Le Nouveau Gameplay Rpg
#41
Posté 02 April 2007 à 14:24
mais bon, si vraiment Ash en fait quelque chose de bien, bah c est vraiment cool pour lui, et c est sincere car c est un bon gars je pense, mais je n acheterai plus le mag et il le sait de toute façon. mais il doit savoir que ça ne fera pas revenir forcement les lecteurs deçus (enfin ceux connaissant les coulisses du magazine. Pour ces personnes la, c est definitivement mort je pense).
#42
Posté 24 April 2007 à 09:53
J'essaierai d'en savoir plus quand même si j'ai l'occasion.
#43
Posté 13 July 2007 à 23:09
http://www.jvrpg.com...p?p=16721#16721
#44
Posté 14 July 2007 à 01:59
non mais faut pas être savant pour réaliser que le fameux message de Chaos (qu'il préparaît depuis un bon bout de temps) n'est que le chant du cygne d'un mec complètement dégouté et frustré, qui a juste fait une énorme erreur (mais genre énorme, du foutage de gueule par pack de 12) et qui malgré ce qu'il veut faire croire n'est pas capable d'assumer.
De toute façon il sert à quoi son message ? auprès de qui il se justifie là ? qu'est ce qu'il fout au juste ?
Il ne connaît RIEN d'FJM et il crache sur n'importe qui n'importe comment, en faisant semblant de se repentir, juste histoire de.
Non honnêtement, j'ai pas envie de m'étendre ici, il est tard j'écris un peu n'importe quoi, mais faut vraiment pas accorder le moindre crédit à ce que dit ce type, tiens d'ailleurs je vais être foufou, et je vais dire qu'il ne faut pas accorder le moindre crédit à ce que tu dis Syp, parce que je suis convaincu que tu es tout simplement Chaos qui essaye tant bien que mal de promouvoir son sale truc un peu partout sur le net sans vouloir donner l'impression de le faire.
Oh oui, tu vas nier, c'est évident. Tu vas me trouver 100 preuves pour affirmer que tu n'es pas chaos et que tu ne l'as jamais rencontré. Seulement desolé mais là c'est trop gros.
Donc arrête maintenant tant qu'à faire, car il est clair que ton truc ne mène strictement à rien, et je te suis très reconnaissant d'avoir tenté d'embarquer RPGsoluce dans tes sales histoires, ça valait vraiment le coup.
Salut Syp/Chaos ou à l'extrême limite copain de chaos, je ne te souhaite pas bonne continuation.
#45
Posté 14 July 2007 à 10:42
#46
Posté 21 September 2007 à 11:23
Le test de Tales of the world radiant mythology est assez ridicule, la rétro sur mystaria ("hit" de la saturn) est bourrée d'erreurs, et ils attendent un "secret of mana 2", nom qui n'a en lui même aucun sens.
J'étais pas un fan de Jay, mais quand même... Enorme perte de qualité.
#47
Posté 06 May 2008 à 14:52
Gameplay RPG 14 arrive incessamment sous peu. Certains seront peut être étonnés de trouver dans ce numéro une couverture sur Lost Odyssey, alors que le jeu est disponible depuis février dans l’hexagone. Hors, le dernier titre de Mistwalker est probablement l’un des RPGs les plus émouvants et les plus « trippants » de ces dernières années. Vous trouverez donc un article matérialisant notre « ressenti » qui n’a rien d’un dossier ou d’un test. Pour le reste, je vous laisse découvrir ci-dessous le sommaire de ce numéro :
- LOST ODYSSEY : Article sur la portée émotionnelle du titre de Mistwalker, au-delà de l’aspect technique et du classicisme du titre de Sakaguchi et Feel Plus.
- MISTWALKER : Dossier revenant sur les titres de Mistwalker déjà sortis et les softs en prévision. Cet article retrace également la naissance du studio ainsi que certaines anecdotes.
- PORTRAIT : Pour ce numéro de Gameplay RPG, nous avons interviewé Florent Gorges qui n’est autre que l’un des concepteurs de Pix’n Love. Il officie en tant que rédacteur en chef et gérant pour le fameux mook.
- REPORTAGE : Ce Gameplay RPG vous propose un reportage un peu barré. Nous sommes en effet parti à la rencontre de joueurs dits « hardgamers » (terme encore plus « fort » que hardcore gamers) qui nous racontent leurs expériences. Nous avons même réalisé en collaboration avec l’un des professeurs de l’Institut du Jeu Vidéo à Cannes un petit sondage amusant pour que vous puissiez connaître votre « degré » de hardcore gaming.
