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Final Fantasy Xii
#101
Posté 06 April 2006 à 00:30
Il est inutile de se lancer dans une discussion sur la qualité esthetique d'un soft si on a toutes les chances de ne pas être d'accord. On n'en sort jamais et ça n'apporte rien.
Aborder le côté technique permet au contraire d'adopter une approche plus concrète et "balisée". on ne risque pas de s'égarer et tout peut être réellement argumenté. Et quoi qu'on en dise, on parle de jeu vidéo. l'aspect technique est tout de même très important. Si bien qu'il se confond souvent avec l'esthetique. (par exemple, au risque de me répéter, c'est bien la pauvreté technique de grandia III qui m'a totalement empêché de me sentir immergé dans des faux décors qui auraient peut être pu me ravir s'il avaient été mieux incrustés et mieux gérés)
Bref.
C'est vrai que nous sommes dans un topic Final Fantasy XII... Enfin il se trouve que j'ai déjà donné mon avis sur le jeu... je ne vois donc pas trop quoi rajouter...
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#102
Posté 07 April 2006 à 22:16
[Qui es-tu vraiment ?!]
(Bernard Minet, 1988)
#103
Posté 14 April 2006 à 23:49
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#104
Posté 26 April 2006 à 19:41
Citation
Citation
#105
Posté 26 April 2006 à 20:58
Citation
Désolé mais pour une fois tu devrais vraiment mettre
le son car les musiques de ce jeu sont incroyablement
belles et elles collent parfaitement avec l'univer du jeu
Tu ne peut PAS dire qu'elles sont à chier ce n'est même pas
une question de goût c'est de la mauvaise foie et j'aime pas
trop ça.
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#106
Posté 26 April 2006 à 21:34
Arefu, le 26 avril 2006 à 20:41, dit :
Tu dis jamais ça de maître Sakimoto (et pour les petits malins qui veulent me contredire ou me demande de me justifier, oui j'ai écouté l'OST car je l'ai rippée, et oui elle bute).
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
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#107
Posté 26 April 2006 à 23:32
#108
Posté 27 April 2006 à 17:19
qu'il commencait un peu à s'éssoufler bien que les musiques
de Final Fantasy X soient sublimes, je ne suis pas mécontent de son
choix, car si je me rappel c'est lui qui en a eu marre.
D'ailleur je pense m'acheter sous peu le magnifique coffret
sortit pour l'occasion et qui en plus n'est pas cher.
Un petit conseil Arefu si tu en a la possibilitée de tester
le jeu en dolby fait le et tu ne seras pas déçu ou à la
limite au casque (comme moi) et je t'assure que tu
auras une tout autre opinion vis à vis des musiques.
Ceci dit si tu n'aimes pas les musiques de ce jeu je vois
mal quel jeu a pu t'envouter complètement.
#109
Posté 27 April 2006 à 17:19
Si tu coupe le son, quel interet a jouer a un Final Fantasy? Les FFs ont des musiques sublimes, même..entendre le bruit d'une invoquation, ca fait du bien non? un gros boom par ci, un crac par la.. la vie quoi..sans cela, c'est un Rpg sans saveur..
#110
Posté 27 April 2006 à 18:13
Bon, déjà, à la base, je ne suis pas particulièrement fan de Sakimoto (j'apprécie, mais sans plus... beaucoup moins que Uematsu ou Mitsuda, par exemple). Mais franchement, je m'attendais quand même à un poil mieux. Après une bonne soixantaine d'heure sur le jeu, aucun thème ne m'est resté. Sur le moment, ils peuvent être agréables, mais ils sont vites oubliés, à chaque fois. Jamais je ne me suis surpris à en fredonner comme ça avait toujours été le cas jusqu'ici.
et puis y'a le thème des chocobo, qui m'a foutu la haine, mais violent. depuis Final Fantasy VII, j'ai l'impression qu'on se mange des thèmes de chocobo de plus en plus pourraves (exception faite du IX)... Chiant.
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#111
Posté 27 April 2006 à 18:49
Comment peut on jouer a un Final Fantasy sans son; le TOUT, il faut prendre le TOUT(nouveau concept lol)!
