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131 réponses à ce sujet

#121 Tennee

Tennee

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Posté 15 January 2016 à 12:14

Sauf que ça pourrait juste être un résidu de la version jap : les personnages de Bozé, Alexa, Yelv et H.B. sont issus de DLC payants au Japon. Ainsi que les missions de soutien auxquelles on a accès après la fin du jeu.
On peut s'estimer heureux de ne pas avoir eu à payer en plus pour tout ça, mais on peut imaginer qu'ils ne s'arrêteront pas à ce contenu et qu'il y en aura d'autres.

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#122 Bahamut-Omega

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Posté 15 January 2016 à 12:26

On verra en avril, pour les un an du jeu au Japon.
Mais bon, je n'espère pas que ce soit un DLC, déjà d'une parce que j'en achète pas :p et de deux, ça sous entend que ça sera du même niveau que les persos bonus (Yelv, Alexa, Boze et HB) donc aucun intérêt scénaristiquement parlant.
Plutôt une extension je dirais, en espérant qu'elle sorte en physique aussi :whistling:

Pour une suite en jeu, déjà sur Wii U c'est mort, Nintendo veut enterrer vite fais sa console ça se sent. Et je crois que Takahashi ne comptait pas faire de jeu dans l’immédiat. Peut-être sur NX :whistling:
Ou probablement un livre ou un truc comme ça...

Edit: Grillé par Tennee sur les DLC.

Modifié par Bahamut-Omega, 15 January 2016 à 12:27.

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#123 Bahamut-Omega

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Posté 26 April 2016 à 11:50

Bon j'ai un peu commencé l'amélioration d'un Mastema Faucheur. Il a le Canon Zenith et Deicide.
Il me reste à améliorer son armure (échangé avec celle de l'Amdusias Hades) et créer les inserts.

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#124 Tennee

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Posté 26 April 2016 à 12:20

Bon courage ! ;)

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#125 Bahamut-Omega

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Posté 26 April 2016 à 18:27

Et déjà je remarque qu'un des ingrédients de l'insert sur les dégâts de l'ultrafaune ne peut s'échanger contre des tickets -_-
Sinon le reste c'est long, mais ça devrait se faire petit à petit. J'en profite tan que le Yggralith Zero est là pour le farm de ticket. J'ai dû attendre 2 semaines pour son apparition, maintenant que les 200000 connexion mettent énormément de temps à se cumuler, faute de joueurs...

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#126 Bahamut-Omega

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Posté 28 April 2016 à 12:02

Tu avais combien de Tueur Ultrafaunes XX au total ?
Même avec le max il te fallait des inserts pour les armures (résistances ether, laser,...) contre le Tellessia lv 99 ou le boss dans la sphère de Sylvalum ?

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#127 Tennee

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Posté 28 April 2016 à 13:15

J'avais fait comme indiqué dans le guide, à peu de choses près.

Me semble que le Tueur Ultrafaune et autres types de ce genre ne se cumulent pas, donc 1 suffit.
Pour les armures je me souviens pas exactement, mais au pire je pouvais changer (je sais plus lesquels se cumulent ou pas) avant un combat.
Je n'ai pas vaincu les gros Tyrans comme le Telessia et Yggralith (Sylvalum) malgré le Skell amélioré...

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#128 Bahamut-Omega

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Posté 28 April 2016 à 18:53

Je me suis renseigné, et les tueurs tructrucs se cumulent.
Donc ça va demander du temps mais je pense les avoir ses quelques Tyran.
Encore que je me méfie de Gravivus celui qui a le plus de PV, et Nardacyon celui qui a le plus d'esquive.
Mais normalement Vortice à Cauldros, Pharsis à Sylvalum et Telessia le faucheur à Noctilum ça devrait aller :)

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#129 Bahamut-Omega

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Posté 19 May 2016 à 19:05

J'ai un peu changé mes plans, et après avoir terminé un Mastema Faucheur et amélioré ses dégâts physiques, j'ai décidé finalement d'opter pour une Reine Leilah thermique, avec l'arme la plus cheaté du jeu, le lance disque avec une compétence bien spécifique.

Du coup j'ai vaincu Pharsis et Telessia le faucheur (grâce à une 20aine d'inserts Tueur Ultrafaune XX tout de même).
Pharsis est bien plus dangereuse que le Telessia, si jamais le métamode s'arrête, ça peut-être vite la merde.

J'ai vaincu Gravivus et ces 100 millions de PV, sans aucuns inserts tueur théroïdes XX. Soit 20 min de combat.

Mon Mastema Faucheur sera quand même utile, vu que Voltrice est insensible aux dégâts thermiques.
Il faudra jusque que je fabrique une 20 aine de tueur piscoïdes XX.

Quand à Nardacyon, il me faudrait aussi plus de tueur mécanoïde XX, car le moindre dégât est important, tan il peut esquiver des coups. Il ne faut surtout pas faire trainer le combat.

Par contre je suis toujours aussi nul à pied. Pas moyen de vaincre le boss de la quête homard sanglant -_-

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#130 Wolfangele

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Posté 20 May 2016 à 10:35

le homard c'est un boss de fou, perso j'ai laissé tombé aussi cette quête, trop dure à faire, pourtant je me débrouillais bien à pied, bref une calamité cette quête, aussi bien les préparatifs que le boss !!
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#131 Tennee

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Posté 20 May 2016 à 10:55

Moi j'avais réussi à le battre, surement avec les armes distance (pas mal de compétences "jaunes") qui augmentent bien le métamode. Ça fait trop longtemps que j'ai pas allumé le jeu pour savoir précisément ce que j'ai utilisé en dernier comme types d'armes.
Enfin, il est faisable mais chaud quand même ! :)

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#132 Bahamut-Omega

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Posté 20 May 2016 à 10:58

Disons que je suis intéressé par faire le build "blossom". Mais il me faut de bons équipements (à pied) pour ça, et créer des inserts. Ça à l'air tout aussi long que de se créer un robot ultimes bien boostés ces conneries -_-

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