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42 réponses à ce sujet

#21 david06

david06

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Posté 09 January 2008 à 20:37

Voir le messageMetatron, le 09 janvier 2008 à 20:14, dit :

Autre saga dont on (je?) entend plus parler : Grandia
Je suppose que j'ai tord de m'inquiéter mais quelqu'un aurait-il des informations au sujet d'un eventuel épisode 4 (ou un Xtrème 2  <_< ) ?
Eh!!Mais c'est vrai ça a quand des nouvelles!!!

#22 MeDioN

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Posté 15 January 2008 à 15:03

Le 3 est pas si vieux que ça ^^

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#23 Metatron

Metatron

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Posté 15 January 2008 à 19:25

Voir le messageMeDioN, le 15 janvier 2008 à 15:03, dit :

Le 3 est pas si vieux que ça ^^

Ouais m'enfin il est quand même plus âgé que Suikoden 5 ou Shadow Hearts 3 qui figurent dans le topic (d'ailleurs Suikoden 6 est déja annoncé) donc je commence quand même à m'inquiéter pour cette série (l'une de mes préférées en plus).
Le 3 c'est bien vendu ?

Modifié par Metatron, 15 January 2008 à 19:26.


#24 MeDioN

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Posté 15 January 2008 à 22:16

Voir le messageMetatron, le 15 janvier 2008 à 19:25, dit :

Ouais m'enfin il est quand même plus âgé que Suikoden 5 ou Shadow Hearts 3 qui figurent dans le topic (d'ailleurs Suikoden 6 est déja annoncé) donc je commence quand même à m'inquiéter pour cette série (l'une de mes préférées en plus).
Le 3 c'est bien vendu ?
Ouais ça va.

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#25 Aciel

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Posté 22 January 2008 à 13:10

Pour ceux qui veulent savoir ce que font les mecs qui ont développés Grandia 3
Ils sont bien occupés à autre chose là


Citation

une grande partie de l'équipe de développement du jeu provient directement du studio Game Arts, qui s'est attelé à la tâche aussitôt Grandia III bouclé.

Pas de Grandia 4 avant un bon moment donc
ou alors ils changent de team

Modifié par Aciel, 22 January 2008 à 13:11.

"Je sais que ma naissance est un hasard, un accident risible, et cependant, dès que je m'oublie,je me comporte comme si elle était un événement capital, indispensable à la marche et à l'équilibre du monde." - De l'inconvénient d'être né - Emil Michel Cioran


#26 Riskbreaker

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Posté 22 January 2008 à 13:43

Voir le messageAciel, le 22 janvier 2008 à 13:10, dit :

Pour ceux qui veulent savoir ce que font les mecs qui ont développés Grandia 3
Ils sont bien occupés à autre chose là

Punaise, ils ont quand même pondu un énorme jeu avec celui ci ! 40/40 sur Famitsu, c'est pas rien :blink:

#27 Aciel

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Posté 22 January 2008 à 14:33

Très prometteur comme jeu en effet. Il m'intéresse pas mal et je le prendrais surement quand il sortira. En tout cas, quand on sait que Grandia 3 est sorti en 2005, on se dit qu'ils bossent dessus depuis un paquet de temps ce qui peut-être prometteur.

En espérant quand même qu'ils se décident de retourner sur Grandia après ^^
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#28 Invité_Frixou_*

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Posté 07 February 2008 à 18:58

Bonsoir à tous,

Personnellement, je suis persuadé que le resserrement du genre autour de quelques séries à succès (Final Fantasy, Kingdom Hearts, Persona, etc.) qui monopolisent  l'essentiel des ventes est une tendance lourde pour les consoles de salon, et je ne pense pas que cette tendance va s'inverser dans les prochaines années.

Si l'on prend en compte les coûts de développement actuels des RPG sur les consoles de salon, il ne faut pas s'étonner que seules les séries dont le nom évoque quelque chose auprès du grand public continue d'être soutenue par les développeurs: je ne suis absolument pas étonné que Capcom, qui vend des palettes entières de ses Resident Evil (1 million d'exemplaires quand même pour le Umbrella Chronicles !), Rising Dead, Lost Planet ou Monster Hunter, laisse tomber une série comme Breath Of Fire, dont on peut quand même difficilement dire qu'elle a un jour reçu massivement les suffrages du grand public.

