiste. BREF, j'aime l'esprit Final Fantasy des premiers opus.
Voila pourquoi j'ai peur. Mais avoir peur ne signifie pas être déçu. Ceux qui se disent déçu alors que l'on n'a que 2 minutes de cinématiques se touchent un peu là. Faut juste être prudent et ne pas s'emballer trop vite ; faut attendre quoi ^^'
#32
Posté 09 May 2006 à 21:08
J'ai employé le terme "compilation" sans lui donner de sens particulier, mais c'est juste un constat qu'on a à faire avec 3 jeux différentes, certes, (allez, disons 2 qu'on aura sans doute la chance de jouer un jour) mais qui portent le même nom : FF13. Le terme compilation ne me paraît pas déplacé dans cet optique, rien de péjoratif.
Et en fait l'idée me plait assez, pourquoi pas. On a le temps de voir après pour les jeux, et d'arguer sur les différents points sensibles quand on parle des Final Fantasy, en terme de design, d'ambiance, etc ...
#33
Posté 09 May 2006 à 21:18
Citation
Quant à la disparition de l'esprit "heroïc fantasy", ça n'a pas empeché FFVII d'etre un carton tant sur le point artistique que commercial, et de même pour FFVIII ; de toute maniere, on retrouve toujours les memes éléments clés ; le fait que les personnages puissent utiliser de la magie prouve que malgré l'environnement futuriste, on retrouve toujours les bases de la saga ; de plus, il est question des "cristaux" ; sachant que "fabula nova crystallis" veut dire "le nouveau conte des cristaux", je pense qu'on pouvait pas esperer un meilleur retour aux sources en l'occurence...
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#34
Posté 09 May 2006 à 21:20
On ne peut pas savoir aujourd'hui la vraie gueule qu'aura FFXIII.
Ceci dit, pour te répondre, je pense qu'il faut un peu plus que de la magie pour qu'un jeu ait un esprit héroïc-fantasy...
#35
Posté 09 May 2006 à 21:29
Scalix, le 09 Mai 2006 À 22:20, dit :
On ne peut pas savoir aujourd'hui la vraie gueule qu'aura FFXIII.
Ceci dit, pour te répondre, je pense qu'il faut un peu plus que de la magie pour qu'un jeu ait un esprit héroïc-fantasy...
Je ne te jete pas la pierre ; je dis juste que c'est pas parce qu'on retrouve le meme directeur dans les deux jeux que que FFXIII sera forcément merdique, en sachant d'autant plus que Toriyama n'a pas travaillé que sur FFX-2, et que je ne pense pas que ce soit lui qui ait vraiment, du moins il n'etait pas seul, decidé de la tournure qu'allait prendre ce fameux opus si contesté...
Apres, lorsque je parle de magie, je ne fait que citer un exemple... On verra bien par la suite quelle tournure le jeu prend
Modifié par tidus07, 09 May 2006 à 21:29.
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#36
Posté 09 May 2006 à 22:49
tidus07, le 09 Mai 2006 À 22:29, dit :
#37
Posté 10 May 2006 à 11:33
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
#38
Posté 10 May 2006 à 12:33
je rejoint une fois de plus scalix sur le fait qu'ils oublient l'aspect heroic fantaisie, et cela me rend craintif, car je suis tres vite perturbé par ça, a savoir un univers futuriste (je n'ai pas dit que FFXIII etait un univers futuriste, j'en sais rien du tout... si qqun le sait, qu'il me corrige), et je vais prendre comme exemple xenosaga2, ou j'ai bloqué completement...je pouvai pas!
pour ce qui est des different FFXIII, je n'ai pas trop d'avis la dessus, etant donné qu'on ne sait vraiment mais alors vraiment pas grand chose dessus, on ne devrai pas avoir trop de prejuger la dessus...la sortit des differant FFXIII me fait un peu mal (a l'idée), je trouve plus percutant de sortir UN Final Fantasy, qui butera tout; je trouve que ça fait plus classe et on retomberai dans le mythique que nous procurait chaque Final Fantasy...apres si tout les FFXIII bute, bah tant mieu
voila...
Modifié par kriss, 10 May 2006 à 12:33.
#39
Posté 10 May 2006 à 14:12
On ne sait pas à quoi s'en tenir. Mon seul souci c'est que l'héroïne (remarquez ca fera pas de mal) est dans un jeu du même directeur que Final Fantasy X-2, donc... Mais j'espère qu'on n'en arrivera pas là...
Bon ils manquent plus qu'ils nous montrent la part masculine de l'histoire (je parle de FF13 avec l'héroïne, pas le VS)
Bon allez, un petit air dubitatif ou encore
Allez, qu'ils nous envient un peu plus, on aura Final Fantasy 12 ou KH 2 pour patienter.
(Einstein)
#40
Posté 10 May 2006 à 17:31
Modifié par Scalix, 10 May 2006 à 17:31.
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