Quetes De Fin...
#1
Posté 03 December 2005 à 09:56
Je me remets un peu a FFX ces quelques temps et je suis juste avant le combat final. Je suis ressorti de Sin, j'ai joué un peu au Blitz histoire de chopper le sceau de mercure (d'ailleurs j'ai reussi a engager loumnik )
J'ai donc les 3armes legendaires de mes 3 "bourrins" : Wakka, Auron et Tidus. Je pensais aller d'abord au CEM (vu que j'ai completé presque toutes les zones, il me reste a chopper 5master tomberry a omega ruins...), et donc me faire des armes de boostage des persos (methode lieo nukan) et me gagner un peu de sous, methode Toki avec des protections Sos recup
Mais est ce que vous me conseilleriez de faire autre chose avant (genre les autres armes antiques parce que les papillons et la foudre, je risque de peter un cable :rolleyes: )
J'attends vos conseils
#2
Posté 04 December 2005 à 12:28
Pour la foudre, j'ai essayé, et je me suis fait avoir au 178è... J'ai abandonné (mais bon, c'est le dernier qui me manque comme sceau aussi).
Bin tu peux faire pleins de trucs :
- Les armes des Sept astres antiques (les armes finales quoi)
- Les chimères purgatrices et Der Richter
- Le CEM
Rien qu'avec ces trois-là, t'en as pour une bonne centaine d'heure (et encore, je pense pas que ce soit assez).
Voilà !
(Einstein)
#3
Posté 04 December 2005 à 15:34
sinon je conseille le CEM en premier car ensuite c'est plus pratique pour récupérer certains objets.
et aussi comme quête que tu peux t'imposer toi même, c'est optimiser ton sphérier à fond.
"He came like the wind, like the wind touched everything, and like the wind was gone"
#4
Posté 04 December 2005 à 18:38
C'est vrai que les armes antiques me font un petit peu peur... La j'en ai 5 sur 7 et les deux derniers sont evidement les plus chiantes. Hier j'ai fait le CEM (enfin debute), jusqu'a arriver a me faire des armes Overdrive *3, PC*3 et overdrive en pc pour tous mes personnages.
La je vais devoir partir a la recherche de limitospheres level 4 , parce que j'ai pas fini le spherier, alors vu que pour avoir les spheres +4 il faut battre des gros monstres, je pensais d'abord le completer et ensuite refaire un petit tour
Vous en pensez quoi ?
#5
Posté 06 December 2005 à 19:34
Bon sinon y a toujours, si t'as récupéré le Hautvent (il a pas de nom ce vaisseau, et j'aime beaucoup ff7) il y a peu, aller récupérer les chimères manquantes peut être long (ou pas), battre Belgemine aussi, c'est toujours marrant si tu l'as pas renvoyé dans l'Au-Delà (j'suis même pas sur de l'orthographe).
Le CEM... Que dire sauf que... Tu vas en ch***. (j'en suis contre l'Être Suprème, et j'ai beaucoup de mal).
Faire le sphérier à 100% est long mais jouissif (avoir 99.999 HP et 250 partout sauf en chance bien sur).
(Einstein)
#6
Posté 09 December 2005 à 12:16
Desole du retard j'ai eu pas mal de boulot cette semaine... Bé la je me suis mis au CEM pour l'instant, histoire de completer le spherier pour tout mes persos (et certains sont mechamment en retard )... Je devrais en avoir pour une petite dizaine d'heure je pense...
Et puis après je pense qu'une fois mes persos boostées, j'irai m'attaquer aux purgatrices, histoire de pouvoir me faire des petites armures bien sympa
It's a long road...
Si vous avez d'autres conseils
#7
Posté 09 December 2005 à 12:57
Etant donné que mes persos n'ont pas tous terminés leur spherier (mais Tidus Wakka et Auron l'ont presque terminé eux, Yuna est bien solide...) est ce que vous pensez que je peux me permettre de commencer a faire le spherier definitif pour tout le monde. C'est a dire partir d'un point de depart commun pour tout mes persos et utiliser les clear sphere etc...
