Je voudrais savoir comment on fait pour crée des donjons
lesquel sont les mieu
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Création De Donjon
Débuté par Huxley, Apr 20 2006 11:35
1 réponse à ce sujet
#1
Posté 20 April 2006 à 11:35
#2
Posté 20 April 2006 à 12:08
il faut un dungeon master pour creer un donjon. ainsi que de l'argent.....
le dungeon master se trouve au chapitre 1 (ou chapitre 2 ptete bien), mais je me rappelle plus de la carte precise
ca depend ce que tu veux faire avec ton donjon. 2 cas de figure:
1)pour recuperer tout un tas d'items(ou "item farming"), vaut mieux un donjon comme avec "few" en ennemies et un bon niveau(environ celui de tes personnages)
2)pour l'EXP, il vaut mieux avoir un donjon contenant des ennemis de type "giants"(les ennemis rapportant le plus d'EXP de base), qu'il en aie plein("many") et un bonus en EXP, l'ideal pour ce dernier etant de +55%(le maximum possible)
bien sur, dans un premier temps pour leveller tes persos, tu peux appliquer un titre "failure"(-80% sur les stats et -100% en EXP pour les ennemis). cela sera encore utile quand tu fais de l'"item farming". l'avantage du "failure dungeon" est que les ennemis sont faibles, mais le bonus d'EXP en fin de carte est important et tu peux ramaser les items sans te faire etaler.
voila!
enfin, les dungeons commencent a etre utiles vers la moitie du jeu, d'une part, parce que avant, tu es fauche comme un champ de ble au mois de septembre, et d'autre part, abuser du "failure dungeon" des le debut du jeu retire un peu du challenge. tu abuseras des dungeons en post-game(apres avoir battu le scenario), moment ou les bordeaux ne seront plus un probleme(je dois avoir 22 milliards actuellement )
le dungeon master se trouve au chapitre 1 (ou chapitre 2 ptete bien), mais je me rappelle plus de la carte precise
ca depend ce que tu veux faire avec ton donjon. 2 cas de figure:
1)pour recuperer tout un tas d'items(ou "item farming"), vaut mieux un donjon comme avec "few" en ennemies et un bon niveau(environ celui de tes personnages)
2)pour l'EXP, il vaut mieux avoir un donjon contenant des ennemis de type "giants"(les ennemis rapportant le plus d'EXP de base), qu'il en aie plein("many") et un bonus en EXP, l'ideal pour ce dernier etant de +55%(le maximum possible)
bien sur, dans un premier temps pour leveller tes persos, tu peux appliquer un titre "failure"(-80% sur les stats et -100% en EXP pour les ennemis). cela sera encore utile quand tu fais de l'"item farming". l'avantage du "failure dungeon" est que les ennemis sont faibles, mais le bonus d'EXP en fin de carte est important et tu peux ramaser les items sans te faire etaler.
voila!
enfin, les dungeons commencent a etre utiles vers la moitie du jeu, d'une part, parce que avant, tu es fauche comme un champ de ble au mois de septembre, et d'autre part, abuser du "failure dungeon" des le debut du jeu retire un peu du challenge. tu abuseras des dungeons en post-game(apres avoir battu le scenario), moment ou les bordeaux ne seront plus un probleme(je dois avoir 22 milliards actuellement )
Modifié par darkchaz, 20 April 2006 à 13:37.
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plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
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