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Carte Parfois Incompréhensible


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14 réponses à ce sujet

#1 mxsephi

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Posté 21 February 2009 à 17:47

bon je vous explique la situation, j'utilise une carte avec faible puissance et resistance (1P10) avec toute les directions, puis à la fin j'utilise une carte (2X21) pour fair un combos.
enfin bref la deusieme carte gagne sur la deusieme à 95% quand la plus faible gagne (ca arrive hé oui^^) la il faut m'expliquer....
comment une 2X21 peut perdreface a une 1P10?

#2 tidus07

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Posté 21 February 2009 à 19:35

Voir le messagemxsephi, le 21 février 2009 à 17:47, dit :

bon je vous explique la situation, j'utilise une carte avec faible puissance et resistance (1P10) avec toute les directions, puis à la fin j'utilise une carte (2X21) pour fair un combos.
enfin bref la deusieme carte gagne sur la deusieme à 95% quand la plus faible gagne (ca arrive hé oui^^) la il faut m'expliquer....
comment une 2X21 peut perdreface a une 1P10?

J'aimerais bien essayer de te répondre, le fait est que je ne comprends pas ta question... A quel moment utilise tu la carte plus faible, dans la cas où celle ci "gagne" ? Si c'est après avoir posé la carte plus forte, et qu'elle est lien avec celle ci, il suffit qu'elle fasse face à une carte plus forte adverse pour qu'au final, elle retourne ta carte plus forte par combo...

Ou alors, je n'ai vraiment rien compris à ton problème...
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#3 mxsephi

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Posté 22 February 2009 à 07:07

hé bien pour faire plus simple imagine 1 seul carte contre 1 seul autre carte
les deux carte possede 8fleche chaqune (donc toute les directions)
donc maintenan c'est simple les deux cartes ce combatte forcemen, deplus elle son identique apart leur puissance et toujour posé dans le meme ordre

pourtant trés souvent la deusieme gagne et certaine foi la deusieme perd (exactemen dans les meme condition).
c'est ca que je ne comprend pas, tu a compris toi?
j'ai beau me creusé la tete je trouve ca totalemen ilogique meme si je gagne la majorité des parties

#4 Delldongo

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Posté 22 February 2009 à 09:05

C'est parce que Le Tetra Master est un jeu de carte complètement pourri, nan ? :huh: (en plus ça sert à rien d'avoir toutes les cartes ...)

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#5 tidus07

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Posté 22 February 2009 à 15:11

Voir le messageDelldongo, le 22 février 2009 à 09:05, dit :

C'est parce que Le Tetra Master est un jeu de carte complètement pourri, nan ? :huh: (en plus ça sert à rien d'avoir toutes les cartes ...)

Super, le jugement à l'emporte pièce... <_<  ; avoir toutes les cartes dans le Triple Triad ne rapporte rien non plus, ça en fait aussi un jeu de carte "complètement pourri" ?
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#6 Delldongo

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Posté 22 February 2009 à 15:25

Voir le messagetidus07, le 22 février 2009 à 15:11, dit :

Super, le jugement à l'emporte pièce... <_<  ; avoir toutes les cartes dans le Triple Triad ne rapporte rien non plus, ça en fait aussi un jeu de carte "complètement pourri" ?
Bin je peux développer si tu veux, parce que c'est pas vraiment un jugement, mais un constat. J'ai pas le trop le temps là, mais bon je fais vite.

Le jeu de carte de FF9 est, oui, tout pourri, car son système est beaucoup trop basé sur un côté aléatoire et hasardeux des batailles et non plus sur une réelle tactique. Ça, c'est une chose.

Ensuite, j'ai dit en plus, que ça ne servait à rien d'avoir toutes les cartes du Tetra Master (sauf Nemingway ... ah ouais, nan, en fait ça sert à rien non plus ...), ce qui est vrai. Mais ce n'est donc pas ça qui en fait un mauvais jeu.

En revanche, je suis désolé, mais les cartes du Triple Triad servent à quelque chose, on peut les transformer en éléments réellement très utiles pour les quêtes annexes, notamment certains boss. A côté de ça, le système du Triple Triad est excellamment bien foutu.

En gros, le Triple Triad a tout pour lui (bien fait et utile) alors que le Tetra Master n'a rien (mal fait et inutile).

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#7 BerGa

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Posté 22 February 2009 à 16:44

J'appuie l'avis de Delldongo sur le "Tetra Master" qui ma déplus également pour le même. Son côté aléatoire et son absence de stratégie. Ce qui pour ma part le rend difficile. Nombre de fois ou je me suis tapé la tête contre un mur car j'ai perdu alors que j'ai fais du mieux que j'ai pu!

Tandis que sur le "Triple Triad" je me suis amusé avec des cartes simple sans ambiguïté! Du coup j'ai pas changé mes cartes et je l'ai toutes eut...

