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Un Petit Projet Qui N'attend Que Vos Talents...


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43 réponses à ce sujet

#41 kriss

kriss

    way of shenmue

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Posté 12 October 2007 à 22:31

allez hop, je vien au nouvelle!
je pourrai passer par msn, mais je voulai aussi remettre ce topics plus actif haha!

alors, ça avance? tu en es ou?
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#42 Balika

Balika

    Proche

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Posté 12 October 2007 à 23:15

Alors ça, c'est marrant !  :lol:
Je remet à jour le site et comme de par magie, on reveille ce bon vieux topic !

Alors...
Pour commencer, je suis en train de reprogrammer le site en PHP en attendant de trouver des idées de graphisme.

J'y ai incorporé 2-3 petites fonctions :
-un petit livre d'or
-un espace sécurisé (pour le travail dans l'équipe)
-un système de nouvelles

Et j'ai commenté et trié les partenaires par catégories (ça évitera un "pâté" de bannières anonymes dans un coin du site).

Site web


Pour le projet en lui-même :

Depuis le mois de mai, j'ai réécrit intégralement le moteur du jeu (une quarantaine de pages de code) afin de le simplifier et de permettre de futurs améliorations.

- J'ai complété le système de portable. on peut désormais appeller les futurs PNJ, prendre des RDV, changer le fond d'écran, choisir une sonnerie, mettre en mode vibreur, etc.
- On peut changer de lieu sur la carte
- On peut changer de vêtements par un système de drag 'n' drop.
- Les horloges à aiguilles et numérique fonctionnent, de même que les différentes jauges et le compteur d'argent.
-l'écran sur lequel on verra les transactions de la journée (achats, factures, salaires) est implémenté.

Rien de bien exceptionnel pour l'instant, donc, au niveau du gameplay, juste les bases du jeu.

Depuis juin, Emycherry (administratrice du site "La chambre de nana") a rejoint notre petite équipe.
Elle conçoit les personnages et rédige le scénario.

Néorodriguez et moi-même allons commencer à chercher une ambiance sonore pour le jeu.

Nous bossons sur la première semaine de jeu qui mettra en place le contexte et permettra de découvrir les mécanismes ainsi que les personnages principaux.

Cette semaine constituera la première démonstration jouable de "Une vie de quartier". Aucune date de diffusion n'est avancée pour le moment.


N'hésitez pas à commenter sur notre site ou à poser des questions par email (je pourrai ainsi constituer une FAQ et prendre en compte vos idées).

A bientôt !  ;)

#43 darkchaz

darkchaz

    doctor es Old School RPGs

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Posté 15 October 2007 à 10:33

Voir le messageBalika, le 13 octobre 2007 à 00:15, dit :

Alors ça, c'est marrant !  :lol:
Je remet à jour le site et comme de par magie, on reveille ce bon vieux topic !

yep, c'est marrant.
en général, je jette un oeil une fois par mois, pour voir....
mais comme tu l'avais dit, un JV ne se fait pas en un jour, alors paufinez bien la pré production....
allez, zou, au boulot, bande de feignasses! :lol:
www.rpgsoluce.com/images/uploads/membres/11/sign.gif

plus c'est joli et plus ça fait mal!

review Oldies: tout plein de bons jeux

#44 Watchinofoye

Watchinofoye

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Posté 27 October 2007 à 10:04

Eho...euh...c'est qu'à moitié vrai ça... :lol:
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