Plus serieusement, il est inconcevable de penser a jouer sans son pour moi... les musique font partie integrante du jeu, elle te met dans l'ambiance du jeu, de l'histoire, des persos... enfin bref!
je n'ai pas écouter les musique de FF12, mais pour pas que je mette le son, faut vraiment que ce soit pire qu'ecouter Kmaro(dsl de souiller le forum par son nom)!!! Donc meme si sakimoto a eu une petite baisse de regime pour cette opus, je pense mettre le volume presque a son paroxysme dans mes oreilles!
tout cela pour dire qu'il ne faut tout de meme pas exagerer sur la qualité des musiques, surtout en ce qui concerne les Final Fantasy, ou il prenne cela vraiment au serieux, et n'ont pas l'habitude de baclée cette partie du travail!
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#112
Posté 29 April 2006 à 14:54
(Pas taper ! Ce n'était qu'un message de paix !)
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#113
Posté 02 May 2006 à 12:14
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Donc pour ceux qui ont entendu le theme, ou du moins l'ont peut etre reconnu, je voulais savoir ce que la reprise valait ; merci
![:)](http://forum.rpgsoluce.com/public/style_emoticons/default/smile.gif)
(et pour ceux que ca interresse, la tracklist se trouve ici)
All souls know this from birth...
The truth is something that is chosen and grasped...
Something discovered with one's vision and will.
Only by gaining that does the seeker become truth himself,
A cord that connects past and future.
But now, our guest's destiny has been severed,
And the truth languishes within the hollow, fog-filled forest...
Zik du moment : "Dearly Beloved" - Yoko Shimomura (Kingdom Hearts 358/2 Days)
Radioblog : ici
#114
Posté 02 May 2006 à 12:22
#115
Posté 05 May 2006 à 22:53
Citation
Citation
#116
Posté 05 May 2006 à 22:55
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
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#117
Posté 05 May 2006 à 23:38
Imagine toi un peu vagrant story, pour la proportion gameplay / scénario, en peut être un poil plus orienté sur le gameplay (mais un tout petit poil, genre duvet pubien à 12 ans).
imagine une ambiance de malade mental, des zones immenses à visiter, des personnages magnifiques comme yoshida sait nous les faire, un système de combat maléable et adaptable à n'importe qui, des musiques que tu risques fort d'apprécier, une ambiance générale bien mature (avec des gens qui se font torturer, des fois, d'autres qui meurent, tout ça tout ça).
imagine tout ça. Et dis toi juste que certains donjons pourront éventuellement te paraître un poil long. Mais ce n'est qu'une éventualité, personellement, ça ne m'a pas vraiment choqué par exemple. Dis toi aussi que le côté mmorpg du jeu se ressent surtout dans des "petites choses" comme la recolte d'argent ou le mode d'exploration (carte du monde divisées en vastes zones), et que même si tu n'apprécie pas le genre, il est fort probable que ce genre de détail ne te dérange pas le moins du monde, au contraire.
bref, je pense que tu vas aimé, vu certaines de tes références en matière de RPG. (vagrant story, dragon quarter, hm ?
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Exact
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Modifié par Laharl, 06 May 2006 à 10:35.
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#118
Posté 07 May 2006 à 16:11
fastsnake, le 30 Mars 2006 À 17:51, dit :
On verra quoi...
Et comme dirait l'autre, bien, attendre et voir
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salu tout le monde.Moi j'ai toujours essayé de jouer à Final Fantasy mais le problème est que j'ai jamais reussis a m'y faire .le truc c'est que a force d'entendre les gens en parler j'ai finis par ne plus vouloir y jouer .Mais je suis pret a refaire un essai se serai dommage de se privé d'un aussi beau jeu .
Comme on dit trop de jeu tue le jeu
#119
Posté 30 May 2006 à 12:57
J'ai un profond respect pour Jay, jusqu'à aujourd'hui, j'ai toujours été relativement d'accord sur son point de vue, son écriture et sa manière de nous faire passer les choses, mais là……
Bon déjà le point qu'il me choque, c'est qu'il met en avant que ffXII se veut réaliste…
Soit, on le sait, ce jeu se veut plue mature que les autres, ce n'est pas pour nous déplaire.
