10. Landstalker
On va commencer par un jeu mythique selon moi: Landstalker. C'est tout simplement un des meilleurs A-RPGs que l'on puisse trouver pour deux raisons. La premiere est sa vue en 3D isometrique et surtout que cette derniere impose de jouer avec les diagonales de la manette ainsi qu'une bonne prise de tete lors des phases de plate-formes. Le deuxieme est le nombre de passages cultes presents dans le jeu, comme le Labyrinthe Vert, les enigmes de la crypte, la tour de Mir ou le labyrinthe final pour ne citer qu'eux.
9. Chrono Trigger
Autre titre dont il est difficile de ne pas parler dans ce Top. L'exploitation du voyage dans le temps est bien faite dans ce jeu, donnant un scenario des plus captivants. Mais le plus interessant est le systeme de combat tres bien pense avec les attaques combinees. Chrono Trigger est un titre exceptionnel de par sa richesse scenaristique conduisant a de nombreuses fins.
8. Star Ocean
Ah, Star Ocean.... Comment qualifier ce titre, sinon comme un des premiers RPG « purs » a ne plus laisser passif le joueur. La moitie de la valeur du titre est son systeme de combat assez dynamique et moins bordelique que son sucesseur. L'autre est que l'on peut choisir qui composera son equipe, ce qui est franchement appreciable. Rajoutez une histoire captivante, avec une difficulte elevee et voilà un bon jeu.
7. Tales of Phantasia
Tales of Phantasia est le premier RPG d'une categorie que j'appelle « active battle », genre ou on agit directement sur un personnage au lieu d'utiliser un menu. Ce Tales of, premier de la serie, est un titre sublime(et a mon sens, superieur a ses remix de multiples facons..) surtout au niveau graphique. Mais ce qui m'a le plus scotche a ma chaise, c'est l'intro du jeu ou on peut entendre une chanson, une vraie de vraie, et ou l'on peut differencier un mot d'un blip.
6. Shining Force 2
La serie des shining force est aussi une autre legende. Entre le 1 et le 2, le choix est dur, mais finalement, j'opte pour le 2 pour les ameliorations apportees comme la possibilite de choisir sa classe a la promotion, les visages ayant une petite animation et Peter le phenix pour etre le seul personnage qui peut mourir sur le terrain sans que ca coute un rond...
5.Fire Emblem: Thracia 776
Fire Emblem est une serie a part pour moi, pour des raisons diverses. Dans cette serie, l'episode 5 est un de mes favoris a cause de sa difficulte monstrueuse, avec des passages de fous, comme se retrouver avec un groupe de 8 dont 5 sont desarmes, et devoir s'evader d'une prison en recuperant ses armes. Ca peut conduire a la crise de nerfs, mais c'est ce qui rend ce jeu interessant...
4. Secret of Mana
Ce qui rend ce jeu absolument genial, c'est le mode multi joueurs. Vous pouvez jouer avec deux de vos amis, ce qui est tres marrant, surtout quand chacun veut se servir de l'epee ou de la lance. Ce mode a lui seul vaut le coup de l'acheter. Le jeu est bien sur fortement sympathique par lui-meme(tiens, ca fait longtemps que j'ai fait une partie en y repensant.....)
3. Final Fantasy VI
Quand on arrive aux 3 premiers de ces classements, il est toujours tres difficile de choisir, parce qu'ils sont tous geniaux a leur maniere. J'ai finalement mis Final Fantasy 6 en 3eme, parce que c'est un bijou, ni plus, ni moins. De nombreux personnages forts attachants, un mechant totalement dejante, un scenario avec deux rythmes, le tout servi par une bande-son qui cartonne et vous avez devant vous ce qui est un moment de plaisir indescriptible...
2. Phantasy Star IV
Le dernier « vrai » Phantasy Star(selon moi, bien sur...) est aussi mon favori. Il est en 2eme position plus par sentimentalisme que pour une autre raison, puisqu'il s'agit du premier RPG que j'ai fait. Je me souviens encore la premiere fois que je l'ai fait comme si c'etait hier. Un truc rigolo dans ce titre est le «LV99 » bug qui fausse les stats de vos personnages.
1. Fire Emblem: Seisen no Keifu
Un grand titre sous de nombreux rapports. Premierement, il s'agit probablement du jeu qui a la plus vaste bande-son avec 114 titres, dont certains sont magnifiques.(pense a « Time of Grief », le Darky....) Deuxiemement, la taille des cartes est equivalente a une bonne dizaine de fois celles des opus GBA, et cela est integre dans le deroulement du jeu de facon magistrale, jeu dont le systeme est tellement riche que ce serait ardu de le decrire en si peu de temps. Le dernier point fort est son histoire tellement empreinte de tristesse.
Voilà ce que je pense etre les titres les plus riches de la generation « 16 bits ». Ce sont des titres dont, je l'espere, peu importe le temps qui s'ecoule, je reviendrai dessus avec un plaisir non feint, parce qu'ils ont chacun un petit quelque chose d'indefinissable.
Modifié par darkchaz, 25 August 2006 à 09:42.