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#1 neness2000

neness2000

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Posté 09 April 2004 à 13:14

Interview de Hiroshi Matsuyama, President du studio CyberConnect 2, scénariste et développeur des jeux .hack.

JF: Cela n?a pas été trop dur de créer deux univers ? Celui de .hack et celui de The World ?

HM: « Oui, ca a été très dur ! C?est pour ça que ça a pris 4 ans, depuis la présentation du projet à Bandai jusqu?à la sortie des jeux et des dessins animés !

JF: Avez vous eu dès le début l?idée de mêler plusieurs médias pour mener à bien votre projet ?

HM: « D?abord, c?était juste un jeu. Mais avec tout ce que j?ai créé, ce support ne suffisait pas ! Nous avons donc eu l?idée de raconter ce qui se passe dans The World dans le jeu vidéo, justement, et ce qui se passe dans la réalité, dans un dessin animé. Dès le début, nous avons voulu proposer les deux supports, vendus ensemble. Mais ce n?était pas fini, car nous avons fait 4 jeux en tout, puis il y a eu la bande dessinée et la série télévisée !

JF: Comment se déroule la création de tout cela ? Avez vous un droit de regard sur l?ensemble ?

HM: Pour chaque support, nous avons évidemment fait appel à des spécialistes. Et puis nous travaillons surtout avec trois personnes, trois grands créateurs qui sont devenus les piliers de cet univers. Il y a Kazunori Ito, scénariste de Ghost in the Shell, Yohiyuki Sadamoto, character designer d?Evangelion, et Koichi Mashimo, qui a travaillé sur Xenogears et Noir. Mais j?ai évidemment un droit de regard sur l?ensemble, et chez Bandai, ils sont très ouverts, il n?y a aucun problème.

JF: Comment avez vous réussi à vendre le projet initial à Bandai ?

HM: Nous avons emmené le projet chez eux, et eux nous ont répondu qu?ils étaient partants, et qu?ils étaient prêts à mettre le paquet sur .hack ! Mais si jamais le projet échouait, ils arrêteraient alors définitivement de travailler avec nous ! Du coup, nous leur avons demandé une grande liberté de création, et cela a marché !

JF: Est-ce que vous pensez avoir réalisé votre rêve d?enfant avec .hack ? Et si le succès n?avait pas été au rendez-vous, auriez vous été frustré toute votre vie ?

HM: Déjà, j?aimerai que cela marche également en Europe, pour moi ce serait un vrai succès !

JF: Avez vous d?autres univers à développer, d?autres créations ? Ou craignez-vous de vous retrouver enfermé dans .hack comme Toriyama avec Dragon Ball ?

HM: Non, j?ai plein d?autres idées ! Evidemment, j?ai encore envie d?étendre l?univers de <.hack> mais je veux aussi faire d?autres choses ! Pour moi, ce qui amusant, c?est la nouveauté. J?aime surprendre les gens?

JF: Avez vous envie de développer un vrai MMORPG ? Est-ce que The World existera un jour ?

HM: Je ne sais pas, on verra en 2007, si l?on se réfère à la chronologie de l?histoire de .hack !

(Source: Jeux-France)
"Tout ce qui saigne peut mourir" Krän le barbare

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