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Final Fantasy Xiii-2


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227 réponses à ce sujet

#41 Ragnarok

Ragnarok

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Posté 20 December 2011 à 23:34

J'aime bien l'OST moi aussi. C'est drôlement bien rythmé mais dommage que la piste postée se finisse en queue de poisson.
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#42 WhiteTempest

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Posté 20 December 2011 à 23:36

Exact, mais une bonne OST contribue à un grand jeu. Dans le meilleur des cas, l'OST sublime le jeu. Dans le pire des cas, si l'OST est bonne/exellente et que le jeu est moyen voir médiocre, les joueurs se souviendront de l'OST, quand bien même ils ne rejoueraient pas au jeu (ex : sans qualifier le jeu de médiocre, je crois pouvoir dire que l'OST de Nier rentre dans la seconde catégorie).

Dans tous les cas, je n'écouterais pas les pistes en question : j'attends de les découvrir lors du jeu (écouter une OST avant de découvrir le jeu pour laquelle elle est consacrée, c'est une hérésie à mes yeux, du même acabit que lire un livre en commençant par la fin).

Modifié par WhiteTempest, 20 December 2011 à 23:38.


#43 Ragnarok

Ragnarok

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Posté 21 December 2011 à 00:01

Pour moi le critère "OST" n'a rien de vraiment spoilant à l'exception peut-être de certains chants où les paroles sont succeptibles de spoiler comme en prononçant des noms importants de personnage ou de lieu. Mais ce genre de piste reste très rare. Bien entendu, il n'est pas vraiment question que je m'écoute une grosse partie de l'OST (et encore moins dans son intégralité), mais juste quelques morceaux. Après, il faut savoir que, quelque soit l'appréciation que nous avons sur les musiques si on les a déjà écouté avant de jouer, elle peut changer en jouant après au jeu car ce n'est pas tout à fait la même chose d'écouter une  musique de jeu vidéo sans jouer au jeu qu'en y jouant.

Ce qui est spoilant pour moi c'est : le développement psychologique des personnages, les bribes importantes de l'histoire et les images/vidéos issues d'un stade avancé du jeu ou dépassant celui de prologue... tout cela oui, est vachement spoilant, à mon sens. Concernant le gameplay pas trop, si on ne me parle pas de quêtes annexes ou secrets du jeu ou armes puissantes, etc...

Mais si pour toi la bande-son rentre aussi en ligne de compte, soit, chacun à sa façon de voir les choses.
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#44 WhiteTempest

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Posté 21 December 2011 à 00:12

Je n'ai pas écris qu'une OST était spoilante (quoique, mon exemple peut porter à confusion je le concède). Il s'agit simplement de quelque chose que je considère comme incompréhensible. Si je peux dissocier une OST de son jeu et apprécier son écoute individuellement, j'évite d'écouter l'OST en question avant d'avoir découvert le jeu, car sinon j'y perds la surprise de la découverte des pistes. Ainsi, l'analyse d'une situation peut se retrouver inversée : lors de la découverte d'une scène, au lieu d'être entraîné par la scène du jeu, je peux me retrouver à me dire "Ah, c'est donc pour cette scène que cette musique a été conçue". Je ne peux pas être emporté par une scène d'un jeu si j'ai déjà entendu les musiques auparavant, de façon indépendante : un effet de surprise est gâché pour moi. Je ne condamne pas ceux qui écoutent une OST avant d'avoir joué au jeu, tout comme je ne condamne pas ceux qui lisent un livre en commençant par la fin (si je le faisais, je me serais pris quelques coups de bouquins de 500 pages en pleine tête de la part d'une certaine personne), mais j'ai simplement du mal à comprendre ceux qui le font (ou plutôt, je les comprends, mais je ne pratique pas ce genre d'approche, tout simplement).

Modifié par WhiteTempest, 21 December 2011 à 00:13.


#45 Ragnarok

Ragnarok

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Posté 21 December 2011 à 00:21

Oui en gros, ça te gâche légèrement l'effet de découverte d'ambiance dans la mesure où tu es de ceux qui apprécient l'instant présent d'une situation vécue dans un RPG (ou autre genre de jeu vidéo), que l'on parle de thèmes de donjon, de combat, de personnage, etc...
Je te rassure, je respecte ton point de vue mais pour être franc, je t'avoue que j'ai un peu de mal à te comprendre tout comme toi tu  doit aussi avoir du mal à me comprendre.
C'est une question de point de vue, il faut croire.
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#46 WhiteTempest

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Posté 21 December 2011 à 00:24

Au moins, on se comprend lorsqu'on dit ne pas se comprendre :happy: C'est une question de point de vue comme tu le dis.

#47 Bahamut-Omega

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Posté 21 December 2011 à 07:40

Comment ce passe le transfert de donnée entre FF XIII et FF XIII-2 ?
Il faut avoir une sauvegarde au dernier point de sauvegarde du jeu, ou une sauvegarde normale suffit et c'est les succés/trophés qui font foi ?
Car là j'ai fais une grosse boulette, j'ai voulus recommencer FF XIII pour me remémorer l'histoire, et j'ai effacé ma partie finie à quasi 100% (maudite gestion de sauvegarde qui veut à tout pris nous faire créer de nouveaux blocs :mad: ).

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#48 Avril

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Posté 21 December 2011 à 08:00

Je crois qu'une save normale suffit, pas d'inquiétude. Mais j'en suis pas certain à 100%...

