Fft Psp
#1
Posté 17 December 2007 à 14:52
Donc FFT = indispensable ou faut-il lui preferer VP:lenneth
Merci
#2
Posté 17 December 2007 à 16:58
david06, le 17 décembre 2007 à 14:52, dit :
Donc FFT = indispensable ou faut-il lui preferer VP:lenneth
Merci
indispensable malgré le gros point noir : les ralentissements à chaque attaque... (quoique des fois avec le cache activé ça arrange un peu les choses...)
surtout si tu l'as jamais fait hein. mais même :-)
"Appuyez vous sur les principes, il finiront bien par céder" O. Wilde
#3
Posté 17 December 2007 à 17:13
#4
Posté 17 December 2007 à 17:17
Parceque bon FFT est une bombe, oui, mais faut aimer les T-RPG.
Si tu es plutôt RPG, il vaudrait peut-être mieux prendre VP qui est aussi un jeux fabuleux (même si j'ai fais que l'épisode PS2)
Au final ça dépend vraiment de tes goûts, les 2 jeux sont terribles alors à toi de faire un choix.
De toute façon, tu feras sûrement les 2 alors....
#5
Posté 17 December 2007 à 18:25
#6
Posté 17 December 2007 à 20:08
#7
Posté 18 December 2007 à 09:00
FFT est un bon jeu qui tient grâce à sa narration (j'adore les dialogues en vieux english, ça poutre) par contre, le système de jeu laisse à désirer, surtout que les niveaux des ennemis sont basés sur celui de Ramza entre autres, donc level-up=moyenne bonne idée.
VP:Lenneth poutre et est un Must-Have!TM
plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
#8
Posté 18 December 2007 à 10:52
#9
Posté 18 December 2007 à 11:01
"Good Design is honest"
Travail dans la publicité, si vous êtes interessé.
Jeux en cours : Baroque - No More Heroes - Pokémon Diamant.
#10
Posté 18 December 2007 à 11:19
darkchaz, le 18 décembre 2007 à 09:00, dit :
FFT est un bon jeu qui tient grâce à sa narration (j'adore les dialogues en vieux english, ça poutre) par contre, le système de jeu laisse à désirer, surtout que les niveaux des ennemis sont basés sur celui de Ramza entre autres, donc level-up=moyenne bonne idée.
VP:Lenneth poutre et est un Must-Have!TM
on peut pas laisser dire des choses pareil désolé !
les niveaux des ennemis ne s'alignent sur le hero QUE pour les combats aléatoires, et heureusement ! sinon ce serait vite chiant et tu pourrais justement plus faire de level up !!!
ce qui tient le jeu c'est le gameplay génial, pas de "player phase" et "ennemy phase", les persos jouent en fonction de leur attribut de vitesse et c'est trop la classe.
tu peux de plus pratiquement faire le jeu sans levelup, dur dur mais possible, en utilisant de la tactique pointue, stress garanti !
et même si tu n'aimes pas les TRPG, celui-ci te fera changer d'avis !
voilou...
"Appuyez vous sur les principes, il finiront bien par céder" O. Wilde
#11
Posté 18 December 2007 à 12:18
prince2phore, le 18 décembre 2007 à 11:19, dit :
prince2phore, le 18 décembre 2007 à 11:19, dit :
errare humanum est, comme il disait l'autre
plus c'est joli et plus ça fait mal!
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#12
Posté 18 December 2007 à 13:07
darkchaz, le 18 décembre 2007 à 12:18, dit :
ah ok, j'avais pas compris...
errare humanum est, comme il disait l'autre
no pb man, no pb. ;-)
"Appuyez vous sur les principes, il finiront bien par céder" O. Wilde
#13
Posté 11 February 2008 à 13:05
je n'en ai aucun souvenir de mes nombreuses parties précédentes sur PSX.
qq missions pas mal et scénarisées un peu mieux que celles de Luso ou Balthier, toujours bon à prendre. même si on peut pas "poacher" le boss, un dragon noir, la looze...
bref une raison de plus de se remettre à ce jeu fantastique, qui offre des possibilités de gameplay innombrables.