Pareil pour Square-Enix, qui avait annoncé clairement la couleur lors de sa fusion il y a quelques années: ses trois piliers, disaient-ils, seraient Final Fantasy, Dragon Quest et Kingdom Hearts. Même s'ils disposent d'un fond de catalogue quasiment sans équivalent (et qu'ils mettent en valeur au fur et à mesure des rééditions et autres portages), je les vois mal investir des sommes colossales dans des jeux aussi difficiles à vendre que les SaGa ou Front Mission, qui ont toujours été très ciblés "hardcore gamer" (et je ne parle même pas du fait que les derniers épisodes n'ont même pas été localisés en Europe...).

Il ne faut pas hurler à la catastrophe non plus, il y a toujours de nouveaux jeux/séries qui apparaissent (Eternal Sonata, Blue Dragon, Mass Effect, Folklore, etc.), mais ce ne sont plus des petits jeux qui pouvaient sortir sans trop de pub et avoir leur petit succès comme avant (comme Alundra, Vandal Hearts ou les premiers Suikoden): ce sont plutôt de véritables machines de guerre marketing, mises en avant par les développeurs, les éditeurs et les constructeurs eux-mêmes, qui y voient un bon moyen de promouvoir leur machine. En tout cas, c'est l'effet que ça me fait...

Je pense que c'est sur portable que ce situe l'avenir des "petits" RPG ou des séries réputées difficiles: outre les rééditions/remakes/portages innombrables sur DS et PSP, c'est là que se trouve un créneau pour les développeurs qui ne souhaitent pas investir de budget colossal dans les développements de jeux (le futur Vandal Hearts visiblement, Jeanne d'Arc, Key Of Heaven, etc.)...

J'espère que tout ça reste clair et que ça apporte quand même une (petite) pierre au débat !

PS: C'était mon premier post !

#29 m4rko

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Posté 07 February 2008 à 19:24

Voir le messageFrixou, le 07 février 2008 à 19:58, dit :

Bonsoir à tous,

Personnellement, je suis persuadé que le resserrement du genre autour de quelques séries à succès (Final Fantasy, Kingdom Hearts, Persona, etc.) qui monopolisent  l'essentiel des ventes est une tendance lourde pour les consoles de salon, et je ne pense pas que cette tendance va s'inverser dans les prochaines années.

Chez nous Shin megami tensei n'est pas telment telment connu.
(peur que les futurs épisode ne sortent pas chez nous)

"Good Design is honest"

Travail dans la publicité, si vous êtes interessé.

Jeux en cours : Baroque - No More Heroes - Pokémon Diamant.


#30 Nightwatcher

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Posté 07 February 2008 à 22:09

Voir le messageFrixou, le 07 février 2008 à 18:58, dit :

ce sont plutôt de véritables machines de guerre marketing, mises en avant par les développeurs, les éditeurs et les constructeurs eux-mêmes, qui y voient un bon moyen de promouvoir leur machine.

Bizarrement, je n'aurais pas placé Folklore dans cette catégorie. Il a bénéficié de seulement voire aucune pub (ou alors j'avais les yeux bandés). Mass Effect pareil, hormis la contribution du présent forum à sa sortie, je n'aurais même pas connaissance de son existence.
Quant aux deux autres cités, ils ont été portés ou bénéficie d'une "suite" sur d'autre support que l'original, ils ne peuvent plus vraiment être le fleuron d'une console ; ils l'ont été, ça assurément, mais c'est déjà passé.

Sinon, je suis relativement d'accord avec ton analyse. Sauf ce point au-dessus. Pour l'instant, à mon sens, ces "machines de guerre" comme tu les appelle, sont mises en avant oui, mais avant leur sortie. une fois dans ls rayons, un autre jeu (tout genre confondu) l'a déjà remplacé, ce qui fait que le jeu ne peut qu'espérer perdurer par les voix qu'il a obtenu lors de son développement / des previews lors de salon.

