Cela a été fait un peu à la va-vite dans le but de poster un topic le plus rapidement possible mais n'allez pas croire que cela change en quoi que ce soit mon opinion générale, je ne reviendrais pas dessus à moins que Xenosaga III, disgaea 2, Final Fantasy XII et les prochaines autres sorties fassent pire, ce dont je doute fortement
Quand un RPG marche, nous plaît, on ne s'étonne plus trop de voir sa suite débouler et on finit par l'attendre avec impatience. Malheureusement, certaines fois on attend en vain mais aussi on voit arriver des suites qui ne sont pas du tout à la hauteur du ou des précédents titres de la série dans laquelle ils s'inscrivent. Pour ma part je vais évoquer les jeux qui m'ont le plus déçu, non pas parce que j'en attendais beaucoup (même s'il y en a dans cette liste), mais avant tout parce qu'ils sont mauvais et issu de séries qui avaient pu laisser de bonnes impressions de départ voir culte pour certains.
10 : Breath of Fire 3
Tout mignon et coloré, voilà comment s'annonçait le jeu. Pourtant, au final, le jeu s'est avéré une grande déception. Une histoire simpliste mais surtout peu rythmé. Si quelques personnages ont su relevé le niveau, l'intrigue avait tendance à se perdre un peu n'importe où, faire des disgressions peu intéressantes voir hors-sujet et complètement loufoques. On sentait que cet épisode ne faisait que reprendre les ingrédients du 1 et 2 mais sans y apporter une touche qui aurait pu apporter un tant soit peu de renouvellement. Le résultat fut au contraire une source de clichés et de petites histoires bien souvent sans le moindre lien ni raison d'être si ce n'est de faire durer l'aventure sur quelques heures de jeu de plus. Le système de combat n'avait rien de bien intéressant et hormis les maîtres, rien n'était vraiment intéressant. L'éternel transformation de Ryu en Dragon et le système de gêne n'avait rien de travaillé malgré les apparences et ne changeait pas grand chose au final. Dois-je rajouter une traduction pourrie et bâclée ? Heureusement que ses suites ont bien relevé le niveau
09 : Sakura Taisen 4
Tous les fans ou presque sont d'accord sur ce point, Sakura Taisen 3 était le meilleur épisode de la série, le plus réussi, le plus travaillé, une oeuvre formidable. Le jeu nous présenté une nouvelle équipe d'héroïnes dans un paris rétravaillé avec beaucoup de talent par les gars de Red Compagny. Quand Sakura Taisen 4 fut annoncé, on avait de quoi être impatient car cet opus se proposait de réunir les deux équipes, la japonaise et parisienne, dans un même épisode. Un jeu encore plus long ? plus travaillé ? des combats plus recherchés ? être encore une fois bien entourée ? Malheureusement, le résultat fut des plus déplaisant et il en est vite ressorti un sentiment de travail bâclé. Le jeu peut se finir en 4 voir 5 heures grand maximum, le scénario n'est qu'une excuse à la réunion du groupe sans aucun développement, les phases d'interactions entre les personnages sont initéressantes. Le jeu a quand même su garder les acquis du précédents opus mais pour un épisode final qui devait clôturer les aventures de l'équipe du japon et de france, on en ressort grandement déçu et on se dit que la série aurait mérité mieux que cela. Dommage que le groupe ait autant de pression, cela aurait pu être une bombe.
08 : Grandia 3
On en reparle il y a peu mais ce n'est pas son évocation qui m'a donné l'idée de choisir un top sur ce critère ^^. Grandia 1 était un titre merveilleux, le 2 était simpliste mais une partie de son casting (Ryudo, Millenia, Tio) le sauvait de la honte. Malheureusement ce ne fut pas le cas du 3. Scénario encore moins travaillé et même bâclé, personnages clichés et/ou caricaturaux à une exception près, un système de combat qui a très peu changé mais s'est avéré en deça, une aventure encore plus linéaire et surtout répétitive et lassante qui nous fait enchaîner les combats et les donjons dans l'ennui le plus total, sans passion ni intérêt. J'ai franchement eu du mal à finir ce jeu à y rester accroché tellement le processus était gonflant et rien ne venait motivé l'évolution. En plus le jeu était encore plus court. Même son excellent système de combat ne pouvait le sauver car ces derniers sont devenus plus long et bien moins énergique même s'ils en mettaient plus plein les yeux. Un jeu qui cherche à nous en mettre plein les yeux pour nous faire oublier ses lacunes, malheureusement bien trop nombreuses ici.
