Sallut,
C'est vraie je suis parfoit un peu lent...
Mais je ne coprend pas trop les signe qui se trouve à coté des attaques spéciales,
les doubles fleches, vers le haut, vers le bas.
A quoi cela sert concretement à par faire rater les attaques de terres lorsque l'on à balancé les ennemis en l'air.
Y a t il des enchainement particuliers qui provoque plus de dégats ou des effets magiques acrus ?
Ou c'est juste pour faire jolie.
0
Les Symboles Des Attaques ?
Débuté par Gabonga, Apr 21 2005 13:15
4 réponses à ce sujet
#1
Posté 21 April 2005 à 13:15
#2
Posté 21 April 2005 à 13:22
les symbles t'indiquent dans quelle direction le coup va projeter l'ennemi ce qui peut t'aider lors d'un combo, après ça indique aussi la puissance de la projection. néanmoins cela au final sert très peu mais bon c'est toujours plus facile de reprendre un ennemi en plein vol qu'un ennemi explosé contre le sol.
Sinon frapper un ennemi contre un mur inflige des dégâts supplémentaires lorsque celui-ci se cogne contre mais des dégâts réduits quand même
Sinon frapper un ennemi contre un mur inflige des dégâts supplémentaires lorsque celui-ci se cogne contre mais des dégâts réduits quand même
#3
Posté 21 April 2005 à 13:50
Ca sert uniquement pour les combos. En fait il y a plusieurs symboles (les flèches de couleur) il faut bien faire attention à leur ordre, car tu auras remarqué parfois que d'enchainer deux coups casse le combo. Donc c'est quand même utile de le savoir pour ne pas faire n'importe quoi pendant un combo !
Et sinon je crois que c'est vrai que de taper un ennemi contre le mur provoque des dommages, mais je crois aussi que ça casse le combo, donc faut faire attention à pas aligner les flèches "->" sinon le combo sera assez vite cassé.
Et sinon je crois que c'est vrai que de taper un ennemi contre le mur provoque des dommages, mais je crois aussi que ça casse le combo, donc faut faire attention à pas aligner les flèches "->" sinon le combo sera assez vite cassé.
#4
Posté 21 April 2005 à 13:52
la projection contre le mur ne casse pas le combo.
par contre, les differents coups peuvent le casser.
par contre, les differents coups peuvent le casser.
www.rpgsoluce.com/images/uploads/membres/11/sign.gif
plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
#5
Posté 23 April 2005 à 09:28
disons qque projeter l'ennemi vers l'avant peut-être dangereux mais s'il se cogne contre un mur c'est plus facile car il bouge moins. Néanmoins un "raté" dans l'enchaînement et le combo est mort
edit > petit HS
j'ai remarqué que dans la fiche sur Kurando c'est indiqué que saki est sa tante alors qu'en faite c'est sa mère (et tante de Yuri)
edit > petit HS
j'ai remarqué que dans la fiche sur Kurando c'est indiqué que saki est sa tante alors qu'en faite c'est sa mère (et tante de Yuri)
Modifié par Le Chapelier Fou, 23 April 2005 à 09:34.
0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s)