Fin Du Jeu
#1
Posté 05 May 2006 à 21:17
j'arrive systématiquement à un écran noir avec impossibilité de faire autre chose qu'un reset.
cela ne me semble pas normal du tout.
merci
#2
Posté 05 May 2006 à 22:04
#3
Posté 07 July 2006 à 17:23
zatoïchi, le 05 Mai 2006 À 22:17, dit :
j'arrive systématiquement à un écran noir avec impossibilité de faire autre chose qu'un reset.
cela ne me semble pas normal du tout.
merci
Je viens juste de le finir (y a même pas 5 minutes) et j'avais déjà repéré ton message et je peux te "rassurer" : j'ai le même problème !! Après la toute dernière synthèse : écran noir définitif... Alors là le mystère reste entier, affaire à suivre ^^.
#4
Posté 16 July 2006 à 11:54
ephemeros, le 07 Juillet 2006 À 18:23, dit :
#5
Posté 16 July 2006 à 13:21
Delldongo, le 16 Juillet 2006 À 12:54, dit :
Selon des informations sûres, le jeu a un bug (uniquement pour la version PAL), à savoir que la cinématique de fin ne passe pas. C'est "normal" donc que ça vous le fasse, ça ne vient ni de votre DVD ni de votre console. Encore une preuve que l'Europe reste la dernière roue du carosse.
Encore une preuve que Magna Carta est un jeu de merde.
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#6
Posté 16 July 2006 à 13:51
Laharl, le 16 Juillet 2006 À 14:21, dit :
Y'a même un gros bug dans Wild Arms 4 en US, où des monstres ont été retirés du bestiaire ce qui fait qu'il est impossible d'obtenir les EX File Key qu'on reçoit en temps normal si on complète le bestaire à 100%.
Bref, c'est pas pour autant que ces jeux sont bons ou pas pour ces détails là hein.
#7
Posté 16 July 2006 à 14:10
Parce que Magna Carta, merci hein mais bon...
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#8
Posté 16 July 2006 à 14:16
C'est vrai ces histoires de FMV qui passent pas sur certains RPG en PAL... ?
ça craint !
Est-ce que c'est sûr pour Atelier Iris ? Parce que dans ce cas je l'achéte en US...
#9
Posté 16 July 2006 à 14:28
Et dans le cas contraire la vidéo en question devrait être dispo sur le net.
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#10
Posté 16 July 2006 à 15:04
Balika, le 16 Juillet 2006 À 15:16, dit :
C'est vrai ces histoires de FMV qui passent pas sur certains RPG en PAL... ?
ça craint !
Est-ce que c'est sûr pour Atelier Iris ? Parce que dans ce cas je l'achéte en US...
Citation
En plus, même si c'est pas le sujet ici, personnellement, je ne jette pas la pierre à ce jeu même si je ne l'aime pas beaucoup. Certes il est cribblé de défauts, mais, au moins, ill tente d'innover et de proposer quelquechose d'autre. C'est assez rare de nos jours pour les RPG, donc laissons au moins le bénéfice d'un premier épisode "brouillon" à cette série
#11
Posté 19 July 2006 à 21:03
pour matter la fin, mettez le DVD dans l'ordi (si vous avez pas crachez dessus avant de l'avoir envoyé par la fenetre), ouvrez le fichier et allez dans "MOVIES 18". ensuite, copier le fichier 189991.SFD et 189992.SFD et 189993.SFDdans votre ordi, et changer son extension=> 189991.avi et 189992.avi et 189993.avi... ouvrez le avec vlc ou wmp, et la encore une autre surprise, la video des credit beug des le debut=> surement la raison pour laquelle on trouve un ecran noir dans le jeu... (simple hypothese)
satisfaisez vous avec la maigre video 189993.avi!!!
edit: delldongo peut lire les credit en convertissant l'extension en "mpg"... a l'aide d'un logiciel...mais ça lag un peu... HA!!! il a reussit, et nous dit que c'est juste les nom etc, et rien de special!
voila les lien de la fin de magna carta manquante mis sur google video par delldongo:
generique - credit
fin 2
Modifié par kriss, 19 July 2006 à 22:17.
#12
Posté 09 October 2006 à 14:43
Il m'est évidement arrivé la même chose mais ça ne m'a pas fait tilté au vue de la réalisation désastruse de ce jeu qui est part aillers plutot bon.
Solid Snake: This reminds me of when we first met.
Otacon: I was the one inside the locker that time. We're equal now, huh?
Solid Snake: Not unless I wet my pants.
Otacon: That's a low blow, Snake.
Pas d'ecriture SMS s'il vous plait.