Pour les OST, je rejoindrai plutôt le point de vue de Ragnarok. J'ai parcouru celle du XIII/2 dans son intégralité dès la sortie de la bande son, et je fais ça pour un grand nombre de RPG (majoritairement ceux que je compte pas jouer, mais pas que). Puis bon, à mon sens ce type de composition garde une très grande valeur dans une "écoute séparée" puisqu'il s'agît ni plus des moins de musique, et que l'extraire du jeu auquel elle est associée n'est pas supposé jouer sur sa qualité pour peu que le travail de la piste soit là :)
Je vois qu'on parle de NieR, quelle magie dans les musiques de ce jeu ! Et dans le soft lui-même par extension ;D
Enfin, le tout est une question de point de vu fatalement.

Modifié par Avril, 21 December 2011 à 08:03.


#49 Bahamut-Omega

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Posté 21 December 2011 à 08:26

Ok, parce que même si ma save à été effacé, mais succés sont toujours là, donc vu que je vais jouer sur le même Profile, ils peuvent faire foi.
Mais je me rappelle d'un communiqué à l'annonce de FF XIII-2 disant de bien garder sa save de FF XIII...

Ca me dérange pas de reffaire le scénario, mais la chasse, le boost du cristalium et des armes, si.

D'ailleur c'est quoi les bonus que l'on a en transferant les donnés ?

Modifié par Bahamut-Omega, 21 December 2011 à 08:27.

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#50 Mede

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Posté 21 December 2011 à 08:53

Hum intérréssant une OST qui dépote promet de belle chose dans le jeu enfin jèspère !!!

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#51 WhiteTempest

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Posté 21 December 2011 à 12:06

DLC : Azrael : une arme exclusive sur 360

Je vais ajouter la liste des DLC connus en 1ère page je pense... Même si je suis radicalement contre les DLC, autant que les joueurs sachent de quoi il en retourne (et à quel point on se moque de nous).
Dans tous les cas, je ne peux que déplorer cette approche commerciale... *soupir*

#52 Ragnarok

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Posté 21 December 2011 à 12:14

Même sentiment que toi, les DLC et moi, ça fait deux. Cela dit, tu fais bien d'en parler car je vois tu attends le jeu avec un certain engouement (moi aussi je suis un peu dans le même cas), vu les efforts que tu fournis au topic pour nous informer et engager de potentielles discussions. Il est toujours bon de s'informer.
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#53 Bahamut-Omega

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Posté 21 December 2011 à 12:17

J'ai déjà donné mon impression sur les DLC dans un autre sujet, mais je suis de votre avis.

Sinon WhiteTempest, tu n'aurrais pas des infos sur les bonus du transfert de donnés entre le XIII et le XIII-2, et comment ça doit ce passer ?

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#54 WhiteTempest

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Posté 21 December 2011 à 12:19

Post en 1ère page mis à jour.

Concernant le bonus de sauvegarde, d'après une news posté sur RPG Soluce :

Citation

  • En possédant une sauvegarde de Final Fantasy XIII, on obtient des accessoires spéciaux pour nos monstres et on augmente nos chances de remporter des récompenses au casino. Un bonus pourrait également être visible sur l'écran d'accueil du jeu.

Je me suis permis de rajouter cela au post en 1ère page également.
Mes recherches m'ont permis de retomber sur la news concernant Sazh... Je vais résumé ma réaction IRL par un : O_O  --> >_<

Modifié par WhiteTempest, 21 December 2011 à 12:20.


#55 Chris17cp

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Posté 21 December 2011 à 12:24

Info "démentie" au final ; Sahz sera bien présent dans le jeu d'après des screens que j'ai pu voir sur la Toile.

Peut-être que Square Enix a été évasif pour faire parler du jeu.

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#56 Avril

Avril

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Posté 21 December 2011 à 12:24

Il paraît que l'écran d'affichage du jeu change, oui...

#57 Bahamut-Omega

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Posté 21 December 2011 à 12:25

Ok merci, ça à l'air intéressent comme bonus.
Apparament la progression dans FF XIII ne semble pas être prise en compte.

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#58 WhiteTempest

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Posté 21 December 2011 à 12:26

Merci beaucoup Chris. Je vais corriger mon post en conséquence.

Dans tout ça, je commence à me demander quel serait le coût total du jeu si on devait prendre en compte tous les DLC... J'avoue avoir très peur de voir apparaître des fins alternatives en DLC (après tout, le jeu peut permettre ce genre de magouille).

#59 Ragnarok

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Posté 21 December 2011 à 12:29

J'ai gardé ma dernière save réalisée au 100% sur Xbox 360. Néanmoins, je la garde au chaud et l'utiliserai pour une deuxième "nouvelle partie" de FF XIII-2. Cela me semble plus convenable pour le plaisir de la découverte.
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#60 Avril

Avril

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Posté 21 December 2011 à 12:33

D'après ce que j'ai pu lire, il y aura sans doute des DLC centrés sur le scénario du soft. Et c'est confirmé par les premiers échos sur le jeu, comme quoi il se prêterait justement très bien à des rajouts à droite/gauche sous forme de DLC. A voir, l'idée ne m'enchante pas à la base. Surtout le principe dirons-nous.

Quoiqu'il en soit, la stratégie de Kitase (et son grand kiff pour Toriyama) m'inquiète énormément, mais il serait dur d'en parler sans spoiler très lourdement à l'heure actuelle...
J'attendrai la sortie EU pour avoir une éventuelle confirmation de mes craintes. Ayant découvert le script dans sa grosse globalité, pour ma part, je ne cache pas mes (grandes) inquiétudes pour l'avenir de FF.


Au fait, vous pensez quoi de la (modeste) contribution de Tri-Ace au jeu?

Modifié par Avril, 21 December 2011 à 12:36.





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