- COMMEDIA DELL’ARTE : La dissection de Baroque ou comment un spécialiste des Beaux Arts vous présente la série de STING.
- Psyko-RPG : Nouvelle thématique pour la rubrique Psyko-RPG qui pourra sembler sans doute complexe pour certains, mais que nous avons décidé de garder. Pour ce numéro, Kai nous invite à découvrir « L’apologie du sacrifice théâtrale » à travers le jeu vidéo. Car le fait de se mettre une balle dans la tête dans Persona 3 a une signification.
- CAHIER RETRO : Dorénavant, chaque Gameplay RPG contiendra un cahier rétro regroupant les rubriques Emotion RPG, les rubriques Replay ainsi qu’un dossier porté sur la création d’une série ou d’un personnage. Pour ce numéro, outre une Emotion RPG matérialisant l’excellent Seiken Densetsu 3, vous découvrirez un Replay sur Megaman X Collection et un dossier vous invitant à pénétrer dans les coulisses de la conception du « Blue Bomber ». Une manière pour nous de souhaiter un joyeux anniversaire (20 ans, ça se fête) à la création de Keiji Inafune.
- JAPANIM : Pour terminer, Stella s’occupe dorénavant de toute la partie japanim du mag, des sorties manga aux DVD en passant par les goodies et artbooks.
Et bien entendu nos news, business news, previews et tests habituels, avec pour ce numéro :
- Baroque (PS2/Wii)
- The World Ends With You (DS)
- Soma Bringer (DS)
- Final Fantasy CC Ring of Fates (DS)
- Persona 3 (PS2)
- Etrian Odyssey 2 (DS)
- Sakura Taisen (DS)
- Shiren the Wanderer (DS)
- Megaman ZX Advent (DS)
Le tout suivi de six pages de tests HS.
Rendez-vous début juillet pour notre numéro d’été.
#49
Posté 06 May 2008 à 19:01
Si c'est le cas, je me débrouillerai pour lire l'article... Si ça n'est pas lui qui s'en charge par contre, je flippe un peu
#50
Posté 06 May 2008 à 19:42
#51
Posté 06 May 2008 à 23:35
Du coup je vasi guetter l'arrivée du mag en kiosque.
#53
Posté 15 May 2008 à 07:16
#54
Posté 16 May 2008 à 17:47
Mauvaise surprise: le magazine est revenu à l'ancienne "qualité" de papier.
#55
Posté 10 July 2008 à 11:21
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
#56
Posté 11 July 2008 à 14:17
Cette fois-ci, ça y’est, les examens sont terminés et l’été est désormais bel et bien lancé. L’occasion pour toute l’équipe de Gameplay RPG de fêter dignement l’arrivée du quinzième numéro qui se veut celui du changement de formule. Loin d’être une révolution, cette mouture du magazine n’est qu’une évolution à laquelle il fallait s’attendre. Depuis quelques numéros, vous aurez notamment remarqué la présence de titres pas forcément « RPG ». Dorénavant, Gameplay RPG prendra également en compte tous les jeux d’action/aventure, ou du tout du moins, les plus en vue. Nous ne faisons et ne ferons pas du généraliste. Passons sans attendre au contenu de ce numéro 15. A noter que la maquette va évoluer elle aussi au fur et à mesure.
- Crisis Core Final Fantasy VII : Test complet + interview exclusive d’Hajime Tabata (Directeur du jeu)
- Metal Gear Solid 4 : Rétrospective complete des 4 MGS.
- Business News special IDEF
- Dossier sur les jeux les plus attendus du moment
- 8 pages de previews
- Tests: Alone in the Dark, FFTA2, Prism Ark Awake, Etrian Odyssey, Senjô no Valkyria, Persona 3 FES, Riviera…
- Replay sur RYGAR
- Un zoom complet sur les personages les plus marquants de la saga MGS
- Rétrospective Baten Kaitos
- Commedia Dell Arte sur Silent Hill + interview exclusive de Masahiro Ito (le Monster Chara Designer de la série)
- Emotion RPG consacrée à Nanatsu Kaze no Shima Monogatari
Bonne vacances à toutes et tous, et rendez-vous en septembre !
Modifié par Ash, 11 July 2008 à 14:17.
#57
Posté 27 September 2008 à 23:46
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
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