Riskbreaker, le 11 March 2011 à 08:53, dit :
Quel rapport ?
Tu crois que j'ai mis les boîtiers des jeux que j'adorais ? Suikoden III je ne l'ai même pas fait. Ça ne m'empêche pas de trouver le boitier particulièrement joli.
Que j'apprécie autant chaque jeu énuméré que sa boite. Ce n'est pas vraiment ça mais partiellement. Il ne faut pas généraliser.
Sinon oui, je suis bien d'accord avec le fait qu'on n'est pas obligé d'avoir le jeu pour apprécier sa jaquette. Je peux le faire moi aussi mais je n'ai pas de choix à proposer.
Citation
Je disais simplement que tu n'as mis que des jeux que tu trouves cultes aujourd'hui et dont tu aimes le boitier. Sauf qu'évidemment, aimer le jeu à outrance influe sur l'appréciation que tu peux avoir sur le boitier et, au final, je trouve tes choix complètement faussés par l'appréciation que tu peux avoir de ces jeux.
Je ne trouve pas TOUT ces jeux cultes, loin s'en faut. Mais juste une partie. Dans tout les cas, ce sont des jeux qui ne m'ont pas déçu. Je veux dire que je n'aime pas forcément chaque jeu au même degré que sa jaquette. Mais certains oui.
Bref c'est un peu compliqué à expliquer et on risquerait de tomber dans une spirale sans fin en terme de débat ou d'explication. En tout cas, j'espère que ça te permettra d'y voir un peu plus clair.
Citation
Et non, je n'apprécie aucun boîtier de ceux que tu as cité Ragnarok...
Pas de problème, ça ne me gêne pas du tout
Citation
Du moment où on y voit de la CG de m-e-r-d-e de l'époque, avec des personnages aussi inexpressifs que mon pied (code veronica, parasite eve, Shadow Hearts, Devil May Cry, enfin.. presque tous hein), avec un background vide (presque tous)
Tu veux parler des cinématiques je présume...? CG => Computer Generated.
Il est vrai que beaucoup de jaquettes ou boitiers reprennent des personnages représentés par image de synthèse comme dans les CG quoi. C'est le cas notamment pour les jeux
PS1 et
PS2 (enfin du moins à ma connaissance, et encore aujourd'hui dans certains jeux).
Ce qui signifie (et corrige-moi si je me trompe) qu'apparemment tu préfères en général les artworks aux CG peut-être sur les boitiers de JV.
Citation
Des bandes horribles sur le côté avec les mentions "PS2" ou autre... Sans compter celle de Thunder Force IV et ses couleurs fades sur un dessin bien trop daté et vilain...
Pour
Thunder Force IV, les couleurs sont effectivement ternes je suis d'accord, mais j'aime bien l'angle de vue du vaisseau et les ennemis en action sur l'arrière plan, les éclairs et les planètes et tout et tout.
Chacun ses goûts, la m-e-r-d-e est bonne comme on dit, n'est-ce pas ? Il n'y a rien à comprendre.
Sinon pour moi personnellement, les bandes sur un boitier sont des détails auxquels je n'attache pas beaucoup d'importance. C'est le dessin en lui-même qui compte pour moi, pas les logos ou les bandes du support.
Petite parenthèse: (J'avais confondu hier soir "bandes" et "bande-son"... d'où m'on commentaire parlant d'OST sur mon dernier post. Je devais être fafigué
)
Plus sérieusement pour en revenir aux bandes et logos, si on part de ton principe de design de support sur une couverture, qu'on n'aime pas par exemple les bandes bleues verticales
Megadrive ou les bandes noires horizontales
PS2, alors on n'aimera pas la jaquette du jeu même si on trouve le dessin joli ?
J'ai un peu de mal à te suivre là. À moins que pour toi chaque détail compte vu que tu es designer.
Pour ma part, c'est le dessin qui importe. Le reste ne me gêne pas vraiment.
Citation
A la limite, il y aurait celui de Sonic & Knuckles. C'est la pochette la plus "designée" de celles que tu as postée. Mais bon, encore une fois, le magnifique "MEGADRIVE" sur le côté en bleu gâche tout.
Perso, je le trouve plus classe le boitier de
Sonic & Knuckles que celui de
Sonic 3 et même que tout les autres des jeux
MD.
Citation
Mais bon, chacun ses goûts de m-e-r-d-e comme on dit
On le répètera jamais assez