07 : Final Fantasy Tactics Advance
Cette version GBA de l'un des meilleurs T-RPG de la ps 1 ne s'est malheureusement pas avéré à la hauteur de son illustre prédécesseur. Cela n'est pas seulement dû à son scénario et univers enfantin qui passe assez bien, quoique la magie et le rêve qui sied généralement à ce genre de titre est ici absent et plonge légèrement dans le mélodrame cliché, volontairement larmoyant ou gentillet. Heureusement, le système de job et de races relevait le niveau mais l'exploration du jeu ne s'avérait guère intéressant. Déjà les batailles sont courtes et d'une facilité déconcertante Elles finissent rapidement par se ressembler et on enchaîne chaque batailles dans la monotonie la plus complète. Le système d'évolution avec une carte où l'on place des futurs lieux à visiter était sympa mais n'est guère développé et se montre rapidement initéressant en soi. Un jeu qui semble prometteur et bien parti mais qui finit vite par endormir par sa constante répétitition de l'action.
06 : Dragon Quest VII
Après m'être essayé au 5 et 6, j'attendais avec beaucoup d'impatience ce titre qui promettait sur le papier, sans compter l'avis d'un acharné qui n'arrêtais pas d'inonder le forum où j'étais à l'époque de superlatif. C'est vrai que les graphismes ne semblaient pas réussies mais pour ma part, je m'en suis toujours moqué du moment que le rendu n'avait rien de moche ou d'injouable. Malheureusement, ici le résultat faisait partie de la 1ère catégorie, à savoir moche, très moche et très primaire. une 2D aurait été tellement préférable à cette 3D infecte. Ajoutons à cela un scénario réellement inutile qui mettait à bas les, certes très léger, scenarii des deux précédents opus. Ajouté à cela une équipe de héros réellement moche. Etant fan de Toryiama, c'était vraiment un travail honteux qu'avait pu produire ce mangaka de talent. L'aspect du titre desservait réellement l'envie du joueur d'aller plus avant mais l'aventure elle-même allait finir par dégoûter. Le début commençait bien mais très vite on s'enterre dans une répétition des actions à accomplir, sans que le jeu nous en donne envie. Seul le joueur prêt à gâcher ses journées à faire du level-up pendant des heures pour booster ses personnages, ses jobs , capturer des monstres, etc ... pouvait s'y intéresser un tant soit peu. Ajoutons également le son parfaitement horrible qui déshonore le travail pourtant très bon de Koichi Sugiyama. Alors maintenant si vous êtes prêt à passer plus de 200 heures à faire du level-up, le jeu est fait pour vous mais si pour vous un RPG c'est avant tout une aventure à vivre, passez votre chemin.
05 : Suikoden IV
Ou comment le retour de Kawano attendu avec joie et devenu le signe d'un plantage énorme. Si au début le nouvelle était bonne, l'histoire promise intéressante et le concept de jeu prometteur, tout cela n'a été qu'un pétard mouillé qui nous aura pété à la gueule au final. Parlons déjà du chara-design, après deux opus (+ les gaidens) bercé par le formidable talent d'Ishikawa Fumi, le travail de Kawano s'est avéré ben en déça de manière général. cela aurait pu passer si les développeurs, au lieux de s'attarder sur les décors avaient fait un effort pour traiter les visages des personnages vides voir inexpressifs pour bon nombre d'entre eux et à commencer par le héros. Et encore, si les graphismes étaient réussis en apparence, le ton grisonnant était des plus déplaisant, comme si on avait délavé Final Fantasy X pendant des heures. Les villages enplus étaient vide de monde et les magies en jetaient moins que l'opus sur ps1 O_o, consternant. Cela aurait pu passer avec un bon scénario, cette déchéance du héros vers le côté obscur annoncée, son amitié déchirée avec son compagnon Snowe, tout cela a été réduit au minimum syndical frisant même la caricature. le conflit lui même était d'une simplicité effarante. la 1ère partie du jeu est initéressante et quand la guerre prend de l'ampleur, on finit par se rendre compte qu'on est au milieu du jeu et qu'au fini le jeu en 20 heures, guère plus. Faut-il encore arriver jusque là, les voyages en mers sont long et initéressants, le système de combat réduit le nombre de combattants à 4 et se révèle sans aucune nouvelle subtilité, bien au contraire, elles sont plus réduites que jamais elles aussi. Jeu sans âme, Suikoden IV est un titre à éviter car il fait honte à ses prédécesseurs à TOUS les niveaux.
04 : Vandal hearts 2
Ce n'est pas comme si je pensais que le premier épisode était mémorable, juste sympathique et agréable. Le second était malheureusement pire malgré un bon début. Déjà le jeu était moins court, l'intrigue semblait bien mieux partir (avec une critique de la religion encore) et plusieurs fins disponibles. Là où ça commençait moins à aller, c'est au niveau des personnages. Quand on regarde déjà ne serait-ce que leurs portraits, c'est sombre, moche. Ils sont pour une fois mieux rendu dans le jeu. Leur développement passe mal à quelques exceptions près ce qui n'empêche pas la caricature de certains ennemis voir même de vos alliés. Le scénario se développe moyennement et n'est qu'intéressant que à certains moments (ce qui le sauve de la décrépitude totale) et le système de combat avec avancée en simultanée finit par devenir aisément prévisible chez l'ennemi mettant en avant une action qui n'a plus rien de tactique, sauf en de très rares missions. Là, on se dit que le jeu aurait pu être plus court, cela n'aurait au final pas été un mal. J'évoquerai à peine le système de job, si on peut l'appeler comme ça puisque désormais, le job dépend de l'armure porté, on chane et hop, le job change avec et pis c'est tout. On rattrape facilement le coup du guerrier qui passe à mago en quelques combats, effarant de ridicule.