Modifié par BerGa, 22 February 2009 à 16:45.

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#8 Deathyuya

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Posté 22 February 2009 à 18:53

Je rejoins Dell et Berga , le jeu de carte du 8 est génial et pas compliqué , en revanche celui du 9 même s'il innove un peu se révèle bien compliqué sur bien des points , car oui combien de fois moi aussi j'me suis tapé la tête contre un mur à me demander pourquoi je perd alors que mes cartes étaient supérieur  :huh:

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#9 tidus07

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Posté 22 February 2009 à 20:38

Je reconnais que le Tetra Master est beaucoup plus difficile d'accès que le Triple Triad. Mais, je suis désolé, dire qu'il n'y a aucun côté tactique et que le jeu est hasardeux relève du non sens le plus complet. Les cartes évoluent, possèdent un genre (Physique, Magique), et le système de combos oblige forcément à réfléchir à la façon dont on pose ses cartes afin de réaliser des combos par répercussion grâce au système de flèches.
Une fois qu'on a compris le système, il est difficile de perdre une partie. Pour preuve, j'avais réussi à l'époque à collecter pratiquement toutes les cartes. Et je ne pense pas être plus intelligent que qui que ce soit !

Ensuite, l'argument consistant à dire que les cartes du Triple Triad ont une utilité me semble assez discutable. Certes, c'est le cas, mais combien sont vraiment réellement utiles en définitive ? Une dizaine ? On ne s'investit pas dans ce jeu seulement pour cet aspect, vraiment mineur, en définitive.
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Posté 22 February 2009 à 20:41

Comme tu le dis j'ai certainement pas du comprendre le jeu ^^. Faudrait que je m'y remette dessus mais bon ca me rappelle des mauvais souvenir. Et puis comme c'est dit plus haut les cartes non aucune utilitées à par de faire partie du "Tetra Master"

Modifié par BerGa, 22 February 2009 à 20:42.

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#11 Delldongo

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Posté 22 February 2009 à 21:13

Voir le messagetidus07, le 22 février 2009 à 20:38, dit :

Je reconnais que le Tetra Master est beaucoup plus difficile d'accès que le Triple Triad. Mais, je suis désolé, dire qu'il n'y a aucun côté tactique et que le jeu est hasardeux relève du non sens le plus complet. Les cartes évoluent, possèdent un genre (Physique, Magique), et le système de combos oblige forcément à réfléchir à la façon dont on pose ses cartes afin de réaliser des combos par répercussion grâce au système de flèches.
Une fois qu'on a compris le système, il est difficile de perdre une partie. Pour preuve, j'avais réussi à l'époque à collecter pratiquement toutes les cartes. Et je ne pense pas être plus intelligent que qui que ce soit !

Ensuite, l'argument consistant à dire que les cartes du Triple Triad ont une utilité me semble assez discutable. Certes, c'est le cas, mais combien sont vraiment réellement utiles en définitive ? Une dizaine ? On ne s'investit pas dans ce jeu seulement pour cet aspect, vraiment mineur, en définitive.
Je vais faire d'après mes souvenirs, donc vagues malgré le fait que j'ai réussit à obtenir toutes les cartes, donc je connais(sais) je pense assez bien les subtilités du Tetra Master, mais si, y'a un côté hasardeux et aléatoire dans le sens où les "batailles" sont faites avec une sorte de roulette qui fait qu'une carte prétendument plus forte peut se faire battre par une plus faible, et cela uniquement par chance ou malchance. Je ne vois pas en quoi le fait que les cartes évoluent ou qu'elles possèdent un genre change la donne. :huh:

Ce n'est pas une question d'intelligence, comme tu le dis. C'est juste un peu aléatoire, même si on peut mettre plus d'atouts de son côté, il y aura toujours un risque de se faire battre, non pas par une tactique adverse de qualité, mais seulement par manque de chance.

Mais les cartes du Triple Triad (ne serait-ce seulement qu'une dizaine) ont une utilité. Celles du Tetra Master, aucune. C'est un fait. Ensuite, tu joues au TT pas forcément pour obtenir des cartes, précisément parce qu'il addictif et bien pensé (au contraire du TM). Seulement cela ajoute une petite récompense bien agréable.

Comme tu le dis fort justement le TM est bien difficile d'accès par rapport au TT et c'est bien là sa grande erreur. Je me souviens, pour la première partie qu'on fait, on ne vous explique même pas les règles, il faut les découvrir par soi-même (ou avancer jusqu'à Dali) pour savoir à quoi correspondent les différentes inscriptions sur les cartes. Donc y'a quand même des défauts de conception, et je pourrais en rajouter, comme le fait qu'on ne puisse posséder que 100 cartes maximum, alors qu'on peut porter un nombre d'armes illimités dans l'inventaire.

