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Bonus Des Titres (Bug?)

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14 réponses à ce sujet

#1 Wingnut

Wingnut

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Posté 13 February 2015 à 12:43

Bonjour les forumeurs,

ceci est mon premier sujet/message.

J'ai observé l'évolution des stats des persos entichés d'un certain titre pour voir le côté RPG modulable des persos. J'ai suivi les chiffres donnés par les sites, surtout RPG Soluce, et les personnages ne sont pas du tout évolués en fonction des titres car même avec les costumes, qui n'offre aucun bonus, je gagne le même nombre de points par niveaux.

J'ai regardé avec Zélos et Sheena pour le moment, mais les autres ne semblent pas différents.

Je suis sur Gamecube et j'aimerais savoir si c'était un bug, si vous l'aviez observé aussi ou bien mieux encore, une solution/réponse miracle.

#2 Wolfangele

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Posté 14 February 2015 à 08:33

Je me rappelle plus trop mais le titre t'apporte un nombre défini de point quand tu le portes. Genre Lloyd, épéiste machin, si mes souvenirs sont bons, donnent PV+1, force et je crois défense +2. Donc quand tu mets ce titre Loyd à 1 pv en +, et son atq et sa def sont élevées de 2 pts aussi.
Voili voilou j'espère que cela t'eclaire, n'hésite pas à demander sinon :)
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#3 Wingnut

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Posté 15 February 2015 à 22:43

Justement, j'ai testé l'effet des titres suivant la soluce de "RPG Soluce" avec les évolutions de stats.  Par exemple, j'ai mis un titre qui augmenté la précision et l'agilité de +2 sur Zélos et j'ai gagné aucun point en montant de niveaux sur sa précision, c'était Fanfaron.

Du coup, comme j'avais testé avec Sheena et rapidement avec Préséa, rien ne correspondait.  Du coup je voulais en savoir plus à ce niveaux.

#4 Tennee

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Posté 15 February 2015 à 23:02

Il me semble que les bonud de stats octroyés par les titres ne le sont qu'à l'équipement du titre... pas après un gain de niveau. En gros les stats changent directement quand tu équipes un titre. Essaie de regarder les stats avant et après avoir équipé un titre, il devrait y avoir une différence.

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#5 HolyLight

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Posté 16 February 2015 à 01:28

Les titres donnent bien des gains de stats mais c'est juste que lors de montée de niveau tu reçois plus de points que lors d'une montée de niveau sans titre correspondant à le ou les stats. Tu ne gagnes pas forcément "le gain de base + le titre" (par exemple +4), en fait c'est aléatoire mais plus le chiffre est grand plus t'as de chance que cette stat augmente par niveau.
Après je dis ça mais je suis pas sûr.
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#6 Wingnut

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Posté 16 February 2015 à 09:37

D'accord, mais sans les bonus de stats, avec les titres avec costume, je gagne tout autant de points en plus comme si les titres n'avaient finalement aucun impact car j'ai voulu modeler les persos pour un style particulier et finalement c'est impossible.

Du coup, je joue avec les costumes et je gagne tout autant de points de stats. J'ai monté 58 niveaux avec les titres dès le départ. Je vais atteindre le niveau 82-83 à un moment, j'ai XP*2 et je vais comparer avec mon autre partie sur laquelle j'avais pas les bonus de titres dès le départ et encore moins les meilleurs titres. Lloyd a "épée des épées" depuis le premier niveau sur ma seconde partie pourtant j'ai pas des stats hallucinantes.

#7 Wingnut

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Posté 16 February 2015 à 09:56

Et j'ai regardé, changer de titre ne change pas les stats sur le moment.

#8 Tennee

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Posté 16 February 2015 à 10:22

Désolée alors, j'ignore comment ça fonctionne.

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#9 Wolfangele

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Posté 16 February 2015 à 10:42

Perso je pense comme Tennee, que cela apporte un ajout direct quand tu le portes. Je n'ai jamais vu une montée de stats en niveau avec un costume, mais bon...
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#10 Wingnut

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Posté 16 February 2015 à 11:02

Avec Zélos, j'ai mis Epéiste masqué, j'ai eu +56 pv et +6 pm et ensuite +3 force, +4 intelligence, +7 défense, +1 agilité et précision en montant de niveau

Modifié par Wingnut, 16 February 2015 à 11:13.


#11 Tennee

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Posté 16 February 2015 à 11:24

http://www.gamefaqs....phonia/51683921

Ici on dit que tu as X/10 chances d'avoir 1 point de stat par niveau, X correspondant au nombre de points octroyé dans une stat par un titre. Et ce en plus du bonus de stat naturel (donné par le niveau).

Modifié par Tennee, 16 February 2015 à 11:25.

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#12 Wingnut

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Posté 16 February 2015 à 17:58

Wouah! Impressionnant. En fait, +4 correspondrait à 40% de chance en plus de gagner +1 point dans une catégorie boostée par le titre en place.

Est-ce qu'on peut se poser la question du facteur chance inscrit dans les stats du personnage aurait un impact sur les chances d'augmenté sa stat de +1 avec le bonus de X% octroyé par le titre?

Et merci aussi!

Modifié par Wingnut, 16 February 2015 à 18:11.


#13 HolyLight

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Posté 16 February 2015 à 19:07

Tu peux, mais pour le vérifier faut déjà connaître la probabilité de base à chaque montée de niveaux. Sinon, il y'a un grand pourcentage sur certaines stats (par ex. FOR pour Llloyd et Regal) qui doit avoisiner les 100%.
Par contre ajoute un titre qui a +10 dans cette stat, comme ça il y'aura plus qu'une variable. Et si le cœur t'en dit, tu fais tout ça sur excel, tu obtiens une droite linéaire comme on les aime.... Ou pas.
Tu peux t'approcher de ta réponse que par spéculations malheureusement avec cette technique.
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#14 Wingnut

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Posté 16 February 2015 à 20:05

Je pensais déjà faire un tableau excel pour les stats des persos mais c'est pas une mauvaise idée.

#15 HolyLight

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Posté 21 February 2015 à 22:52

Je te souhaites bon courage, car de mémoire je crois que les stats dépendent des personnages, et n'ont pas le même pourcentage de up. Mais au final le pourcentage par ex. Int de Genius = For de Lloyd enfin proche.
Ça va pas être une partie de plaisir... XD
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