Modifié par darkchaz, 23 March 2008 à 20:31.
Valkyrie Profile 2
#101
Posté 23 March 2008 à 20:31
plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
#102
Posté 25 March 2008 à 22:15
darkchaz, le 23 mars 2008 à 12:31, dit :
#103
Posté 26 March 2008 à 09:05
c'est le premier village quand tu arrives dans la partie ouest du monde
plus c'est joli et plus ça fait mal!
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#104
Posté 13 April 2008 à 18:50
#105
Posté 13 April 2008 à 20:10
ch4: Dylan et Lezard lv 45
si à la fin du ch3, les deux ne sont pas lv40, c perdu. le jeu reste faisable, mais plus ardu
plus c'est joli et plus ça fait mal!
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#106
Posté 13 April 2008 à 23:36
darkchaz, le 13 avril 2008 à 12:10, dit :
ch4: Dylan et Lezard lv 45
si à la fin du ch3, les deux ne sont pas lv40, c perdu. le jeu reste faisable, mais plus ardu
Modifié par Sakura01, 14 April 2008 à 00:07.
#107
Posté 14 April 2008 à 07:41
plus c'est joli et plus ça fait mal!
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#108
Posté 15 April 2008 à 23:14
darkchaz, le 13 avril 2008 à 23:41, dit :
#109
Posté 28 April 2008 à 13:36
Juste pour revenir sur cette histoire de boss de fin (qui m'as laminé, j'avoues ), il est de type magic ou god alors ?
Et quand vous parlez de la compétence solidité, avez vous la traduction anglaise ? ^^"
#110
Posté 28 April 2008 à 14:34
Aer, le 28 avril 2008 à 13:36, dit :
Juste pour revenir sur cette histoire de boss de fin (qui m'as laminé, j'avoues ), il est de type magic ou god alors ?
Et quand vous parlez de la compétence solidité, avez vous la traduction anglaise ? ^^"
magic
toughness
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#111
Posté 29 April 2008 à 05:03
J'me suis attaqué à la seraphic gate, ça se passait plutôt bien jusqu'au troisième étage. J'ai du louper un truc dans le système (ou alors il faut vraiment passer 2 heures par boss à chaque fois).
Existe il un objet ou une compétence qui rende des ap au faite ?
#112
Posté 29 April 2008 à 07:11
pour les boss de la Seraphic Gate, ouais, faut passer du temps dessus, surtout la première fois où tu n'as pas les armes ultimes comme la levantain ou la gungnir. donc, normal que tu galères au 3eme boss. le 4eme est encore plus hard, le 5eme est paradoxalement simple si tu mets l'orbe qui empêche de faire une garde. le boss ultime est 50/50, la première moitié étant pénible, la deuxième étant ultra facile avec le bon set-up...
plus c'est joli et plus ça fait mal!
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#113
Posté 01 May 2008 à 06:05
Ca va vraiment tout seul avec les armes de oufdingue que tu trouves la dedans, ça fait peur.
Merci pour le nom de l'objet !
Et je n'ai pas trouvé le quatrième dur, juste long. M'a pas inquiété un seul instant.
Modifié par Aer, 01 May 2008 à 06:06.
#114
Posté 08 May 2008 à 23:34
je suis bloquer (en fait j ai tendance a me perdre) dans la caverne ravine.
j ai fait le tour de toute les salles accessibles. et les sorties sont trop haute
sinon j ai vu un boss mais il a un orbe qui le protege(il clignote) et je ne peut pas l attaquer ...
que doit je faire SVP
a+
#115
Posté 11 May 2008 à 23:26
si un chemin est inaccessible change de chemin... si mes souvenirs sont bons il faut que tu prennes chaque sorties vers le haut ( sers toi de ta map ) ensuite t'as plus qu'a continuer tout droit jusqu'à que tu ne puisses plus et après descendre un peu et avancer tout droit....
c'est simple faut toujours avancer tout droit pour la sortie , si un chemin est inaccessible par sa hauteur alors prend un autre chemin c'est tout
#116
Posté 15 May 2008 à 21:34
merci pour le conseil j ai du zapper une sortie.
sinon le genre de boss qui est proteger par un orbe(une aigle geant)c est pour plus tard dans le jeu???
a+
Modifié par younix, 15 May 2008 à 21:35.
#118
Posté 31 July 2008 à 15:50
que doit-je faire? merci
#119
Posté 31 July 2008 à 15:57
plus c'est joli et plus ça fait mal!
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#120
Posté 01 August 2008 à 10:57
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