Ou bien est ce qu'il vaut mieux d'abord que je complete tout avec tout le monde
Si j'ai bien compris je dois detruire des spheres, en recreer d'autres, et les activer comme je l'ai fait jusque la
Edit : j'ai encore une autre petite question . Je suis sur le spherier expert. Lorsque je referais le spherier en remplacant les spheres +1 et en en creant d'autres, comment est ce que je saurais combien mettre de telle ou telle sphere pour arriver a 255 presque partout
Modifié par Sven, 09 December 2005 à 14:12.
#8
Posté 10 December 2005 à 08:39
Bein moi j'ai fait comme ça...
Sur l'expert, faudrait remplacer une trentaine de case vide/+1/+2/+3 par des +4 pour y arriver. (c'est vraiment du kif-kif)
Mais je préfère donner plus de HP à mes persos.
Je sais pas si c'est possible d'avoir 99.999 et 255 en tout (sauf en Chance bien sur)
(Einstein)
#9
Posté 10 December 2005 à 09:29
Apparement le spherier expert a 805 cases dont 85 sont "insupprimables" (magie competences etc...). Ils reste donc 720 cases pour les stats... Pour avoir toutes les stats a 255 y compris la chance, et 999MP pour tout les persos il est necessaire d'avoir utilisé au total 63*7 + 60 + 25 cases a statistiques +4, j'ai inclus dedans les cases +4 déja présentes sur le sphérier parce que je n'ai pas réussi a trouver le nombre de cases +4 déja présentes pour chaque caracteristique...il faudra que je compte a partir du bouquin de soluce
Le truc con c'est que pour avoir ces sphères je crois que je vais galérer un petit peu, alors la je suis en train de me chopper les armes ultimes des persos, parce que je crois que ça peut être utile (rien que contrer Jumbo Flambos qui ne craint que les magies...). J'avoue que je sais pas si je dois d'abord completer le spherier a 100% pour tout le monde... c'est sur que ça serait mieux, mais j'avoue avoir un peu la flemme :rolleyes: . Cela dit si il faut le faire, je le ferai
Merci encore Atmaweapon
PS : j'ai oublié de repondre a ta question . Avec les stats a 255 partout, il n'est seulement possible d'avoir que 58200Hp en plus. Je sais pas si ca vaut le coup d'arriver a 99999 avec des stats moyennes .
Modifié par Sven, 10 December 2005 à 09:32.
#10
Posté 16 December 2005 à 20:04
#11
Posté 16 December 2005 à 20:20
ça ne dure que un combat mais c'est amplement suffisant pour battre der ritcher
à part lui personne ne peut tenir face à une team avec 255 dans toutes ses stats
booste tes stats et tu verras après pour les HP
et te préoccupe pas des MP, laisse ça au maxe de 999
#12
Posté 17 December 2005 à 09:42
Aciel, le 16 Décembre 2005 À 20:20, dit :
ça ne dure que un combat mais c'est amplement suffisant pour battre der ritcher
à part lui personne ne peut tenir face à une team avec 255 dans toutes ses stats
booste tes stats et tu verras après pour les HP
et te préoccupe pas des MP, laisse ça au maxe de 999
Ok merci Aciel, je vais me mettre a booster mes stats.
Mais je suppose qu'il est beaucoup plus raisonnable de commencer par finir le spherier avec tout le monde, histoire d'arriver a me chopper les spheres dont j'ai besoin
#13
Posté 18 December 2005 à 11:01
Je viens de terminer le spherier pour mes trois attaquants (Waka, Tidus et Auron), et je pense qu'il ne doit me manquer que 200-300 NivE pour que mes autres persos puissent le terminer a leur tour... Donc je suppose qu'apres je vais commencer a aller chercher les spheres en battant les monstres du CEM...
