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Kickstarter : Projets De Jeux Indépendants Financés Par Les Joueurs


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67 réponses à ce sujet

#1 WhiteTempest

WhiteTempest

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Posté 15 April 2012 à 12:31

Qu'est-ce que Kickstarter ?

Kickstarter est un site servant de plate-forme de financement à de nombreux projets, qu'il s'agisse d'art, de musique, de films, ou encore, et c'est ce qui nous intéresse, de jeux vidéos. En effet, par le biais de ce site, vous pouvez financer des projets de jeux vidéos, qui pourront donc voir le jour grâce à vos dons et à ceux des autres donateurs (bien que le terme de "Don" n'est pas vraiment approprié d'un point de vue juridique à partir du moment où vous choisissez une récompense pour vos dons, mais passons).

En effet, en finançant ces projets, non seulement vous permettez à un jeu indépendant de voir le jour, mais vous pouvez également choisir une "récompense" proportionnelle au don que vous faîtes. Cela peut aller d'un simple fond d'écran, à une copie du jeu (à un prix très attractif par rapport au prix d'un jeu neuf), une édition spéciale du jeu (avec donc OST, Artbook, etc), l'ajout de votre nom dans les crédits du jeu, des posters, un dîner avec les développeurs, etc... Les récompenses sont variables, dépendant du montant des dons que vous faîtes et de ce que les développeurs prévoient.

Chaque projet a une date limite à partir de laquelle son financement s'arrête. Si à la date échue, le jeu n'est pas au moins financé à 100% par rapport à son objectif initial, vous ne payez rien. Notez également que vous pouvez à tout moment modifier ou retirer votre investissement avant la date d'échéance. Il n'est pas rare que certains projets dépassent l'objectif initial fixé, ce qui a pour conséquence de permettre aux développeurs d'apporter plus de contenu et de finition au jeu en question.

Ainsi, via Kickstarter, certains studios peuvent s'auto-financer et échapper à la pression des intermédiaires, tel que les éditeurs, qui peuvent avoir une influence parfois néfaste sur le développement d'un jeu (telle qu'une sortie prématurée ; un jeu rempli de bugs, car souvent ce sont les éditeurs qui se chargent de cet aspect avec plus ou moins de diligence ; etc).

Cependant, tout n'est pas rose : s'il y a au sein de Kickstarter des projets prometteurs soumis par des équipes de professionnels, il y a également de véritables arnaques et des projets douteux, ce qui doit amener le potentiel investisseur à faire preuve de prudence. Quand un projet ne présente pas clairement son jeu (pas de vidéo de présentation, pas d'images quelconques, pas de gameplay...), se contente de promesses vides et si l'équipe par derrière se montre évasive (voir illusoire), passez votre chemin, ou soyez conscients du risque que vous prenez.

Dans tout les cas, gardez bien en tête que vous financez un projet. Le produit final ne sera pas disponible avant de nombreux mois, suivant le cycle de développement annoncé par l'équipe (et c'est sans compter les éventuels retards et le paufinnement des projets en question - pas d'éditeur pour les presser, donc pas de date limite imposée par autrui).

A titre d'exemples de projets :
- The Order of the Stick : il s'agit d'un webcomic à la base. L'auteur n'avait pas l'argent nécessaire pour satisfaire la demande des fans et réimprimer les albums, et a donc décidé d'entamer un Kickstarter, avec comme but initial $57,750. Le total des sommes récoltées s'élève à $1,254,120 (un record pour le site à l'époque en devenant le 3ème projet le plus financé via Kickstarter), ce qui a permis à l'auteur d'offrir beaucoup plus de choses qu'il n'avait espéré (qui croule à présent sous le boulot). D'ailleurs, je regrette fortement de ne pas avoir investi dedans tant que j'en avais le temps.
- Wasteland 2 : jeu vidéo "RPG tour par tour". Suite de Wasteland premier du nom, que l'on pourrait qualifier comme l'ancêtre de Fallout (et une partie de l'équipe de celui-ci travaille dessus). But initial : $900,000. Investissement actuel : $2,528,000, et ça continue de grimper. Le financement du projet s'arrête dans 48h à l'heure où j'écris ces lignes, et est en passe de devenir l'un des projets les plus financés du site.
- The Banner Saga : jeu vidéo "Tactical-RPG", développé par des anciens de chez Bioware, ayant en autre travaillé sur Star Wars : The Old Republic. Pour moi un des projets les plus intéressants, en raison de l'équipe travaillant sur le projet (des anciens de Bioware, qui ne sont pas sous la coupe de EA ? YES !), de la patte graphique qui me plaît énormément et de l'aspect Tactical-RPG du titre. D'ailleurs, une réçente update du projet a annoncé la venue dans l'équipe de développement de Austin Wintory (compositeur de l'OST de Journey). But initial : $100,000. Investissement actuel : $525,000. Fin du financement dans 5 jours. En toute honnêteté, c'est mon projet coup-de-coeur.
- Shadowrun Returns : jeu vidéo "RPG". But initial : $400,000. Investissement actuel : $1,050,000. Fin du financement dans 13 jours.
- Valdis Story : Abyssal City : jeu vidéo "Action-aventure", du style Metroidvania. Ne paye pas de mine, mais semble être un petit jeu particulièrement sympathique et prometteur. But initial de $8,000. Investissement actuel : $27,000. Fin du financement dans 12 jours.

