Vos Plus Grosses Déceptions
#21
Posté 26 June 2004 à 16:16
alors qui dit koi !!!
moi je dit tous les RPG en préparation...sa en fait des deceptions...
#22
Posté 26 June 2004 à 17:10
Sinon, contrairement à beaucoup, niveau future déception, je vois bien FFXII... Les design des perso ne me disent rien qui vaille et le système de combat me semble bof bof... espérons que l'univers d'Ivalice sauvera le tout ainsi que les musiques de Sakimoto
#23
Posté 26 June 2004 à 19:58
three days later.....
"I now possess all of the three sacred glyphs !! so...Sieg what can you do to stop it ?!
#24
Posté 26 June 2004 à 21:46
mais bon, plus je serai impatient, plus la deception sera potentiellement grande :/
#25
Posté 27 June 2004 à 10:09
et ya aussi gta vice city y ma decu car par rappport o 3 il est bof et le scenar et pas super le perso est commun les voiture sont ancienne donc moche rien de grand .
le 3 est beaucoup meilleur ac l'expention "reel"
sinon voici un proverbe qui s'applique sur moi la connessance c comme la confiture moin on a + on l'ettale
#26
Posté 27 June 2004 à 21:30
c'est sur il travail comme des ouf deçu mais je pense pas que tout le monde va bien aimer...
chacun c'est gout...
#27
Posté 28 June 2004 à 08:59
après effectivement chacun ses gouts.;
plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
#28
Posté 26 August 2006 à 21:18
#29
Posté 27 August 2006 à 13:42
Amadeus-6-, le 26 Août 2006 À 22:18, dit :
Faux, tu as juste du mal à y jouer !
Ce jeu est très maniable, à part l'absence de commande pour se retourner rapidement. Pour les zombies, il faut apprendre à les éviter, à utiliser le couteau ou tout simplement... à viser comme il faut.
C'est ça l'intérêt du jeu : survivre. Il faut prendre le temps de se faire à l'idée que ce n'est pas un jeu bourrin. Et on peux tirer dans la tête, avec l'habitude c'est 4 ou 5 balles maximum. Resident Evil a fait un carton à sa sortie... c'est pas pour rien.
Ma plus grosse déception vidéoludique ?
Sans hésiter : Overblood sur PS1, qui semblait pas mal...
Acheté un mardi, fini en 3 heures 10, aucun bonus ni fin spéciale, revendu le jeudi, 100 balles de perdus... c'est simple : ya pas pire !
#30
Posté 30 August 2006 à 11:49
darkchaz, le 24 Juin 2004 À 17:52, dit :
Alors la j'ai apprit un truc alundra la suite de lanslaker je ne vois pas le liens entre les 2 jeux
#31
Posté 30 August 2006 à 12:02
brave, le 30 Août 2006 À 12:49, dit :
meme personnage(du moins dans le look...)
plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
#32
Posté 05 September 2006 à 14:47
je prefere les dbz en playstation 1 et budokai 1 2 et 3
et devil macry je trouve le trouve mega super sauf 1 seule et unique chose la difficulter
je n'ai jamais reussi a battre son frere la premiere fois car il etait trop dure meme en mode facile
n'empeche que l'histoire et tous le reste est vraiment splendide
#33
Posté 09 October 2006 à 17:24
Ensuite il y a FF8, bon premier CD, mais ensuite l'histoire est pas terrible. Après FF7 c'est dur.
Et enfin je m'étais fait une joie d'acheter Disgaea, enfin un bon T-RPG sur PS2 (d'apres la presse specialisée). Le senario dans les T-RPG c'est moins important que dans un RPG classique a mon goût. Mais là c'est grave. Pas de sénario+Perso nul=jeu raté. Même si les combats sont pas mal.
Modifié par Kim Jae Hoon, 09 October 2006 à 17:25.
Solid Snake: This reminds me of when we first met.
Otacon: I was the one inside the locker that time. We're equal now, huh?
Solid Snake: Not unless I wet my pants.
Otacon: That's a low blow, Snake.
Pas d'ecriture SMS s'il vous plait.
#34
Posté 09 October 2006 à 17:41
Kim Jae Hoon, le 09 Octobre 2006 À 18:24, dit :
J'crois qu'on a pas joué au même jeu là en fait.
Disgaea pas de scénario, ouaouh...
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#35
Posté 09 October 2006 à 17:48
#36
Posté 09 October 2006 à 17:55
Je trouve néanmoins qu'un rpg dont un peut ecrire le senario dans la paume de sa main ne peut pas être prenant.
Modifié par Kim Jae Hoon, 09 October 2006 à 17:56.
Solid Snake: This reminds me of when we first met.
Otacon: I was the one inside the locker that time. We're equal now, huh?
Solid Snake: Not unless I wet my pants.
Otacon: That's a low blow, Snake.
Pas d'ecriture SMS s'il vous plait.
#37
Posté 09 October 2006 à 18:00
As-tu au moins terminé le jeu ?
Si oui je te rappelle qu'il existe 8 fins, chacune apportant des infos supplémentaires et CAPITALES pour les personnages.
Au hasard, as-tu compris qui était Vyers ?
C'est : [spoiler]Le père de Laharl
Et oui, ça peut sembler incroyable mais c'est pourtant la vérité.
Le fait est que le script a été écrit par un génie, les divers indices ça et là sont carrément bien trouvés.
M'enfin bref ne viens pas dire que les persos sont plats et le scénar vide, c'est totalement faux. Que tu n'aies pas apprécié l'histoire c'est ton droit, mais balancer des trucs pareils, je serai pas le seul à les réfuter
Modifié par Laharl, 09 October 2006 à 18:02.
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#38
Posté 09 October 2006 à 18:08
La fin présente peut-être des élements interessant, je ne peux pas en juger puisque je n'ai vu qu'une fin.
Mais les chapitres ce succède sans le moindre interêt dramatique ni sénaristique. Franchement ça se résumé à des séquences sensé être drôle.
Solid Snake: This reminds me of when we first met.
Otacon: I was the one inside the locker that time. We're equal now, huh?
Solid Snake: Not unless I wet my pants.
Otacon: That's a low blow, Snake.
Pas d'ecriture SMS s'il vous plait.
#40
Posté 09 October 2006 à 18:51
Là on considérait surtout un RPG au tour par tour.
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
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