Enfin ce n'est qu'une idée ^^

#31 Invité_Frixou_*

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Posté 08 February 2008 à 11:02

Citation

Pour l'instant, à mon sens, ces "machines de guerre" comme tu les appelle, sont mises en avant oui, mais avant leur sortie. une fois dans ls rayons, un autre jeu (tout genre confondu) l'a déjà remplacé, ce qui fait que le jeu ne peut qu'espérer perdurer par les voix qu'il a obtenu lors de son développement / des previews lors de salon.

Mais justement, tu ne trouves pas qu'il s'agit d'un changement important dans le positionnement des RPG ? Certes, Eternal Sonata ou Blue Dragon ont vite été éclipsés par les grosses pointures type Assassin's Creed, Call Of Duty 4 ou (maintenant) Devil May Cry 4, mais ils ont tenu, au moment immédiat de leur sortie, le haut du pavé (je me souviens des sites de jeux video qui arboraient les couleurs de ces titres, de démos et d'extraits qui tournaient dans les Micromania, de présentation dans les catalogues de noël de la Fnac et de Scoregames, etc.).

Je ne suis pas si vieux, mais quand j'allais acheter en PAL sur PS1 Breath of Fire III, Vandal Hearts ou Saga Frontier 2 dans les boutiques "spécialisées" (i.e. la Fnac, Micromania, Scoregames, Virgin, etc.) il y a bien dix ans, je n'ai pas souvenir qu'il y avait une mise en place identique: les jeux n'étaient pas toujours mis en rayon, il fallait demander aux vendeurs qui ne voyaient pas trop de quel jeu on voulait parler, et quand ils étaient en rayon, c'était souvent à quelques exemplaires, tout en bas ou tout en haut des rayonnages (sans même parler des traductions françaises qui n'étaient pas toujours au RDV, etc.).

#32 Aciel

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Posté 08 February 2008 à 13:31

Voir le messageFrixou, le 08 février 2008 à 11:02, dit :

Je ne suis pas si vieux, mais quand j'allais acheter en PAL sur PS1 Breath of Fire III, Vandal Hearts ou Saga Frontier 2 dans les boutiques "spécialisées" (i.e. la Fnac, Micromania, Scoregames, Virgin, etc.) il y a bien dix ans, je n'ai pas souvenir qu'il y avait une mise en place identique: les jeux n'étaient pas toujours mis en rayon, il fallait demander aux vendeurs qui ne voyaient pas trop de quel jeu on voulait parler, et quand ils étaient en rayon, c'était souvent à quelques exemplaires, tout en bas ou tout en haut des rayonnages (sans même parler des traductions françaises qui n'étaient pas toujours au RDV, etc.).

C'est clair
je me rappelle le mal de chien que j'ai eu pour trouver Breath of Fire III ou Front Mission 3 à l'époque. A tel point que je ne regardais plus ce qu'ils mettaient en devanture tant je m'en moquais et ce qui permet de trouver des futurs références dans leur domaine genre shadow hearts. D'ailleurs, quand je lui ai demandé, le vendeur était pas foutu de me dire quoi que ce soit du jeu, ils ne savaient même pas qu'ils l'avaient reçu et si je ne me souvenais pas d'une obscure news dans le cadre des RPGs j'aurai bien pu passer à côté.

Pour Folkore par contre, je pense comme Nightwatcher, je n'ai rien vu le concernant, au contraire par contre de Mass effect, sans grosse pub mais bien mis en devanturet et très mis en avant dans les sites de JV généralistes (moi j'étais sur tout au courant via la newsletter de BioWare) qui ont contribué à faire parler de lui. Et puis c'est un jeu BioWare, du square enix version US pour certains

Néanmoins, il faut aussi voir un peu les choses dans leur contexte je pense. Les nouvelles consoles ont débarqués et il faut du temps pour que les gens s'y intéresse d'où, l'intérêt, selon moi, de faire pas mal de pubs pour des RPG au titre peu évocateur. Une fois que ces consoles se seront bien implantées (ce qui est loin d'être le cas encore) nul doute que des petits développeurs et certaines séries moins mises en avant reviendront sur le devant de la scène.

