Un Magazine Rpg Soluce ?!
#1
Posté 11 February 2006 à 20:51
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
#2
Posté 11 February 2006 à 20:58
RPGsoluce: le mag'.
en gros, çà serait des aides pour RPGs sur papier?
plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
#3
Posté 11 February 2006 à 21:09
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
#4
Posté 11 February 2006 à 21:33
C'est pour moi une excellente idée, et je pense vraiment que RPG soluce peut se le permettre.
#5
Posté 11 February 2006 à 21:38
C'est une idée qui me botte particulièrement ! Et avec le contenu qu'a le site, un mag est largement envisageable, après moi ce qui m'intrigue particulièrement c'est le "comment" arriver à aboutir le projet....
#6
Posté 11 February 2006 à 22:03
Donc ouais l'idée me séduit beaucoup, du moment que tout le monde s'y met et que le projet ne soit pas pris à la légère
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#7
Posté 11 February 2006 à 22:28
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
#8
Posté 11 February 2006 à 22:37
(surtout s'ils retrouvent la même chose sur le site...)
I'm Aerith, the Flower Girl. Nice to meet you!
Quand je vois ce que je vois et que j'entends ce que j'entends,
je suis bien contente de penser ce que je pense.
#9
Posté 11 February 2006 à 23:23
Sortir un ptit mag est le rêve de tout site concernant notre domaine, et pas pour des raisons commerciales....
#10
Posté 11 February 2006 à 23:35
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#11
Posté 11 February 2006 à 23:44
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
#12
Posté 11 February 2006 à 23:51
Je verrais bien un système de jeu-thème. Chaque tome conscernerait un jeu, avec sa soluce, son test, son dossier, et pourquoi pas quelques breves sur le reste de l'actualité en plus.
Bref, des sortes de "tout sur..." passant en revue et en détail les meilleurs RPG récents ou plus vieux.
je pense qu'a cette condition, le public pourrait être au rendez vous.
Modifié par moguri, 11 February 2006 à 23:52.
#13
Posté 12 February 2006 à 00:19
Mais franchement, c'est faisable, genre un jeu par mois ou deux mois.
Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres mais notre âme n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose: tuer encore et toujours...
#14
Posté 12 February 2006 à 00:44
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
#15
Posté 12 February 2006 à 11:26
Modifié par Aciel, 12 February 2006 à 11:26.
#16
Posté 12 February 2006 à 12:19
Citation
Dans les améliorations du glossaire prévu pour les vacs d'été, nous auront une séléction des plus beaux RPGs de l'année, et c'est à partir de ceux là que je pensais peut-être faire quelque chose, donc ca serait 4-6 RPGs par année max hein...
Pour ce qui est du net, je connais effectivement peut de fans RPG qui ne l'ont pas, mais toujours est-il que poster un/des topic en attendant une soluce potable ou imprimer page par page des soluces (ou s'acheter les guides officiels à des prix...) reste moins pratique que d'avoir un petit "mix" déjà tout prêt à la sortie du jeu. Le net peut entre autres servir à trouver des éléments qu'un mag ne peut pas founir telles que des musiques ou des wallappers etc. Dire que c'est inutile revient à dire que même les mags qu'on lit sont inutiles puisqu'on trouve toutes ces infos sur le net... En tout cas on essairait d'exploiter le jeu, et je suis sûr que tu serais content d'y ajouter une couche
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
#17
Posté 12 February 2006 à 12:24
Modifié par darkchaz, 13 February 2006 à 14:21.
plus c'est joli et plus ça fait mal!
review Oldies: tout plein de bons jeux
#18
Posté 12 February 2006 à 13:30
Personellement, entre un article ou une soluce lue vite fait sur le net et un veritable objet, bien plus pratique et "flatteur", je n'hésite pas longtemps. (à condition d'avoir les moyens bien sûr)
#19
Posté 12 February 2006 à 15:17
Vous ne voyez donc pas la finalité du projet ? Mais sortir un article sur du papier, c'est la concrétisation de tout rédacteur (merde !).
Si vous portez votre raisonnement à d'autres domaines ça donne quoi ? Vous pouvez regarder la télé sur votre ordinateur, donc vous nacheterez plus de télé ? Vous pouvez voir les derniers films sur votre ordi, donc vous n'irez plus au cinéma ? Vous pouvez lire les derniers romans sur votre ordinateur, donc fini l'achat d'un livre ? Tout ça dans la gratuité la plus totale bien sur...
Donc fini d'acheter les jeux vidéo, vous marchez tous par émulation ????? Fini les magazines, on se renseigne UNIQUEMENT sur le net ?
Et bien moi ce raisonnement me fait peur, sous pretexte que le net vous fourni tout ce que vous voulez, vous dénigrez les premiers moyens de media, alors qu'ils vous fournissent un confort hautement supérieur....
Et puis le but n'est-il pas de nous faire plaisir à NOUS d'abord ? En sortant un fascicule dans un magazine renommé, ce serait nous prouvez que le travail que nous réalisons aujourd'hui est de QUALITE. Qui a dit que l'on chercherait à "vendre" et à ecouler les stocks le plus tôt possible ? Quand bien même ça ne plairait pas au lecteur, où est le problème ? On aurait réaliser un grand rêve, rêve que beaucoup de monde dans l'équipe a j'ai l'impression, et ce serait le principal.
Enfin bref, je suis déçu là.
#20
Posté 12 February 2006 à 15:24
"Quand je crois connaître une personne, je ne saurais en fait exprimer qu'un échantillon momentané et insignifiant de sa continuité, c'est pourquoi je ne connais personne."
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