Chaque classe ouvre vraiment une nouvelle façon de jouer et avec le deep dungeon ou les combats aléatoire et la chasse aux monstres sur les terres d'ivalice, on ne s'ennuie jamais !
Modifié par prince2phore, 11 February 2008 à 13:05.
"Appuyez vous sur les principes, il finiront bien par céder" O. Wilde
#14
Posté 11 February 2008 à 13:16
d'ailleurs, ça transforme Reis en un des personnages les plus puissants du jeu, à mon avis, bien sur
ou alors c'est une autre que j'ai pas trouvée
Modifié par darkchaz, 11 February 2008 à 13:16.
plus c'est joli et plus ça fait mal!
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#15
Posté 11 February 2008 à 13:43
darkchaz, le 11 février 2008 à 13:16, dit :
d'ailleurs, ça transforme Reis en un des personnages les plus puissants du jeu, à mon avis, bien sur
ou alors c'est une autre que j'ai pas trouvée
Non, je pense qu'il évoque la nouvelle quête de beowulf et reis après la transformation de celle-ci et qui renvoie à celui qui a jeté la malédiction sur la jeune femme. Perso j'ai bien apprécié même si j'aurai aimé plus de sous-quêtes dans le genre et nouveaux combats (quoique redéfoncer encore Argath était aussi sympa ^^)
#16
Posté 12 February 2008 à 12:34
Aciel, le 11 février 2008 à 14:43, dit :
exact, c'est bien une nouvelle quête.
il y en a d'autres petites, des missions avec agrias et autre éparpillées dans le jeu.
c'est bien cool mais sans les ralentissements à chaque attaque ça aurait été PARFAIT... arf.
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#17
Posté 12 February 2008 à 14:19
prince2phore, le 12 février 2008 à 12:34, dit :
il y en a d'autres petites, des missions avec agrias et autre éparpillées dans le jeu.
c'est bien cool mais sans les ralentissements à chaque attaque ça aurait été PARFAIT... arf.
c'est seulement lors des invocations que ça rame. attaquer avec des armes conventionnelles ne ralentit pas le jeu....faut pas pousser mémé dans les orties...
plus c'est joli et plus ça fait mal!
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#18
Posté 12 February 2008 à 18:43
darkchaz, le 12 février 2008 à 15:19, dit :
shout, potions, swords skills, any skills for that matter...
à part la jouer bourrin avec que des attaques physiques de base, c'est vite relou quand même...
enfin ça n'engage que moi hein.
mais je me suis refait la version PS1 pour en avoir le coeur net et ça laisse un gout amer sur ce qu'aurait pu être l'adaptation ultime :-(
ptet un jour ils sortiront un patch ? on peut toujours rêver...
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#19
Posté 12 February 2008 à 19:03
plus c'est joli et plus ça fait mal!
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#20 Invité_Frixou_*
Posté 12 February 2008 à 20:30
Citation
Je confirme ! Honnêtement, on ne peut pas dire qu'il s'agisse d'un défaut rédhibitoire, même s'il y a peut-être quelques ralentissements de temps en temps: j'avais fait la version PS1 à l'époque, et j'avoue avoir retrouvé les mêmes sensations avec cette version PSP (pour info, je joue sur Psp S&L, avec le cache activé, ceci expliquant peut-être cela...). Après, si on fait une comparaison pointilleuse en faisant tourner les deux jeux en parallèle, c'est sûr qu'il doit y avoir des différences, mais pour quelqu'un qui n'a jamais fait le jeu original (ou bien il y a longtemps, comme moi), c'est tout à fait suffisant...
Et puis, Final Fantasy Tactics, ce n'est pas non plus Wipeout au niveau du rythme et des réflexes, donc est-ce vraiment si dérangeant que cela ?
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