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Puzzle & Dragons Z


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5 réponses à ce sujet

#1 Pezam

Pezam

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Posté 11 August 2015 à 09:51

Salut!

Je fais appel à vous concernant ce petit puzzle RPG. J'ai eu aucun souci avec le jeu en général, mais voilà je suis maintenant stupidement bloqué par les 2 Anubis d'Enigma. Il m'est impossible de réussir à les zigouiller avant qu'ils ne lancent leur attaque qui fait 44444 de dégâts QUELQUESOIT ma défense et mon équipe.
Est ce que quelqu'un aurait une astuce?

Merci


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#2 Delldongo

Delldongo

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Posté 11 August 2015 à 10:04

Le truc que j'ai fait consiste à les tuer avant qu'ils ne puissent lancer cette attaque (moi aussi j'ai eu le seul game over du jeu ici, du moins en ce qui concerne la partie Dragons). C'est assez largement possible si tu arrives à faire des combos, et certaines compétences peuvent bien aider, notamment une qui permet de faire des dégâts à tous les monstres indépendamment des combos que tu fais (désolé je n'ai pas le jeu sous la main et j'ai perdu le nom), ainsi que des compétences qui permettent de faire des dégâts sans avoir à jouer et donc à dépenser de tour de jeu (là encore j'ai perdu le nom). De toute façon, avoir une bonne équipe de dragons avec des niveaux 75/99 c'est pas du luxe, il le faudra pour les boss finaux, non pas qu'ils soient difficiles, mais surtout longs.

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#3 Wolfangele

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Posté 11 August 2015 à 10:50

lol on a tous eu un Game over ici on dirait. Alors le truc c'est qu'il faut le vaincre avant les 4-5 tours, car son attaque lancée tue en un coup qu'importe ta vie ou ta def.

Alors je te conseille comme dragons : Thundra (lumière sur un ennemi), Bonfire (feu sur tous les ennemis), ou encore Dorma (ténèbres sur tous les ennemis) qui lance des attaques x10 en première compétence.

Sinon tu as un dragon vraiment génial aussi, ChronoGenbu (qui est l'évolution de de Chronoturtle) qui a comme première compétence de figer le temps. Ainsi tu peux préparer un max de combo dans un temps imparti.

Le second que tu peux utiliser, c'est plus pour la suite et fin du jeu, c'est Gamble Mage (évolution de Bakky si mes souvenirs sont bons) qui a comme compétence de leader de multiplier l'ATT de tes monstres par 3 après 7 combos ou plus. Combiné à ChronoGenbu, j'arrive à bout de tous les boss assez difficiles.

Voilà tu as quelques pistes je pense pour y arriver now, mais n'hésites pas à demander au besoin !
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#4 Pezam

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Posté 12 August 2015 à 14:38

Merci de ces précisions. Je n'ai pas tous les monstres que tu cites, mais je vais songer à my mettre ^^
Je vois donc que le meilleur moyen c'est les combos à foison et les points de compétences dans une moindre mesure. Je vais réessayer =)
Merci de votre aide.

EDIT: J'ai finalement réussi. Avec un coup de chance monstrueux. Sur les deux Anubis j'ai réussi à en tuer un en 3 tours. Le deuxième il lui restait moins de la moitié de la barre et là chance: Enigma décide de le soigner! Ce qui m'a laissé de nouveaux 4 tours pour le finir, ce qui a été suffisant!
Ma team était composée d'un Lance, Dorma, ChronoGenbu, Reis, Argon et d'un dernier de Lumière que j'ai pris en compagnon. Tous lvl 70+. Ce fut assez laborieux!

Merci de votre aide


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#5 Wolfangele

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Posté 13 August 2015 à 07:37

De rien, tu vas voir après c'est un peu long mais pas trop complexe. Du moins pour le boss final, après c'est une autre histoire lol
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#6 Chris17cp

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Posté 18 August 2016 à 12:42

J'ai terminé les donjons post game hier. Les deux derniers boss sont des horreurs. J'ai vraiment beaucoup galéré sur le boss final, du coup, je laisse ma team, si ça peut aider quelqu'un d'autre :

Enchantress of the Sea Siren en leader (soins moyens à chaque tour), Ra, Forest God Baphomeroth, Dragon Paladin, Empress of Serpents Echidna. J'ai pris Ryo (Mighty Moai) en leader de soutien.

La stratégie consiste à arriver au boss avec la jauge de compétence au max (10) et à lancer Menace (compétence d'Echidna) dès que possible. Siren vous permet de récupérer des HP à chaque tour et le Moai de restaurer plus vite vos points de compétence. Menace vous laisse 4 tours sans être attaqué et vous permet de faire quelques dégâts tout en récupérant vos HP avant le tour du boss.

Cette stratégie m'a permis de gagner le combat très lentement à l'usure. Le boss a aussi Menace d'ailleurs ce qui peut poser problème si le tirage d'orbes ne vous est pas favorable.

J'avais tenté des builds plus offensifs mais je me faisais toujours rétamer à un moment ou à un autre car j'arrivais pas à faire de gros combos y compris avec la compétence de Ra (Change the World) qui permet de déplacer les orbes librement pendant 10 secondes... et avec un leader multipliant les dégâts après un certain nombre de combos.

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