Kickstarter ouvre de nouvelles portes pour le développement des jeux vidéos, et je pense qu'il va être intéressant de voir si ce site va permettre la naissance de nouvelles perles.

Et vous, que pensez-vous de ce site ? Comptez-vous investir dans certains projets ? Pourquoi ? Réagissez ici.

Modifié par WhiteTempest, 15 April 2012 à 12:37.


#2 Chris17cp

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Posté 15 April 2012 à 14:39

Je trouve l'idée intéressante. Les backers permettent aux développeurs de pouvoir créer et commercialiser des jeux qui ne seraient pas nécessairement appuyés par des éditeurs.

ça fonctionne bien pour des jeux indies mais ça pourrait également le faire pour des localisations de jeux "professionnels".

Gajinworks et Monkeypaw essayent par exemple de récolter de l'argent pour créer une édition collector pour Class of Heroes 2 : http://www.kickstart...the-psp-system.

Pour le coup, c'est mal parti pour eux pour diverses raisons (le jeu sortira de toute manière en version digitale, le jeu lui-même n'intéresse pas forcément beaucoup de monde, le système de récompenses ne donne pas forcément envie d'investir...).

J'ai quand même soutenu financièrement ce projet car je pense qu'il peut donner des idées à d'autres développeurs et peut-être permettre de localiser des jeux y compris sur des vieux supports (et parce que je suis un collectionneur).

Si les campagnes kickstarter vous intéressent, je vous conseille de consulter le site de Zeboyd Games (Cthulhu Saves the World et Breath of Death VII) : http://zeboyd.com/
Son créateur y commente divers projets et ses éclairages sont plutôt intéressants.

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#3 WhiteTempest

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Posté 19 April 2012 à 22:29

Mise à jour :
- Le financement de Wasteland 2 a atteint son échéance, pour un montant assez impressionnant d'un peu plus de 3 millions de dollars (les 2,933k rassemblés par Kickstarter + les sommes récoltés via Paypal). Je ne l'aurais jamais cru.
- Plus que 24h avant la fin du financement de The Banner Saga. Le projet a récolté 647k et devrait dépasser la barre symbolique des 650k cette nuit. Dans tout ça, un backer a choisi la récompense à $10,000. ça aide.
- Petite mise à jour (n°7) de Shadowrun Returns.

#4 Chris17cp

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Posté 30 April 2012 à 11:34

Le Kickstarter de Shadowrun Returns est une indéniable réussite : http://www.vg247.com...on-1-8-million/

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#5 Chris17cp

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Posté 30 April 2012 à 12:28

L'avis pertinent de Zeboyd Games concernant l'actualité Kickstarter : http://zeboyd.com/20...ek-of-april-27/

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#6 Chris17cp

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Posté 01 May 2012 à 15:24

Polémique autour d'un jeu kickstarter : http://www.vg247.com...ckstarter-scam/

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#7 Chris17cp

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Posté 10 July 2012 à 17:52

La console OUYA est sur Kickstarter. Elle sera produite si les développeurs récoltent au total 950 000$ d'ici un mois.

Pour le moment ils en sont à 341 000$ http://www.kickstart...eo-game-console

J'ai apporté ma pierre à l'édifice. Je suis vraiment curieux de voir ce que ça peut donner.

Article en français sur le lancement sur Kickstarter : http://www.jeuxvideo...ctu-500962.html

Un autre article sur la console : http://www.blogeee.n...en-bidouillant/

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#8 Chris17cp

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Posté 10 July 2012 à 22:25

En une journée l'objectif est déjà dépassé : + de 1 million de $ à l'heure où j'écris ces lignes en 1 petite journée ! Pari réussi.

