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Final Fantasy Xii : Zodiac Age

FFXII Zodiac

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106 réponses à ce sujet

#21 Delldongo

Delldongo

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Posté 29 July 2017 à 11:38

après je dis pas, je l'utilise dans un but utilitaire, mais faire tout le jeu comme ça, là je ne pourrais pas. Après, c'est sûr qu'une fois que tu t'y es habitué, c'est dur de revenir à la vitesse normale ^^ c'est tout le problème de ce genre de fonction ^^

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#22 Tennee

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Posté 29 July 2017 à 11:54

Personnellement j'ai découvert l'option par hasard sur un moment de panique lors de la fuite des mines de lhusu (en 4x à ce moment)... Qui m'a valut un beau wipe.
Par contre, maintenant que j'ai compris comment ça marche, j'avoue que je joue plus qu'en accéléré x2 lol
Quand je repasse en vitesse normale, j'ai l'impression d'être au ralenti lol
C'est quand même pratique pour les phases de lvling / farm.

Je ne savais pas qu'on pouvait modifier la vitesse sans passer par les options, c'est bon à savoir !

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#23 Bahamut-Omega

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Posté 29 July 2017 à 11:56

Voir le messageWolfangele, le 29 July 2017 à 11:22, dit :

(pour prendre les coffres l'angoisse lol).

Les coffres, c'est l'angoisse tout court, et peut importe la vitesse ou la version du jeu :D
Non sérieusement quelle merde ce système,...
Vers la fin du jeu, dans les zones optionnelles, je regarderai les cartes avec ce que contiennent les coffres. Mais là tan pis si je rate un trésor important tellement c'est chiant à gérer.

Modifié par Bahamut-Omega, 29 July 2017 à 11:57.

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#24 Delldongo

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Posté 29 July 2017 à 12:23

Bin justement là tous les coffres avec des magies/techniques et la plupart des équipements sont présentsà 100% et donnent 100% du temps l'objet. Donc c'est plus vraiment l'angoisse, mais il faut bien fouiller ^^

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#25 Bahamut-Omega

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Posté 29 July 2017 à 13:15

Il me semblait qu'il y en avait encore des vestiges de l'ancien système à contenue/apparition aléatoire :huh:

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#26 Wolfangele

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Posté 29 July 2017 à 14:13

Ouep les apparitions sont aléatoires, ils ont un pourcentage d'apparition je pense encore, du moins en farmant j'ai vu souvent les mêmes coffres revenir à l'infini avec un objet spécifique puis après des sous, et certains sont présents et d'autres non. Après ce n'est que d'après mon expérience je viens juste de m'amuser à faire des allers retours dans la forêt pour les panthères et du coup j'ai pu voir cela.
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#27 Delldongo

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Posté 29 July 2017 à 14:44

Oui les coffres restent aléatoires pour tout ce qui est objets et argent qui ne sont pas uniques. Mais vu qu'ils ne contiennent rien d'essentiel, il n'y a pas lieu de stresser outre mesure en espérant avoir de la chance. Après, ça peut rester sympa pour farmer de l'argent ou des petits comme les potions au début du jeu.

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#28 Bahamut-Omega

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Posté 29 July 2017 à 14:56

Tan mieux, parce que là j'ai l'impression de collectionner les petites sommes de gils, les potions simples et les éclats de magies v.v

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#29 Wolfangele

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Posté 30 July 2017 à 14:11

J'ai farmé les zombies dans le Temple de Miliam et aussi les coffres dans la pièce du fond de la salle Cloître de la raison si mes souvenirs sont bons, et là ô joie les trois coffres m'ont rapporté de bons équipements (armes surtout) pour toute l'équipe, un bon coin à ce stade du jeu. Ils se renouvelaient mais avec de l'équipement, donc autant dire que j'étais contente !
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#30 Bahamut-Omega

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Posté 30 July 2017 à 19:10

Moi j'en suis à Gilvegane.

lv 39-40 pour tout le monde.
3 pèlerines sur les combattants, 3 amulettes d'or sur la réserve. 8-)

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#31 Memoircosmos

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Posté 31 July 2017 à 01:55

Pour ma part j'ai enfin pu me lancer dans le jeu (alors que je l'ai pris day one). Je viens tout juste de manger le garuda (qui est beaucoup plus simple que dans mes souvenirs) et j'avance doucement. Par contre, je me pose vraiment la question de la légitimité de ce portage. Dans mon cas je peux affirmer une chose : si ma dernière partie de FFXII avant TZA ne remontait pas à environ 10 ans je n'aurai jamais pris TZA. Les quelques « Ajouts » de gameplay ne bouleversant selon moi aucunement l'expérience de jeu (oui, même les jobs).

Par contre je peux assurer que j'aurai tendance à noter TZA plus haut que FFXII, tout simplement parce que j'ai muris, j'ai pris du recul et que j'arrive ainsi à aborder le jeu avec un angle différent ( à part Vaan et Penelo). Sans compter qu'outre sa paresse, le portage est plutôt honnête en terme de lifting

#32 Bahamut-Omega

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Posté 31 July 2017 à 07:07

Tu verras l'utilité des Jobs à la toute fin du jeu.
Sur le début, pourvus que tu ais choisis 6 job variés, combiné aux baisses de stats des ennemis de la IZJS, le jeu est très facile oui.
Et avec les seconds jobs, là aussi si tu choisis de bonnes combinaisons, tu n’aura pas de problème sur la partie scénarisé du jeu.

