Fabienko, le 19 August 2011 à 19:25, dit :
Quelle vidéo !! j'ai été totalement scié !!
Bref, j'ai hâte :D
De même !
Alors pour répondre à tes interrogations...
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Pour rebondir sur ce que tu dis Ragnarok, j'aurai juste deux remarques ici aussi à faire : malgré le fait que je n'ai pas fait FF 13, j'ai tout de même trouvé l'OST de Hamauzu assez pauvre et somme toute linéaire, même si elle est bien mieux que celle que nous a pondus Sakimoto sur FF 12 ; mais bon le fait que je n'ai pas encore fait le jeu fait que mon avis n'est pas assez renseigné on va dire ^^ cependant je n'ai pas FF XIV non plus, et j'ai trouvé les musiques de bien meilleure facture, et le retour de Uematsu aux mains de FF a été pour moi un régal car le travail qu'il a produit sur FF IV est d'une grande qualité.
Pour
FF XIII, je trouve que c'est assez partagé au niveaux des styles musicaux adoptés (de nature enjouée, mystique, tribale, ou au synthé...) sans compter les hymnes qui donnent un ton plus moderne à cet opus par rapport aux autres. Cela apporte une certaine originalité à ce critère du jeu.
Après, il y a certains thèmes qui sont repris (mais ce n'est ni le premier ni le dernier
FF ou RPG d'une série qui joue sur cette corde) et peuvent donc s'avérer répétitifs à terme (tout du moins, pour certains). Cela dépend un peu de l'interprétation de chacun mais quoi qu'il en soit, il y a de l'idée et en cela, le jeu se démarque pas mal des autres opus. Ce qui, ma foi, est déjà un bon point.
Disons que c'est le changement radical de l'OST qui m'a bien plu, plus qu'un
FF XII en tout cas, mais un peu moins qu'une bande-son de
Uematsu, toujours aussi remarquable et indétronable à mes yeux (je pense surtout à ses oeuvres apportées sur
FF VI,
FF VII,
FF VIII,
FF IX et
FF X)
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Dernière remarque et j'aimerai que tu me dises ce que tu en penses, c'est a propos de la stratégie de Squix; je trouve que les innovations apportés a la saga FF ont eu pour but de proposer des RPG pouvant toucher un nouveau public, et de dépasser le cadre du rpgiste pur et dur ! (d'ailleurs a quand un FF qui proposera le retour du "tour par tour"? tu dis que pour rivaliser avec la concurrence , une série doit savoir innover ,
C'est plus ou moins ce qui s'est passé avec
FF XIII, oui. C'est, selon moi, un passage d'évolution obligé par lequel passe la firme, peut-être une période pas très facile car elle a ramassé en même temps qu'elle a attiré un "nouveau public", de sévères critiques d'un certain nombre de fans purs de durs de
Final Fantasy
Je pense que
Square Enix (et ce n'est que mon simple avis) tente des changements depuis un bon moment déjà, et se cherche elle-même, à savoir, trouver le parfait idéal pour affrioler toutes sortes de public (fan et non-fan) mais voilà, ça ne s'est pas passé comme prévu et persévérer dans cette voie se résumerait probablement à un aller simple vers sa propre perte je pense... Tout du moins, une perte définitive des fans encore fidèles à la compagnie à l'heure actuelle.
Ce ne serait que pure utopie pour
Square Enix que de penser que cette "évolution" la mènera à la gloire.
Mais ce n'est pas faute d'essayer (
FF XIII en est, en quelque sorte, le porte-étendard de cette évolution vouée (à terme) à l'échec (si tant est qu'elle continue dans cette voie (des jeux comme
FF XIII)...
Mais n'oublions pas qu'au travers de changements radicaux, on peut aussi relever des erreurs pouvant être corrigées dans le futur et c'est toujours un gain d'expérience pour s'améliorer. Mais il faut vite en tirer les leçons et aviser en conséquence avant qu'il ne soit trop tard.
Je peux, bien sûr, me tromper, mais c'est comme ça que je pressens tout cela.
Et pour ce qui est du tour par tour, crois-moi que j'aimerai en revoir chez les
FF ( notamment l'ingénieux système de combat de
FF X ) ...
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...et c'est la que je me met mon "contre-argument" : la série Dragon Quest a t'elle évoluer ? elle propose toujours le meme gampelay, les meme objets, le meme bestiaire, et pourtant le dernier opus sur DS a été un succès énorme, et aucune "innovation" n'est a remarquée , en tout cas pour moi ^^.