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#9 WhiteTempest

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Posté 11 July 2012 à 09:16

*fait les gros yeux*

Affaire à suivre... Là, je ne sais pas sur quel pied danser.

#10 Xeno

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Posté 11 July 2012 à 10:18

Ouaip, la même. Je reste assez réfractaire tout en pensant que c'est bien. A voir, vraiment.
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#11 Chris17cp

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Posté 11 July 2012 à 10:36

L'idée de pouvoir profiter de jeux android et d'applications gratuites (en partie au moins) sur ma TV me plait.

La console étant ouverte, il y aura certainement très rapidement des émulateurs. Vu la "puissance" de la bête on devrait au moins pouvoir jouer de la N64 ou de la PSX et ça c'est cool.

Après on aura que du dématérialisé dessus, mais j'envisage cette console comme un complément aux machines traditionnelles, donc ça ne me dérange pas outre mesure.

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#12 Dracohelianth

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Posté 11 July 2012 à 10:44

Ouais je sais pas trop non plus quoi en penser... v.v Disons que pour le moment pour moi le concept est encore trop flou pour que je puisse me faire une idée concrète de ce que ça peut donner. On verra bien dans les semaines/mois à venir on devrait avoir davantage d'infos.

Voir le messagechris17cp, le 11 July 2012 à 10:36, dit :

Après on aura que du dématérialisé dessus.

Perso ça me dérange pas mal. -_-

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#13 Chris17cp

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Posté 11 July 2012 à 10:49

oui, mais il faut voir aussi que c'est une sorte de smartphone (ou de petit ordinateur) connecté à la TV. Le jeu sur mobile est dématérialisé de toute façon et l'émulation aussi, donc je ne crois pas que ça sera gênant tant que les autres constructeurs continueront à faire du physique.

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#14 WhiteTempest

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Posté 11 July 2012 à 11:12

Au pire, y'a peut-être en effet moyen d'en faire un émulateur de luxe.

Bon. Affaire à suivre. A ce rythme, le projet va dépasser en termes de financement Double Fine Adventure (ce qui sera un exploit en soi). Le projet va attirer l'attention des sites spécialisés (voir d'autres médias), c'est certain. On devrait pouvoir grappiller plus d'infos, et peut-être avoir des développeurs supplémentaires qui vont exprimer leur intérêt.

La console est pleine de possibilités, mais ce que j'attends, c'est des jeux, pas des promesses.

#15 Dracohelianth

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Posté 11 July 2012 à 12:02

Voir le messagechris17cp, le 11 July 2012 à 10:49, dit :

tant que les autres constructeurs continueront à faire du physique.

Oui, espérons-le :(

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#16 Chris17cp

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Posté 11 July 2012 à 13:43

Un autre article intéressant sur cette console : http://www.blogeee.n...dollars-en-24h/

plus de 2,5 millions récoltés à l'heure actuelle !

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#17 WhiteTempest

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Posté 11 July 2012 à 13:50

Citation

La taille de l’objet devrait faire celle d’un Rubik’s Cube et ne prendra pas de place dans votre salon, l’objet sera dénué de ventilation et ne fera par conséquent aucun bruit.

Say what ?!

Merci pour l'article en tout cas.

#18 Dracohelianth

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Posté 11 July 2012 à 13:58

Citation

La taille de l’objet devrait faire celle d’un Rubik’s Cube et ne prendra pas de place dans votre salon, l’objet sera dénué de ventilation et ne fera par conséquent aucun bruit.

Oo J'imaginais ça plutôt de la taille d'une GameCube...

Citation

OUYA utilisera des vis de format standard, loin des inventions diabolique de certaines marques pour empêcher toute intrusion sous le capot de leurs engins.

Ça c'est bien au moins :^^: (en même temps elle est destinée à être modifiée donc ça vaut mieux...)

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#19 WhiteTempest

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Posté 12 July 2012 à 18:49

Le projet a atteint les 4 millions.

Je me demande si les investisseurs/acheteurs réalisent que c'est bien beau comme projet, mais que concrètement on n'a pas tant d'infos que ça (et encore moins de jeux - quid port des jeux Android, quand une bonne partie ont été conçu pour un touch-screen ?).

En toute honnêteté, j'ai soutenu ce projet sur un coup de tête, mais je me désisterais si l'on n'a pas plus d'infos via des updates, et le concours de certains développeurs de jeux vidéos (autres que ceux qui se sont déjà exprimés, et avec des pincettes dans le cas de Mojang).

#20 Chris17cp

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Posté 12 July 2012 à 19:01

La manette aura un écran tactile pour permettre de jouer à ces jeux-là.

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