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#33 Delldongo

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Posté 31 July 2017 à 07:24

Rien que le fait de ne pouvoir avoir des sorts de soin que sur quelques personnages bouleverse pourtant pas mal la manière d'appréhender les gambits. C'est valable aussi pour tous les autres sorts importants (Guérison, Célérité uniquement sur le chronomancien, Bravoire, Foi, Bouclier, etc), tu verras, tu seras quasiment obligé de faire des concessions à ce niveau. Et il n'y a pas que ça, il y a aussi tout l'aspect aléatoire des coffres, des équipements et des magies qui a été revu, ce qui change aussi drastiquement la donne quand tu arrives vers le milieu du jeu. D'ailleurs, on ne peut pas vraiment parler de portage, mais plutôt de remake dans un sens. Par contre, là c'est un détail, mais je lui reproche d'avoir retiré la Galerie des exploits au profit des trophées PS4, c'était vraiment sympa sur la version PS2.

Après, c'est sûr que cette version, avec les doubles jobs, est assez gentille (même si FF12 n'a jamais été un jeu difficile de toute façon, les boss de scénario sont misérables), tu peux faire à peu près toutes les combinaisons que tu veux, tu trouveras toujours 4 ou 5 persos qui tiennent la route pour faire tout le jeu avec (y compris tous les annexes). C'était pas forcément le cas avec la version PS2 Internationale où il fallait pas se planter dans le choix des jobs (se passer d'un mage blanc, par exemple, est particulièrement dangereux).

Comment t'as fait pour arriver à Gilvégane au niveau 40, t'as tracé en évitant les combats ?

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#34 Natahem

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Posté 31 July 2017 à 10:28

Voir le messageMemoircosmos, le 31 July 2017 à 01:55, dit :

Sans compter qu'outre sa paresse, le portage est plutôt honnête en terme de lifting

Ils ont pris un meilleur botox :D

J'ai pas encore commencé (je l'ai aussi acheté le premier jour). Je suis encore sur Persona 5, que je compte quand même finir histoire de dire que je l'ai fait entièrement. Mais ma motivation est tellement basse que j'y joue rarement plus d'une heure à la fois.
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#35 Wolf

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Posté 31 July 2017 à 10:36

Voir le messagenatahem, le 31 July 2017 à 10:28, dit :

Je suis encore sur Persona 5, que je compte quand même finir histoire de dire que je l'ai fait entièrement. Mais ma motivation est tellement basse que j'y joue rarement plus d'une heure à la fois.

Pour en être à presque 66h dessus, je t'assure que si tu n'en as pas envie, tu ne rates rien à ne pas le finir, mais tu gagnerais à t'autoriser un break. :) Passe à TZA si tu en as plus envie.

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#36 Delldongo

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Posté 31 July 2017 à 10:49

Tu rates juste la fin quoi XD ^^ (cad une des seules bonnes choses du jeu)

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#37 Wolf

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Posté 31 July 2017 à 11:15

J'assume le HS mais s'infliger 100h d'un jeu qui nous ennuie mortellement, au nom d'une fin qui doit en durer 1 je suis pas sûr que le rendement en vaille la peine. XD

Modifié par Wolf, 31 July 2017 à 11:15.

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#38 Bahamut-Omega

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Posté 31 July 2017 à 12:23

Voir le messageTartiflettedongo, le 31 July 2017 à 07:24, dit :

Comment t'as fait pour arriver à Gilvégane au niveau 40, t'as tracé en évitant les combats ?

Pas vraiment, mais je ne me suis pas trop intéressé aux contrats de chasses.
Mais dès que je croise des monstres, je l'ai combat systématiquement. J'ai même fais un peu de farming contre les coeurls des Landes de Tsita pour récupérer une pèlerine en les capturant, ce qui a été très rapidement bizarrement.
J'ai juste récupéré Andrammelech avant les évènements d'Achades.

Pourquoi tu trouve que je suis en sous-level ? Pourtant je butte facilement tout les mobs que je croise (et les boss du scénario).

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#39 Tennee

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Posté 31 July 2017 à 17:10

Perso, je crois que j'avais bien quinze-vingt niveaux de plus que toi en arrivant à Gilvegane, pour les 3 persos récurrents en tout cas.

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#40 Bahamut-Omega

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Posté 31 July 2017 à 18:28

Maintenant je suis lv 45 avec mes 6 personnages après la fin du phare v.v Et le plus drôle, c'est que j'ai les pèlerines d'équiper en permanence sur mes combattants !

Petit remaniement d'équipe dans ce donjon.
J'ai switché Fran (Archère + Magelame Rouge) et Panelo (Mage Noir + Moine). Comme ça Fran peut faire des dommages sur les ennemis aériens dans ma première équipe. Et Panelo peut soigner avec Soin 4 dans la seconde (celle sans Mage Blanc).

J'ai croisé une Ombre dans l'exploration du phare, c'est vrai qu'elle terriblement chiante. A plusieurs, ça va être l'enfer -_-

Il me manque énormément de sort utile pour la fin du jeu. Notamment les Célérité, Vitalité ou Bouclier 2. J'espère les débloquer assez vite v.v .

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