Bon j'ai le jeu ENFIN depuis quelques jours... j'ai donc pu faire pas mal d'heures dessus (kof kof 25 kof kof) et je me premet un premier retour, sans spoils. Promis.
J'avais beaucoup d'appréhension concernant le jeu.
Et je dois dire heureusement. Si j'avais été hyper-hype, j'aurais pris un sacré retour de baton je pense. Alors non, le jeu n'est pas une daube, loin s'en faut, mais c'est pas non plus un messie vidéoludique. Il a des points positifs, et d'autres négatifs.
Commençons par le bon.
- Les personnages sont, étonnemment, très attachant. J'avais une très mauvaise première impression, mais ils ont tous un petit côté cool et fun, et une certaine profondeur derrière. Bref, pour le moement, ce poitn là de l'écriture est plutôt réussit.
- Le jeu est vivant, et ça se sent. Les interractions des personnages face à tel ou tel event aléatoire semblent réalistes, l'univers semble vraiement vivre. Bref, le tout est cohérent. C'est un peu vide mais bon, tout ce qui est présent est de qualité.
- Le système de combat est finalement assez agréable, moi qui m'attendait à quelquechose de surcomplexifié parceque "hahaha trop kikoo
![lol](http://forum.rpgsoluce.com/public/style_emoticons/default/lol3.gif)
Et maintenant le moins bon.
- Caméra merdique. J'ai passé un combat entier a regarder un arbre, sans voir mes personnages. Sérieusement.
- Scénario un poil random. On est balancé d'un point à un autre sans que la succession des événements se fasse de manière fluide. C'est très étrange.
- Open world un peu vide. La majorité des informations sur la carte indiquent des éléments totalement dispensables (items pour al bouffe, items pour tuning de la voiture ou item à équipper souvent à la ramasse).
- Quêtes répétitives et insipides. Heureusement, encore uen fois, les dialogues des personnages sauvent la mise.
- Système de magie à chier. Enfin, oui et non. LE système de création de sorts est génial. Le système d'utilisation est merdique.
- Evolution des personnages et des compétences un peu limité. Aucune customisation (ou presque).
Voila, donc, au final, c'est un retour plutôt négatif, mais je pense que le jeu souffre des 10 ans d'attente qu'on nous a imposé. On attendait, en toute logique, un petit bijou (depuis el temps qu'on nous le fait miroiter) pour simplement se retrouver avec un jeu qui semble pas fini sur certains points, mais tellement travaillé sur d'autres que ça en est frustrant. Quand je vois la qualité des textures pour la BOUFFE je me dis qu'ils auraient pu investir ce temps là dans le développement d'un réel systeme de magie, ou pour pousser plus loin les arbres des compétences... Mais bon, la bouffe donne faim, faut le reconnaître...
Ca semble confirmer ce que je pensais : ils ont passé des années à développer des trucs complètement inutiles (bouffe, voiture...) au lieu de faire des choses un peu plus utiles (comme remplir leur monde de choses et de quêtes intéressantes...).