Un classement des jeux DS les plus téléchargés illégalement au Japon :
Mon lien
Les chiffres sont assez éloquents et on comprend mieux pourquoi Nintendo lutte comme un archarné contre les linkers.
Mais quelle pourrait être la solution pour enrayer le problème : des dispositifs anti-piratages plus élaborés, une baisse des prix des jeux...
De même, je pense que les personnes téléchargeant et appréciant un jeu l'achète par la suite (ça réduit quand même le manque à gagner pour les éditeurs). Peut-être faudrait-il tout simplement multiplier les démo de jeux pour permettre de tester en restant dans la légalité.
Mais nouveau problème, les démos ont un coût et certains éditeurs parlent de les rendre payantes, ce qui inciterait une fois de plus les joueurs à se tourner vers d'autres "alternatives".
Bref je suis assez curieux de voir votre avis sur la question.