Enfin bref, t'arriveras pas à me convaincre que le TM est un bon jeu de cartes.

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#12 tidus07

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Posté 22 February 2009 à 21:32

Je ne cherche absolument pas à convaincre qui que ce soit. J'ai sans doute réagi un peu vivement, mais le côté "gratuit" et sans concession de ta remarque initiale m'a paru absurde.

Oui, le Tetra Master est un jeu casse couille, je le reconnais bien humblement. Mais je maintiens que dire qu'il n'y a aucune stratégie possible relève de la mauvaise foi. :)

Quant au reste, je suis tombé sur une faq consacré au TM sur Gamefaqs (qui répondra d'ailleurs à la question initiale de ce sujet) qui explique en détail le fonctionnement du jeu. Et qui me fait réaliser que le TM est beaucoup plus abouti que son prédécesseur. Le coté "aléatoire" est finalement un frein pour empêcher de jouer au "bourrin", autrement dit, faire comme dans le TT, utiliser uniquement  et de manière permanente les cartes les plus fortes en ta possession à chaque partie.

http://www.gamefaqs....ile/197338/9671

Modifié par tidus07, 22 February 2009 à 21:36.

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#13 Delldongo

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Posté 22 February 2009 à 21:57

Mais j'ai pas dit qu'il n'y avait pas de tactiques, juste que le côté aléatoire était beaucoup trop présent. Donc je vais faire un truc que je fais jamais : me citer.

Citation

Le jeu de carte de FF9 est, oui, tout pourri, car son système est beaucoup trop basé sur un côté aléatoire

Et après, on va dire que je suis de mauvaise foi :lol: il existe une différence entre "un peu" et "rien du tout". Ceci dit, au risque de me répéter, je trouve que la dimension tactique est extrêmement mal exploitée dans ce jeu.

Ceci dit, je ne suis pas spécialement d'esprit contradicteur, mais ta conclusion, qui, certes va un peu plus loin que mon analyse (ou pourrais-je dire démontage ^^) du TM, me laisse un peu perplexe. Quitte à jouer à un jeu aléatoire, je préfère jouer au 421 directement, au moins c'est un jeu qui ne cache pas sa nature (et qui a quand même une part de tactique, enfin je crois, je suis pas spécialiste ^^).

Si le TM te paraît plus abouti, quel est le prix à payer pour les joueurs ? Un jeu "casse-bonbon" pour reprendre ton expression ... C'est moyen quoi ...

Enfin bon c'est peut-être moi qui suis un peu hors norme, mais je préfère un jeu ou la tactique prédomine sur la chance, ce qui n'empêche pas, même en utilisant des cartes fortes, de pouvoir perdre face à un adversaire qui possède une meilleures tactique (et pas une meilleure chance).

PS: au passage, ma remarque "gratuite" et "sans concession" (je prends les deux comme un compliment) était une manière un peu subtile de faire réagir le créateur du message pour connaître sa motivation à jouer à ce jeu de cartes : peut-être ne sait-il même pas qu'il n'y a rien à y gagner, sauf un grand respect et de l'estime ? Dans ma tête, ce n'était pas si absurde ;) Après, ta réaction est normale et d'ailleurs je la respecte totalement d'autant qu'elle se trouve argumentée et bien écrite, ce qui n'est pas si fréquent sur les forums (enfin, ici, c'est quand même souvent le cas).

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#14 BerGa

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Posté 23 February 2009 à 01:55

C'est moi qui ai dit absence de strategie. Pour faire ressortir de le côté aléatoire mais bon j'y ai étais un peu fort. J'avais oublié le truc des cartes limités, arg!

Enfin, n'empeche que le jeu reste moyen ont est tous d'accord sur ce point!
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#15 mxsephi

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Posté 23 February 2009 à 02:54

AYAAAAAA! j'ai déclanché une guerre :o avec ma ptite question :lol:
impeut passer a la trape dailleur sur le coup, mai jai tou de meme trouvé ma réponce dans le tas...
temps qu'a fair aller je met les pieds dans le plats, le tetra est parfois relou mais moi je me fend toujours la poire meme quand je perd :lol:
c'est vrais que des fois je comprend pas se qu'il ce passe tout etait prevue pour une victoir assuré et crack! mai pour etre francs c'est peut etre ca que j'apprecie... on s'ennui moin (façon de parlé)

pour vous expliqué le contraste... je suis nv 55 (moyenne d'équipe) dans une zone ou je devrais etre 30 à tous peté,le scenar je le conné,les combats j'appuis san meme regardé l'écran


fin bref je me moque impeut qu'il n'aporte rien(juste for fun), sur ma précédente sav j'avais 98cartes.... ma carte memoire a cramé... plus de FF4,FF5,FF6,FF7,FF9 et breath of fire 3 et 4 (pas de bole :mellow: )




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