03 : Growlanser IV
Une série obscure pour beaucoup mais avec un charme. Cet épisode n'a en apparence pas bcp évolué par apport aux précédents épisodes techniquement parlant. Pourtant, Career Soft a tenté de proposer un nouvel univers à sa série et tente de retravailler sons système de jeu. Si le 3 a été en déça du 2, le 4 creuse un fossé plus conséquente. Commençons par le chara-design, Urushihara tombe dans ses travers avec des personnages visés sous la ceinture et la petite culotte, des hommes androgynes ou des stars de la J-pop >_<. On ne s'étonne pas non plus de voir des clones de certains de ses autres personnage mis en avant. Si l'histoire est au final plus intéressante, son déroulement met beaucoup à se mettre en place. La carte a disparu au profit de donjon-cartes que l'on explore avec des ennemis qui se baladent à la vue mais qui tue le rythme de l'exploration. Les batailles sont devenues bien banales et simpliste, sans le moindre intérêt ni la moindre recherche dans leur globalité. Un peu de level-up et on massacre tout le monde aisément, ps de challenge et un ennui permanent s'empare bien vite du joueur qui ne prend aucun plaisir à jouer.
02 : Shining Force Neo
Aaah, Shining Force, ce nom rappelle d'excellents souvenirs. Malheureusement, la série semble avoir définitivement stoppé (pas les shining général) après triple épisode 3 mémorable et anthologique. Depuis, tous les fans attendaient une suite. De nombreux autres shining sont sortis entre temps, de qualité relatives mais jamais rien d'aussi marquant que les derniers shining force (et the holy ark également). Lorsque cet épisode fut annoncé, la mention "force" n'échappa à personne et on se mit à espérer. Seulement voilà, un petit mot, "Neo" s'était insidieusement installé et venait instaurer une refonte. Finit le T-RPG, place à Hack'n Slash (on en peut décemment pas appeler ça un A-RPG) moche (quelques bouillis de pixels indignes d'une ps 2 et même d'une ps 1), doté d'un gameplay simpliste bourrin et répétitif qui noie le joueur dans une nuée d'ennemi qui ravagent sa barre de vie en 2-3 coups. On peut même mourir sans comprendre ce qui s'est passé. Faire pire que Shining Tears aurait été un exploit et pourtant ils l'on fait, et ce jeu porte ignominieusement le titre de Shining Force. Espérons que sa suite intituéle shining force exa, à défaut de revenir dans le style T-RPG, saura redorer le blason de tout cela.
01 : Arc the Lad : le clan des Deimos
Pourri, voilà la meilleure définition que je puis donner à ce titre. Si la saga des arc n'a jamais brillé par son système de combat recherché (on parle de T-RPG ici), cet épisode a réduit l'effort au minimum syndical sans le moindre challenge, le moindre appel à la réflexion ou pire que tout à la stratégie, une honte dans un T-RPG. Ajoutons à cela un scénario bipolaire qui aurait pu être une bonne idée de départ mais est horriblement cliché, manque de rythme, s'avère ridicule en de très nombreuses occasions. On aurait pu croire que le jeu éviterait d'être manichéen et que la dualité et les préjugés des deux camps ouvriraient d'intéressantes perspectives. Au final, on a un cheminement absurde, une narration banale, sans intérêt ni rebondissement et une évolution sous traitée de cette dualitée pour une histoire qui reste la même : une jeune fille innocente et candide symbole du bien, un dieu du mal qui cherche à tout fracasser parce que c'est le dieu du mal. Ajoutons à cela des personnages au design douteux voir moche, des batailles initéressantes et on obtient ce que le RPG peut nous offrir de pire. Dommage car l'idée de départ aurait pu apporter quelque chose de vraiment différent. Le pire dans tout ça, c'est que sa suite est du même acabit. Un série sur le déclin voir morte définitivement ? Il y a de fortes chance Un bon conseil, procurez vous les 3 premiers arc (surtout le 2) plutôt que cette horreur
Soyons clair, je ne crache pas totalement sur tous ces titres mais j'en ressors grandement déçu de tous et excepté pour le fan, je pense qu'aucun ne mérite d'être dans la ludothèque de qui que ce soit. Bien sur cela n'est que mon opinion. A l'origine, je pensais commencer par un sujet similaire mais qui évoquerais les bons titres mais qui ne sont pas aussi bon (voir mémorables) que leurs prédécesseurs. J'ai préféré au final évoquais ces titres honteux et qui gâchent voir salissent le nom de certaines séries, peut-être parce que je suis d'humeur cassante en ce moment, allez savoir. Il n'y a néanmoins nul haine mal placée là-dedans
Modifié par Aciel, 25 August 2006 à 09:45.