Vous Jouez à Quoi En Ce Moment?
#3101
Posté 17 September 2015 à 11:14
Niveau de Grade à 64. Pour le moment je n'ai pas vraiment eu de difficulté sur les boss à l’exception de l'avant dernier du disque.
Je me suis fais avoir 2-3 fois dans certaines quêtes annexes qui ont un boss des très haut niveau, mais j'y suis retourné avant le donjon final du disque pour les vaincre. Normalement je suis à jours au niveau des quêtes.
Par contre j'ai peu de persos capables d'utiliser des herbes de résurrection, ça devient lourd à la longue.
#3102
Posté 17 September 2015 à 20:53
Sinon moi je joue à Super Mario Maker, excellent. D'ailleurs j'ai déjà créé quelques niveaux (pas des trucs de fous avec 10 millions d'ennemis à l'écran) et on peut toujours partager les ID de nos niveaux, histoire de voir ce qu'on a créé ^^
#3103
Posté 21 September 2015 à 21:09
Sinon, l'aspect création est réellement prenant et permet de faire beaucoup de choses, mais pas tout non plus. Coup de coeur pour l'aspect visuel de Super Mario World, de loin le plus beau des quatres "skins" proposés.
Je vous propose quand même les niveaux que j'ai créés :
- Cloudy : A9C0-0000-0045-0804
- Easy Water : B33F-0000-004C-00C9
- Little Pink Yoshi Manor : A22F-0000-004E-775B
- In the shoes ! : 96BD-0000-0051-570B
- Invincible Yoshi : 94E5-0000-0056-B1FC
- So close ... : ACA6-0000-005D-2E3D
#3104
Posté 22 September 2015 à 10:24
Tartiflettedongo, le 17 September 2015 à 20:53, dit :
Irina le possède, mais pour l'instant c'est tout.
Là j'en suis à l'attaque des 6 bases.
J'ai fais les 5 premières sans trop de problème (j'ai quand même perdu une fois à chaque fois contre les boss).
J'ai testé la 6ième, et pareil je me suis fais laminé mais cette fois ci par les sbires du boss avec leurs objets offensif. Et pourtant j'ai pu utiliser le sort Évanouissement de David. Mais tout le monde à résister... Je vais retenter avec une 4ième union. Mais bon les combats sont tellement long qu'il faut prévoir un sacré créneaux horaire pour tenter le coup, c'est surtout ça qui est décourageant.
#3105
Posté 22 September 2015 à 12:33
#3106
Posté 22 September 2015 à 14:21
Contre le premier boss, j'ai eu pas mal de chance. Le premier et second tour se sont très mal passés, mais dès le début troisième j'ai pu utiliser l'ire du Gaë Bolg pour vaincre en une fois tout les sbires. Après j'ai pu me soigner et combattre le boss tranquillement (mais prudemment, sa foutu épée et sa compétence sont redoutable).
Contre le boss surprise, dès le départ il me lance Gaë Bolg Berzerk III... je résiste et du coup, connaissant un peu ses compétences j'ai privilégié les soins et le combat à l'usure. Et je vois que c'est ce que tu as recommandé dan la soluces, j'ai eu du flair
Mais ce con a dû l'utiliser 5 fois son foutus Gaë Bolg.
Dans ce genre de mission je redoute qu'il y ait 20 min de blabla avant de pouvoir se jetter sur la sauvegarde. Ce n'étais pas le cas heureusement
Edit:
Sinon quelqu'un peut me faire un topo sur le Grade de Combat ? J'ai lu pas mal de truc sans riens y comprendre. Certains disent que les boss deviennent plus fort si l'on a un grade élevé. Alors que j'ai l'impression que plus on a un grade élevé, plus c'est facile.
Là je suis au Grade 80, ça vaudrai le coup de s'entrainer aux ruines ancestrales pour la fin du scénario ?
Modifié par Bahamut-Omega, 22 September 2015 à 14:32.