Toutefois, comme tu l'as souligné, il est clair que pour le moment, les portables permettent à ces derniers de continuer à nous pondre d'excellents RPG (même si selon un abruti vu sur le net il n'y a que sur psp qu'on a droit à des "RPG dit épique" m'avait bien fait marrer celle-là tiens), remake, suites ou nouvelles licences, notamment car elles coûtent moins en développement mais surtout que le parc est bien mieux installé comme en témoigne le mieux selon moi le prochain Dragon Quest officiel sur DS

Modifié par Aciel, 08 February 2008 à 13:34.

"Je sais que ma naissance est un hasard, un accident risible, et cependant, dès que je m'oublie,je me comporte comme si elle était un événement capital, indispensable à la marche et à l'équilibre du monde." - De l'inconvénient d'être né - Emil Michel Cioran


#33 Fredone

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Posté 13 April 2008 à 14:27

Au sujet de Shadow Heart, il me semble avoir lu quelque part qu'une bonne partie du staff avait rejoint les rang de Feel Plus, ceux qui ont devellopé Lost Odyssey.

Sinon dans le rayon des oubliés, il y a aussi la "série" des Landstalker ainsi que la série des Seiken Densetsu( les vrais ceux sorti à l'époque de la Snes).

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#34 Delldongo

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Posté 13 April 2008 à 15:56

Voir le messageFredone, le 13 avril 2008 à 14:27, dit :

Au sujet de Shadow Heart, il me semble avoir lu quelque part qu'une bonne partie du staff avait rejoint les rang de Feel Plus, ceux qui ont devellopé Lost Odyssey.
Un information particulièrement intéressante je trouve (si elle est vraie ^^).

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#35 Fredone

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Posté 13 April 2008 à 16:29

Voir le messageDelldongo, le 13 avril 2008 à 16:56, dit :

Un information particulièrement intéressante je trouve (si elle est vraie ^^).
tiens voilà un lien:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sacnoth

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#36 Delldongo

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Posté 13 April 2008 à 16:52

Voir le messageFredone, le 13 avril 2008 à 16:29, dit :

Je te croyais sur parole ^^ C'est juste que ce qu'on lit n'est pas forcément la vérité (y compris sur wikipedia d'ailleurs, mais ça, c'est une autre histoire ...).

FeelPlus ont d'autres projets en vue ?

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#37 Fredone

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Posté 13 April 2008 à 17:06

A ma connaissance aucun d'annoncé jusqu'à présent.
Peut-être  vont-il rempiller dans une suite à LO.
Je sais qu'à un moment il devait dévelloper le Blue Dragon DS, mais il me semble que le projet a changer de dévellopeur, un peu à l'instar de Cry ON.

Sinon LO est leur premier jeu sous le nom Feelplus, il me semble.

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#38 Wolfangele

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Posté 13 April 2008 à 18:47

Voir le messageFredone, le 13 avril 2008 à 17:29, dit :


Ma foi c'est une info intéressante, espérons qu'elle s'avère juste :)
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#39 Nightwatcher

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Posté 14 April 2008 à 08:35

Voir le messageFredone, le 13 avril 2008 à 15:27, dit :

Sinon dans le rayon des oubliés, il y a aussi la "série" des Landstalker ainsi que la série des Seiken Densetsu( les vrais ceux sorti à l'époque de la Snes).

Euh, Dawn of mana sur PS2 est quand même la suite directe...

#40 Fredone

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Posté 14 April 2008 à 11:20

Voir le messageNightwatcher, le 14 avril 2008 à 08:35, dit :

Euh, Dawn of mana sur PS2 est quand même la suite directe...
Je parlais aussi en terme de qualité, car le legend de la PS était plus réussi le Dawn de la PS2, mais c'est vrai que je me suis mal exprimé.

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