Mais le Jay, dans sa mauvaise foi HALLUCINANTE (ouep parce que là, j'ai vraiment halluciné), nous sort des raisons minables du « pourquoi c'est mauvais ».
Je cite au fil du texte :
Citation
Ok, alors là, il va falloir me dire en quoi ce côté est à ce point répugnant. Que je sache, dans quasiment tous les rpg (et en commençant par les Final Fantasy), l'exploration des donjons à toujours été de la sorte, et personne ne s'en est plains. Ca me soule d'entendre de pareilles aberrations alors qu'ayant joué à ce jeu, je ne vois vraiment pas en quoi les donjons diffèrent des autres RPGs…Ca commence fort….Il prend un point qu'il a pas aimé et le tourne de sorte à en faire un côté négatif.
On continue.
Citation
« Car en parlant de réalisme, c'est que d'abattre une créature qui fait dix mètres de haut sans aucune hémoglobine dans un univers censé être adulte, c'est de la logique pure. Bref. »
Bon, ça m'exaspère au plus haut point de voir autant de mauvaise foi dans un test. On va aller jusqu'où dans cette optique ? Ah oui et ensuite en parlant des Mist Knack, il ose dire que c'est débile car pas réaliste (les limites en quelque sorte). On rêve.
Le héros jette un sort de feu : « Ah mais non, ffXII se veut réaliste et ça, ça ne l'est pas ».
Un personnage qui meurt, on le ressuscite « Ah mais non, c'est pas possible ça, c'est pas réaliste ! ».
Non mais où va-t-on ? Baser son test sur le pseudo côté « réaliste » du jeu, ok. Mais trouver des excuses pour dire que c'est mauvais, non.
Autre détail assez énervant, c'est le fait de parler du système de combat en émettant comme idée qu'il aurait mieux fallut s'orienter A-RPG genre Kingdom Hearts 2 ou un système comme les MMO, ou alors comme Vagrant Story que cette bouse….
Mouais, mouais mouais, tout un paragraphe pour déblatérer là-dessus à grand renfort d'exemples, sans jamais donner une idée réellement nouvelle. Et même si FF12 n'apporte pas une énorme innovation dans les combats, le système est tellement bien pensé que l'on a l'impression de toujours assister à une joute en temps réel entre les monstres et notre équipe. Alors des bêtises comme comparer ce système à KH2….Hum.
Je ne parlerai même pas de la partie scénario et de sa comparaison avec Stars Wars où il ne fait qu'encenser la saga pour mieux descendre FFXII.
Pour moi Jay s'est vexé de ne pas avoir retrouvé un jeu avec les bases et systèmes de la série qu'il affectionne tant. FFXII est très loin des autres Final Fantasy, bien plus que le X ou que n'importe quel autre. Il propose un autre univers, un autre mode de jeu, de nouvelles bases et bien d'autres choses.
Voilà, je suis revenu sur quelques points du test qui m'ont particulièrement énervé tellement la mauvaise foi de Jay est omniprésente.
Ah et d'ailleurs, il termine le test en écrivant un paragraphe sur les personnes qui apprécieront le jeu et qui selon lui, feront preuve de mauvaise foi pour rester collé au troupeau.
Je rigole…..
Autant son test de Kingdom Hearts 2 m'avait transcendé, autant celui de FFXII retranscrit une mauvaise foi énorme à laquelle je ne peux adhérer.
PS : éloignez de moi cette idée de vouloir descendre Jay. Au contraire même, le dernier background est fabuleux tant au niveau des idées, que du contenu et de la présentation. Le dossier Silent Hill est un des meilleurs que j'ai pu lire dans un magazine, il fait preuve d'une inventivité rare, c'était vraiment un énorme plaisir que de la parcourir. Mais malheureusement, il y a ce test import en fin de mag .
Mais comme dit Sartre...
Citation
Modifié par Riskbreaker, 30 May 2006 à 13:01.
#120
Posté 30 May 2006 à 16:36
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