#13
Posté 17 October 2007 à 10:02
kriss, le 19 juillet 2006 à 22:03, dit :
pour matter la fin, mettez le DVD dans l'ordi (si vous avez pas crachez dessus avant de l'avoir envoyé par la fenetre), ouvrez le fichier et allez dans "MOVIES 18". ensuite, copier le fichier 189991.SFD et 189992.SFD et 189993.SFDdans votre ordi, et changer son extension=> 189991.avi et 189992.avi et 189993.avi... ouvrez le avec vlc ou wmp, et la encore une autre surprise, la video des credit beug des le debut=> surement la raison pour laquelle on trouve un ecran noir dans le jeu... (simple hypothese)
satisfaisez vous avec la maigre video 189993.avi!!!
edit: delldongo peut lire les credit en convertissant l'extension en "mpg"... a l'aide d'un logiciel...mais ça lag un peu... HA!!! il a reussit, et nous dit que c'est juste les nom etc, et rien de special!
voila les lien de la fin de magna carta manquante mis sur google video par delldongo:
generique - credit
fin 2
Je suis dans ma période Magna Carta, je trouve ce jeu frustrant surtout le gameplay quand certaines zone lagg même pendant les combats, plus les nombreux bug dans le menu comme Info>Statut ou les texte qui sont bouffés par l'ecran ainsi que pas centré. Et le probleme sur la cinématique de fin que j'apprends a l'instant.
Mais le scénario étant accrocheur malgres la linéarité du jeu et les disgn plutôt bon. Ce n'est pas un grand Rpg mais il rest trés simpa
Bon je tiens a vous remercié pour ces info de bug de fin, ca aurrai était le coup fatale pour laminé mon Magna Carta de ne pas voir la fin...Surtout que j'y suis bientot!
Modifié par BerGa, 14 December 2007 à 21:15.
#14
Posté 17 October 2007 à 10:23
kriss, le 19 juillet 2006 à 21:03, dit :
generique - credit
fin 2
beurk ça donne pas envie, ils ont ptet fait exprès en fait ? vaut miuex imaginer une super fin que de voir... ça.
bon je retourne à FFT sur psp moi, ++
"Appuyez vous sur les principes, il finiront bien par céder" O. Wilde
#15
Posté 14 December 2007 à 20:46
Ayant fini le jeu, je vais dire ce que j'en pense, le scenario est bien ficelé avec pleins de rebondissements. Je le redis mais le disgn des perso est magnifique ainsi que les rares cinematiques.
A 1er vu je pensais pas joué à ce jeu a l'époque mais je me suis trompé le jour ou je l'ai trouvé neuf a 10 euro...
Seul défaut un plus gros budget qui aurai certainement fait de ce jeu une bombe, sinon je suis decu par le nombres de choses reptitifs comme les monstres ou les combots "X + O" même si il y avait une bonne idée derrière, à noter aussi des chargements trop longs.
C'est pas un jeu que je referai de si tôt à cause des ces derniers élements mais l'histoire reste trés simpa!
J'ai ressentis ce jeu avec certains passage comme la
Avis positif pour moi sur Magna Carta avec qui j'ai passé un petit moment simpa (75h).
Autre chose pour les bug de textes, la fin n'y échappe pas, à la fin de la cinematique on à un joli texte sur la fin du jeu mais il est en Anglais bien sur! Si une bonne âme pouvais me le traduire pour que je puisse comprendre la fin plus clairement étant moi même un brêle en Anglais !
With the destruction of the Light of Salvation, the Tree of Light lost its source of power and withered away. As a result, the Yason were finally freed from the cursed bonds that constrained their existence.
When they learned that a human was responsible for curing them of Rheuma, the inhabitants of Yason-Roven were in disbelief.
Despite that miracle, not all problems between the two races were instantly solved.
However, Himans an Yason have begun to make peace.
Time flows on; a year has passed.
Modifié par BerGa, 14 December 2007 à 21:40.
#16
Posté 16 December 2007 à 23:26
Bon alors je vais essayer, mais je préfère prévenir que je ne suis pas bilingue...
Donc en gros, ça pourrait donner quelque chose comme ça :
Avec la destruction de la Lumière du Salut, l'Arbre de Lumière perdit sa source d'énergie et mourut. De ce fait, les Yasons furent enfin libérés des liens maudits qui empoisonnaient leur existence.
Lorsqu'ils apprirent qu'un humain était responsable de leur guérison du Rheuma, les habitants de Yason Roven tombèrent des nues.
En dépis de ce miracle, tout les problèmes entre les 2 races ne furent pas instantanément réglés. Toutefois, Humains et Yason ont commencés à emprunter la voie de la paix (je brode un peu là ^^).
La vie continua; une année a passée.
Voilà, voilà, un peu d'espoir dans ce monde de brute qu'est celui de Magna Carta.
En espérant t'avoir été utile
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