Il est clair que SE a délibérément cherché à appâter un autre public pour vendre plus. Je n'ai jamais prétendu le contraire, et encore moins de dire que c'est un coup de hasard ou de pile ou face comme tu dis. SE sait pertiennement ce qu'elle fait oui.
Bon, après tu dis qu'il vaudrait peut-être mieux pour un développeur de rester fidèle à sa rentabilisation (dûe à la manière de produire ses jeux comme à son habitude) grâce à laquelle elle a perduré pendant si longtemps aux yeux de son public, et donc de ne pas se détourner de ce dernier, c'est bien ça ?
En gros de ne rien changer à ses habitudes si je comprends bien...
Et bien oui je comprends ton sentiment, je suis peut-être objectif là mais je peux aussi comprendre le point de vue des autres.
Ça peut surprendre les changements, les métamorphoses, les mix des genres, etc...
Alors certes, SE a rencontré un succès énorme durant tant d'années et s'est fait un titre et une place de haut rang pour son propre public.
Mais il ne faut pas oublier que SE n'est pas toute seule sur le marché. Si la firme a suivi une même trajectoire durant 20 ans (plus ou moins) pour le style de ses jeux (notamment les FF), aujourd'hui, depuis cette dernière décennie en fait, et bien tu en as d'autres qui séduisent la nouvelle génération de par leurs concepts qu'elles proposent dans leurs jeux.
Je m'explique:
- Il y a d'un coté l'ancienne génération, c'est à dire, les gens qui ont adopté le style des FF classiques de ses 20 dernières années (il y en a des jeunes oui mais pas beaucoup, la plupart ont sûrement plus de 20 ans et il doit même y avoir des trentenaires peut-être plus âgés).
- Et d'un autre, tu as la nouvelle génération, ceux qui ne connaissent pas (ou peu) la série des FF classiques (on parle majoritairement d'un public jeune) et qui privilégient plutôt d'autres licences avec d'autres types de productions ou beaucoup plus modernes et novatrices (en matière de gameplay notamment).
Et cette dernière est peut-être même plus nombreuse que la première. Les générations évoluent, les goûts ne sont plus ceux d'avant... Autres temps, autres moeurs... Les temps changent et les développeurs se plient à ces faits.
Du coup, SE prenant conscience de tout cela ( malgré son succès incontestable),
doit changer de stratégie (appliquer de nouveaux concepts pour ses jeux) dans le but d'attirer l'autre partie (la nouvelle génération) et ainsi éviter que son chiffre d'affaire baisse, voir de virer dans le rouge.
SE ne peut pas se limiter indéfiniment à produire les même choses (avec 2 ou 3 trucs nouveaux à chaque fois et basta) pour son public de toujours qui n'est plus aussi grand qu'auparavant.
Ce n'est pas le public en général qui est influencé par le développeur, c'est le développeur qui est influencé par le public en général.
Le but est de répondre aux attentes de tous au détriment d'une partie du
public SE déçue par les changements, etc... .
C'est donc non seulement une question d'intérêt financier pour l'entreprise mais aussi une question d'avoir de nouveaux initiés dans son public.
Bref, attirer d'autres publics qui ont toujours vécu avec d'autres jeux dans l'esprit et qui ne connaissent pas les FF ou les KH, entre autre.
Et c'est là qu'entre en jeu la rentabilisation de la société.
Évidemment, il y a aussi un risque de perdre une partie de son (fidèle...?) public. Mais je dis bien "une partie".
Car il y a encore beaucoup de gens fidèles à SE et ce n'est pas un ou deux jeux (s'ils sont vraiment considérés comme moyens) qui vont discréditer SE aux yeux de ses fans.
Ça fait partie des enjeux de la production et du marché mais je ne crois pas que SE ne vendent pas bien, je pense que ça marche plutôt bien pour elle.
Si elle ne s'améliore pas au niveau des ventes, au moins elle garde un bon équilibre. Et encore je pense que c'est encore plus stable que ça.
Je dis ça comme ça mais dans 10 ans ou plus, ne crois-tu pas qu'il y aura d'autres générations de personnes et donc, de nouveaux changements en conséquence ?
Je ne peux en aucun cas l'affirmer mais on peut s'en douter vu la conjoncture actuelle.
Après je parle de Capcom avec ses
Resident Evil, alors oui je m'éloigne un peu du sujet mais c'était pour faire une comparaison. Pour te donner un exemple avec les changements faits par d'autres développeurs.
Mais on reste quand même dans la thématique.
M'enfin bon, ce point n'est pas très important.
J'ai été
objectif jusqu'à présent.
Maintenant je vais te dire ce que je pense de tout ça
personnellement car la subjectivité a aussi sa place dans un débat tôt ou tard.
En gros, je partage pas mal de tes points de vue dans l'ensemble. Les derniers changements apportés aux FF (on parle essentiellement du XII et du XIII) sont considérables.
Comme nous l'avons affirmé, les 10 premiers opus restent dans une même trajectoire d'esprit et un même ordre d'idées.
Après il y a un changement avec le XII et un autre bien plus important avec le XIII.
Bref je ne vais pas me répéter davantage.
Sinon après il y a pas mal de portages d'anciens FF sur console portable, qui commencent un peu à lasser une partie du public SE. Ça devient une routine, pas de gros changement...
Beaucoup de FF faciles à produire se font sur consoles portables en attendant les grosses productions arriver pour continuer à vendre et à toujours proposer quelquechose sur le marché.
On a l'exemple typique de
FFIV un peu sur toutes les consoles où SE souhaite rentabiliser sa licence en proposant une version sur chaque support.
C'est d'ailleurs ce que tente de faire tout développeur qui veut s'illustrer partout et qui tient vraiment à vendre.
Mais personnellement je trouve ça un peu superficiel à la longue. Au final, on a peu l'impression que SE vend des clones (en quelquesorte) de ses jeux sur du petit support. C'est un peu lourd à force je le reconnais et je pense qu'on est d'accord là dessus (mais je peux aussi me tromper hein).
Donc tu vois, moi aussi je suis quand même déçu par la voie qu'a pris SE mais je ne suis aussi dégouté que toi. (Enfin avis perso)
Je ne sais pas pour toi mais pour ma part ça n'a pas autant de poids négatif que ça, et je reste fidèle à SE. Ce n'est pas ça qui va me faire renoncer à SE.
Edit:
Si ce n'est pas clair ou que tu as d'autres questions, je suis tout ouie.
En tout cas j'espère avoir répondu à tes questions.
Voilà je pense avoir tout dit ou presque (rien d'autre ne me vient à l'esprit pour l'instant).
Modifié par Ragnarok, 02 January 2011 à 03:14.