#3107
Posté 24 September 2015 à 18:27
GC à 97 et jai fais le premier niveau des ruines. J'ai débuté le second en tuant les petis dragons et le premier groupes de démons supérieurs qui sont assez chauds.
J'espère que ça va aller vite pour atteindre le GC 110 et débloquer les attaques ultimes.
#3108
Posté 25 September 2015 à 10:01
Sinon j'ai commencé 7th Dragon pour le train. C'est classique là aussi, et c'est surtout axé sur l'annexe. Mais le gameplay est bien rodé même si sans surprise. Ca reste tactique, ce qui le différencie de SSMS pour le coup.
#3109
Posté 26 September 2015 à 18:28
En m'inspirant de la soluce du site pour la composition des équipes, mais en y allant en freestyle pour le combat.
Premier essaie, le Déchu fonce sur le groupe d'Irina... je me dis que c'est pas de bol, je fais reset (non pas risette à ce moment là )
Second essaie, il recommence ce con ! Mais je décide de continuer par ce que je suis fous dans ma tête.
Au final pas grand chose ne se passe comme dans la soluce, mais par chance j'arrive à caser deux fois l'arte d'arme de Talghor (2 x 100000 dégât). Cette pauvre Irina c'est vu jour le rôle de tank pendant une bonne partie du combat. Et Rush n'a dû faire que 20-30000 dégât dans tout le combat.
Le pire c'est que j'ai attendu que Caëdmon apprenne Porte des Cieux pour rien, vu qu'il ne l'a pas utilisé.
#3111
Posté 28 September 2015 à 13:02
Tu as oublié la quête : "Au delà de la haine" qui se débloque uniquement si on a été d'accord avec Ophelia lors de 3 autres quêtes.
Du coup pas de mission "Les choses immuables" en ce qui me concerne
J'aurrai vaincu le Déchu pour rien dans cette partie. Et ça m'a bloqué un autre succès en plus, en atteignant un GC au delà de 70, un monstre rare disparait m'empêchant de finir une quête de guilde.
#3112
Posté 01 October 2015 à 09:39
Je joue aussi a one piece : pirate warriors que je trouve tout aussi sympas que les deux premiers. l’apparition de nouveau personnage jouable est vraiment top : Rob Lucci, Doflamingo, César en tête pour moi ! Mais aussi l'apparition de personnage secondaire aussi : Alvida, Kobby, Hody, Burgess etc. Mais je déplore un peu le manque des nouveaux arrivant car, ou sont les membre de la don quichote family. L'arc en cours dans l'anime montre certain personnages vraiment badass Pica, Delinger, Trebol, après c'était peu être un peu tôt pour eux et si l'arrivée de Bellamy, César, Monet et Vergo peuvent être considéré comme suffisant .
Il y a notamment pas mal de membre de baroque works et CP9(même si dans ces deux cas cela manque de féminité, Kalifa et miss Doublefinger), mais pourquoi en mettre des autres comme les soldats d'alabasta (Pell, Shaka, Koza), de water 7( Paulie, Tilestone ), de la néo-marine (Zephyr,, Ain).
Mais j'abuse peut être un peu en demandant toujours plus !
Bref j'aime beaucoup
Modifié par Mede, 01 October 2015 à 10:39.
#3113
Posté 01 October 2015 à 14:22
Mede, le 01 October 2015 à 09:39, dit :
Méfie-toi des quêtes que l'on te donne dans les auberges ou part les chambellan des jarl, elles ne servent à rien à part te remplir ton écran de quêtes. Tu auras bien assez à faire avec les quêtes "scénarisé" des guildes ou des objets deadriques.
J'ai très souvent envie de lancer une partie sur ce jeu, rien que pour le fun. J'aime beaucoup parcourir cet univers.
Mais c'est un vrai gouffre à temps libre ce jeu quand on l'aime, je me retiens un peu.