Mais je me pose un petite question pour le remplissage du spherier (avec les spheres +4). J'ai vu qu'il fallait mieux commencer par remplir les cases forces, donc est ce que vous pensez qu'au depart sur toutes les cases vides que je croise je devrais créer des force+4 ou bien est ce que je dois diversifier le tout (1force, 1magie etc...)
Vous avez fait comment vous ? Parce que j'avoue que le terra glouton il me lamine mes persos (en un coup mon perso est mort )
Peut etre est ce que je ferais mieux d'abord d'aller me taper les purgatrices pour me créer les protections ultimes ???
J'ai besoin de vos conseils
#14
Posté 18 December 2005 à 13:45
les premières dark aeons ne sont pas très durs, Limite de Wakka combo et en quelque tour ce sera réglé avec les armes ultimes, néanmoins pense à sauvegarder avant d'affronter Valefor et Ifrit pour voir si l'objet qu'ils te donnent en fin de combat vaut le coup. Sinon n'hésite pas à recommencer car ils t'offrent des compétences vraiment intéressantes et dur à avoir.
J'ai bien du battr 10 fois valefor pour obtenir deux équipement de défenses avec 4 slots dont une avec ruban et l'autre avec Hp extra. Bien sur tu peux les construire toi-même mais ce sera BIEN plus long
Modifié par Aciel, 18 December 2005 à 13:45.
#15
Posté 18 December 2005 à 20:02
Donc ca serait ce que tu me conseilles après avoir complété le sphérier et avant de continuer le CEM plus en profondeur ?
Par contre j'ai pas très bien compris le coup des 2equipements differents ? Valefor fait tomber 2 equipements en fin de combat ?
#16
Posté 18 December 2005 à 20:33
déjà ne serait-ce que pour éviter tous dégâts dépassant les 9999 hps
l'équipement et les sorts aident aussi beaucoup, à toi de bien préparer ta stratégie aussi
quand on sait que des gars battent le boss final sans toucher au sphérier on peut y croire
si tes stats sont trop mauvaises même le sphérier plein passe par le CEM et booste ça
pour les objets, je voulais dire que quand Valefor perd, il lâche des objets
des armes ou des armures avec des effets intéressants
et d'autres beaucoup plus anecdotiques
ce que je te conseillai c'est de bien faire attention à ce que tu gagnes
tu peux gagner un équipement très précieux mais aléatoire
pour les armes, vu qu'il existe des armes ultimes autant s'en passer
je te recommande d'ailleurs de l'affronter quand tu auras obtenu ses armes pour tes meilleurs persos
mais pour les armures, fais bien attention d'en gagner une qui possède 4 slots (1 avec un effet déterminé, les 3 autres de libre) pour pouvoir la booster à fond et arrange toi donc pour qu'un de ces slots ait soit Ruban soit Hp extra
#17
Posté 19 December 2005 à 09:05
J'ai récupéré une armure pour Wakka avec HP extra et Ruban dessus, plus 2 cases vides
J'ai eu beaucoup de chance, c'est vrai, mais qu'est-ce que je suis content...
(Einstein)
#18
Posté 19 December 2005 à 09:28
Merci a vous, je vous tiens au courant
Modifié par Sven, 19 December 2005 à 09:34.
#19
Posté 19 December 2005 à 12:03
Tué en 3-4 minutes : le combat commence, overdrive de auron pour appliquer decheance (me rappelle plus du nom de l'overdrive mais c'est la 3° qu'on ait), wakka enchaine avec un combo, comme arrive le tour de la purg, yuna invoque anima, qui fait monter la jauge d'OD de la purg jusqu'a se prendre un echo dans la tete, mourru le anima. Ensuite vient lulu qui fait un transfert de sa jauge d'OD a wakka, a nouveau combo, et voila c'est fini
Mais je recommencerai, j'ai eu un objet de merde
#20
Posté 19 December 2005 à 20:03
mais bon chacun sa technique après
I'm Aerith, the Flower Girl. Nice to meet you!
Quand je vois ce que je vois et que j'entends ce que j'entends,
je suis bien contente de penser ce que je pense.
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