Final Fantasy Xii
#41
Posté 17 March 2006 à 11:36
#42
Posté 17 March 2006 à 14:41
Et pour l'instant, ça devient carrément de mieux en mieux... Les combats deviennent de plus en plus tactiques au fur et à mesures des possibilités offertes, les personnages principaux apparaissent petit à petit (bash, wow !), les premiers donjons sont énormes et magnifique (sans jamais être monotones, impressionant !) Et les attaques spéciales sont bien sympa.
En plus, y'a pas mal de mini quêtes dispo en permanence grâce au système de clan, c'est génial.
Bref, ça tue de plus en plus ^^
#43
Posté 17 March 2006 à 15:55
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#44
Posté 17 March 2006 à 16:02
Je me suis fait une vraie nuit blanche de RPG comme je n'avais plus fait depuis très longtemps.
38 heures sans fermer l'oeil, merci nescafé !
Enfin bref, faut voir le jeu aussi... Une tuerie sue tous les points.
#45
Posté 18 March 2006 à 19:58
#46
Posté 18 March 2006 à 20:08
IL suffit de revendre les objets que droppent les monstres.
Sinon, les attaquent spéciales s'activent bien par licence, ce sont des cases qui coutent 50 LP avec marque mistnaak dessus (en katakana... Je n'arrive toujours pas à voir comment ça peut se transcrire)
Attention par contre, parce que dès qu'un personnage active une de ces cases, elle disparait.
#47
Posté 18 March 2006 à 20:53
#48
Posté 20 March 2006 à 08:33
Voila pour ce que je pense de FF12 pour le moment en esperant qu'il n'y ai pas de mauvaise surprise a la fin !
#49
Posté 24 March 2006 à 18:53
ou est-ce que je peut y jouer, moi petit français
sans me prendre trop la tête?
#50
Posté 25 March 2006 à 21:12
"He came like the wind, like the wind touched everything, and like the wind was gone"
#51
Posté 26 March 2006 à 21:59
"Alors trois ou quatre persos pendant les combats ?!"
Ca peut paraître con, surtout que pendant la démo on en avait 3 seulement (et pour les deux niveaux), mais je ne sais pas si vous vous rappelez de la polémique déclenchée par des scans Famitsu montrant des combats à quatre personnages...
Voilà, merci de m'éclaircir, vous, humbles joueurs.
[Qui es-tu vraiment ?!]
(Bernard Minet, 1988)
#52
Posté 26 March 2006 à 22:38
(sinon, attends le 10 avril, juste, et tu sauras tout ^^)
#53
Posté 26 March 2006 à 22:38
Pour des réactions vis-à-vis de cette critique, la plus objective qui soit, il y a un forum à disposition, donc hésitez pas, et dans ma bonté je vous donne le lien :rolleyes: http://rpgz.fr-bb.com/
See you
#54
Posté 27 March 2006 à 22:26
moguri, le 26 mars 2006 à 23:38, dit :
Ouais mais avec combien de retard ? ^^
Sinon merci bien pour la précision, je me pose maintenant la question: Pourquoi ne pas avoir mis tout simplement 4 personnages jouables en même temps ?
Trop lourd pour la console ? Trop complexe ?
[Qui es-tu vraiment ?!]
(Bernard Minet, 1988)
#55
Posté 28 March 2006 à 03:09
fastsnake, le 27 mars 2006 à 23:26, dit :
Sinon merci bien pour la précision, je me pose maintenant la question: Pourquoi ne pas avoir mis tout simplement 4 personnages jouables en même temps ?
Trop lourd pour la console ? Trop complexe ?
ah bah aucun retard à priori, hein ^^
sinon, pour les quatres personnages, je t'avoue que je ne sais pas vraiment. Je pense que ça aurait tout à fait été gérable... le "problème" est ailleurs. C'est juste que le système de guest devait être intégré. Si quatre perso avaient été jouables de base, il y aurait surement eu un cinquième guest par moment.
Modifié par moguri, 28 March 2006 à 03:09.
#56
Posté 30 March 2006 à 10:33
http://www.gamekult....04674_test.html
pas besoin d'être membre premium pour le voir
je ne l'ai pas lu (veux rien savoir su ce jeu tant que je ne l'ai pas en main) mais si cela intéresse d'avoir l'avis de ce que je pense être un bon testeur ^^
#57
Posté 30 March 2006 à 10:51
j'ai comme qui dirait une impression bizarre. plus je lis des trucs sur FF12 et plus je suis retissant. je peux bien sur me tromper et seulement y jouer pourrait me donner tort ou raison, mais je sens qu'il sera tres moyen, extremement moyen, voire moyennement moyem, si vous voyez ce que je veux dire. j'ai cette sorte d'intuition(qui parfois m'a trompe, c'est pour cela que je l'ecoute) que FF12 est un soufflet. j'entends par la que c'est beau, ca dechire niveau animation, mais certains trucs semblent derangeants, comme le fait qu'il y ait tonnes de quetes annexes, chose que je trouve purement scandaleux dans un RPG ou on suit une histoire et non, par ex, aller a la chasse au papillon alors qu'un de tes persos vient de mourrir pour cause de scenario(pour la reference, lire RPGworldcomics).
well, wait and see....
plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
#58
Posté 30 March 2006 à 11:02
Mais bon, comme le disait Einstein dans Alerte Rouge: "Le Temps nous le dira, un jour ou l'autre, le Temps nous le dira..."
#59
Posté 30 March 2006 à 11:40
Aciel, le 30 mars 2006 à 10:33, dit :
http://www.gamekult....04674_test.html
pas besoin d'être membre premium pour le voir
je ne l'ai pas lu (veux rien savoir su ce jeu tant que je ne l'ai pas en main) mais si cela intéresse d'avoir l'avis de ce que je pense être un bon testeur ^^
J'ai lu ce test, hier et meme si j'avoue que ca n'a rien avoir, je l'ai trouvé très bien rédigé, certains passages m'ont fait sourire tellement ils visaient des gens en particulier. Bref j'ai pris du plaisir, mais tous ceci n'empeche que je suis comme Darky a savoir, que je suis et reste septique surtout niveau combat ( en aillant fait la démo, meme si oui je sais c plus développé dans le jeu, mais ca ma laissé une certaine sensation de mollesse et de simple tour par tour camouflé en combats temps reel dont je n'ai pas vu grande utilité et pourtant j'ai finis la démo au moins 20 fois. Enfin on va pas en reparler, et j'attends de voir ca dans ma ps2, je me repete...). Reste juste a savoir si le scenario sera vraiment exceptionnelle ou tout juste bon.
#60
Posté 30 March 2006 à 16:51
On verra quoi...
Et comme dirait l'autre, bien, attendre et voir
[Qui es-tu vraiment ?!]
(Bernard Minet, 1988)
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