#3114
Posté 01 October 2015 à 14:56
Tiens d'ailleurs Baha, j'ai re-eu mon bug autour de Vendeaume (ou alors c'était qu'une coïncidence mais bon...). Semblerait que c'est quand je fini la quête des compagnons, le soir où on devient loup-garou, tu ressors d'un donjon (où on massacre des mains d'argent, où les chasseurs de loups-garou) qui est justement près de Vendeaume, et donc ensuite peut y avoir des freeze proche de Vendeaume... Je ne sais pas si c'est tout autour de la ville où juste vers un recoin, mais dans le reste du monde je n'ai eu aucun autre freeze pour le moment.
A part ça je prend toujours mon pied, et j'suis plus ou moins à fond dans Dawnguard de nouveau (que je n'avais jamais fini de toute manière) et j'm'étais pas rendu compte à quel point l'arbalète était super fun à jouer, du coup je laisse les arcs de côté pour l'arbalète. J'espère que le jeu continuera à être tranquille niveau bug ou autre, car j'aimerais bien finir Dawnguard cette fois-ci, essayer d'acheter un terrain et de m'y faire une maison (j'ai déjà adopté 2 enfants et je trouve que c'est même plutôt cool en vérité), et je n'ai encore jamais posé les pieds en Solstheim, et j'ai vraiment envie de me faire Dragonborn depuis fort longtemps, donc j'espère que ça sera le cas cette fois-ci.
#3115
Posté 01 October 2015 à 15:57
C'est vrai qu'être en loup garou (ou vampire) cause pas mal de freeze, mais systématiquement à un endroit relativement précis, et sur plusieurs partie, c'est peut-être un défaut du disque.
Edit : Fais chier je vais recommencer une partie tien.
Avec un persos féminin (désormais c'est systématique quand le jeu possède un système d'avatar et que l'on contrôle un unique personnage).
Modifié par Bahamut-Omega, 01 October 2015 à 15:59.
#3118
Posté 02 October 2015 à 12:03
Enfin y a juste Sérana qui me frustre pas mal en ce moment, car je ne sais pas si ce sont tous les compagnons que l'on peut avoir ou juste elle qui est buggée jusqu'à la moelle, mais ça m'énerve pas mal... Parfois elle reste accroupie alors que je suis debout, donc elle va mettre plus de temps à me suivre, par moment elle s'arrête clair et net, donc je dois limite la chercher pour qu'elle me suive à nouveau, et même hier quand j'étais dans Griffenoire, j'ai entendu un "Ah" et pouf elle avait disparue, j'ai du sortir du lieu pour aller la rechercher ._.
#3119
Posté 02 October 2015 à 12:08
Serena est d’ailleurs la seule que je prenais, le temps de sa quête. Et je me dépêcher de finir le DLC pour être tranquille (et avec un des meilleurs arcs du jeu).
J'ai recommencer en prenant une rougegarde, orienté armure légère, arc, et armes à deux mains.
Ca changera à peine un peu de mon précédent build, une dumner orienté armure légère, arc et 2 armes à une main.
J'ai vraiment du mal à jouer mage dans ce genre de jeu .
#3120
Posté 02 October 2015 à 14:04
Par contre autant j'étais anti-compagnon, autant j'aimerais bien pouvoir conserver Serana malgré tout, car elle reste assez furtive quand même, et a une puissance magique de fou furieux. Du coup c'est toujours utile dans certains cas d'avoir un compagnon, mais surtout si un de mes carreaux ne tue pas quelqu'un du premier coup, Serana peut vite le terminer à la magie.
Edit : Ce truc de malade, je viens de trouver, dans un pauvre fort de bandit, un bouclier draconique léger (oui oui le truc qu'on ne forge qu'avec un niveau 100 de base) avec résistance à la foudre de 70% !!!
Pourtant je ne suis que niveau 36.
Modifié par deathyuya, 02 October 2015 à 15:30.
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