Je ne suis pas fan de la série tu sais, mais j'ai le 8ème opus que j'ai quand même apprécié même si pas autant qu'un
FF classique et d'ailleurs, je ne fais pas la collection des
DQ. Alors, je ne pourrai pas te dire ce qu'il en est chez
Dragon Quest... Ainsi que de mon point de vue vis-à-vis de cette série concurrente par rapport aux
FF
En outre, j'imagine que tu as sans doute raison pour
DQ mais quand je dis qu'une saga se doit d'évoluer avec des changements, je pense surtout que c'est un principe que suivent
la plupart (ou du moins, un bon nombre) des licences de jeux vidéo (tout genre confondu) sur au moins les 3/4, enfin plus ou moins dans cette tranche, histoire de se faire une petite idée.
Donc, toutes les sagas de jeux ne suivent pas forcément ce procédé d'évolution et certaines restent modestes quant à leur croissance, sans muer (ou rarement) sur l'une de leurs mécaniques et restant ainsi fidèles à leur image de marque.
Citation
Je pense néanmoins que tu as raison quand tu dis que la série a perdu ses repères, et il y eu un article il y a un an ou deux qui disaient que les dirigeants de Squix ne savaient pas du tout quoi faire pour FF XV ! fallait -il continuer dans la lignée de l'innovation, toujours essayer de séduire un nouveau public, ou alors se rabattre sur un noyau dur de fans obtenu lors des premiers FF et retrouver les vraies valeurs qu'un FF doit véhiculer ?
Hum... Ni l'un ni l'autre, enfin si, je te suis pas mal sur ton idée d'un simple retour aux sources, euh... pourquoi pas ? Seulement... je pense aussi qu'il faut (pour les développeurs) savoir faire la part des choses... Je pense simplement qu'il faudrait, pour
Square Enix, trouver un "juste équilibre" entre "classique" et "innovation" (cela ne signifie pas pour autant 50/50 attention), quoique... avec peut-être, en y réfléchissant bien, une touche bin plus accentuée sur l'aspect Classical-RPG afin de faire pencher davantage la balance vers les fans de l'éternel tout en gardant un minimum de personnes issues d'un public neutre, accrochés à la série.
En somme, le compromis idéal ayant pour fin de concilier un maximum de gens.
Citation
Je trouve que la sortie de FF XIII-2, de Type-0 et du nouveau nom la que tu nous a annoncés est une preuve qu'ils sont en pleine réfléxion et qu'en attendant d'avancer ils utilisent à fond leur licence Fabula Nova Crystallis, mais en attendant les fans de la première heure se lassent....
Et bien... Je ne sais pas vraiment ni prétends savoir ce qui se passe chez eux... Disons que j'ai mon impression comme tout autre personne pourrait avoir la sienne. Voilà tout.
Mais oui en effet, je ne te cacherai pas que c'est assez risqué. Le temps joue contre eux... Et certains fans finiraient par se lasser comme tu dis si le développement est lent.
Il y a certes quelques bonnes intentions sur les news de
FF XIII-2 par exemple (corrections des défauts du 1er épisode notamment...) mais ce n'est guère suffisant pour que la firme regagne la confiance de ses (ex?)fans qui ont déjà leur jugement avancé comme s'il marquait d'ores et déjà le déclin de
Square Enix...
Il faudra attendre des faits plus que des paroles pour que
Square Enix soit vu d'un bon oeil par tous ses fans...
Mais bon, comme je l'ai dit plus haut, j'ai encore foi en
Square Enix et je pense qu'il y a encore beaucoup de personnes dans mon cas.
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Personnellement , je pense que la saga FF devrait retourner à ses premières valeurs en nous concoctant un bon vieux RPG Old school, je pense que ce serait une véritable bouffée de fraîcheur pour tout le monde, autant les concepteurs que les fans, et peut petre qu'un retour aux sources même de l'univers de FF pourrait amorcer un nouvel élan à cette saga.^^
Je comprends ton sentiment. Mais cela ne serait pas tellement productif de faire une "copie" (en quelque sorte) d'un
FF de renom (à titre d'exemple,
FF VI ou
FF IX), même s'il y a d'autres persos, d'autres villes, d'autres skills, un nouveau système de combat, etc... Entendons par-là qu'il faudrait peut-être associer à l'ensemble un minimum d'innovation également (je ne sais pas moi... 15 ou 20%, voire 25% maximum d'innovation)...
Afin de ne pas interpréter la dite production comme une sorte de clone.
Pour le reste, on suit la même ligne directrice des
FF de l'ère PS1 et restons donc dans du classique pour ce qui est du concept de nouveaux opus.
Personnellement, si j'étais développeur chez
Square Enix, c'est le combat que je mènerais pour atteindre cet idéal ou c'est du moins... ce que je soummettrais à la compagnie, si cela était possible évidemment, mais on peut toujours rêver.
EDIT : En tout cas, telle est ma vision des choses concernant une évolution saine de la saga
Final Fantasy et qui ne rencontre aucune (ou presqu'aucune) difficulté de ce genre sur sa route.
PS / J'admire moi aussi le travail de
Yoko Shimomura ^^
Modifié par Ragnarok, 20 August 2011 à 02:16.