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Le Sphérier : Comment Progresser


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89 réponses à ce sujet

#41 hamid09

hamid09

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Posté 20 June 2007 à 19:06

Est ce que c'est la même chose pour les armures demi - eau, feu ....  ?
"Se venger, c'est se mettre au niveau de l'ennemi; pardonner, c'est le dépasser"  Françis

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#42 Trak

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Posté 20 June 2007 à 19:25

Ouais c'est pas super utile à ce niveau du jeu. Peu d'ennemis utilisent des attaques ou des sorts élémentaires.
En plus tu ne vas pas tarder à trouver (ou créer) des protections qui absorbent ou annulent les dégats élémentaires.
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Ah yes, "Reapers". The immortal race of sentient starships allegedly waiting in dark space. We have dismissed that claim.

#43 hamid09

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Posté 20 June 2007 à 19:33

Voir le messageTrak, le 20 juin 2007 à 19:25, dit :

Ouais c'est pas super utile à ce niveau du jeu. Peu d'ennemis utilisent des attaques ou des sorts élémentaires.
En plus tu ne vas pas tarder à trouver (ou créer) des protections qui absorbent ou annulent les dégats élémentaires.

Ok merci ;)

Il me manque plus qu'à vendre la plupart de mes armes ( je vais devenir riche !!! ), mais devrais je garder tout de même les armures ayant des compétences SOS ... et ayant des places vides ?

merci de me répondre ...

Modifié par hamid09, 20 June 2007 à 19:40.

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#44 Trak

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Posté 20 June 2007 à 20:18

Euh pour être franc, tu peux carrément y aller sans équipement vu l'avance que tu as dans le sphérier.
Les seules protections qui peuvent t'être vraiment utiles sont celles équipées de défense zombie+, fléau+ et poison+.
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#45 hamid09

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Posté 20 June 2007 à 20:20

Merci pour tes nombreuses réponses  :lol:
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#46 hamid09

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Posté 21 June 2007 à 19:30

Juste une petite question sur l'obtention de Anima :

Je suis sûr d'avoir débloqué tous les objets de chaque temple jusqu'à maintenant, mais je ne pense pas que je les ait encore sur moi : par exemple, je crois avoir vendu le bâton d'erudit de Yuna que l'on obtient au temple de Besaid  

Est ce que je vais avoir un problème pour avoir Anima au temple de Baaj ? .... :(

Merci de m'aider
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#47 auron56

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Posté 21 June 2007 à 21:08

Non, il faut juste les avoirs trouvée, peu importe se que tu en fait après.

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#48 hamid09

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Posté 21 June 2007 à 21:26

Voir le messageauron56, le 21 juin 2007 à 21:08, dit :

Non, il faut juste les avoirs trouvée, peu importe se que tu en fait après.

Ok merci pour ta réponse, je suis soulagé  :lol:  de ne pas tout recommencé à cause de ça ...

Modifié par hamid09, 24 June 2007 à 14:16.

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#49 hamid09

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Posté 24 June 2007 à 14:17

Bonjour tout le monde

Maintenant que j'ai le vaisseau, je suis retourné à Luca, précisément dans l'opéra de Luca pour acheter les audiosphères et mémosphère maintenant que j' ai de l'argent.

J'ai pu acheter toute les audiosphère, mais seulement 40 mémosphères sur les 50 possible sont disponible.

Est ce que quelqu'un sait comment toutes les obtenir ?
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#50 auron56

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Posté 24 June 2007 à 15:04

Il faut avoir vu la cinematique, pour débloquer la mémosphère contenant cette cinématique.

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#51 hamid09

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Posté 24 June 2007 à 16:10

Voir le messageauron56, le 24 juin 2007 à 15:04, dit :

Il faut avoir vu la cinematique, pour débloquer la mémosphère contenant cette cinématique.

Ok, il me reste alors 10 cinématique à voir .........

Merci pour ta réponse
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#52 hamid09

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Posté 24 June 2007 à 16:56

J'aurais une petite question concernant le sphérier.

Alors voilà, à la fin du jeu, j'ai compris qu'il fallait détruire les compétenses inférieur à +4, hp +200 en hp +300, et enfin mp+ 20 en mp +40.Et tout cela grâce aux sphères annulations, afin d'avoir environ 67000 hp, 999 mp , 250 en force...etc

Mais pour avoir 67000 hp ... etc , par quoi doit-on remplacer les nodes vides ( par des sphère force, ou hp, ou  magie ... ) ?

merci de m'éclairer  . :(
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#53 darkchaz

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Posté 24 June 2007 à 17:10

plutot que une explication nébuleuse de ma part, regarde ici

http://ffworld.com/?...page=q_boostage
www.rpgsoluce.com/images/uploads/membres/11/sign.gif

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#54 hamid09

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Posté 24 June 2007 à 21:46

Voir le messagedarkchaz, le 24 juin 2007 à 17:10, dit :

plutot que une explication nébuleuse de ma part, regarde ici

http://ffworld.com/?...page=q_boostage

J'ai lu toute le page mais je n'est pas trouvée l'endroit où ils indiquent quelles sphères utiliser dans les nodes vides (sauf erreur de ma part  :unsure:  ), merci tout de même de ton aide  ;) . Mais pourrait-tu donc me dire lesquelles dois-je utiliser ? :(
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#55 darkchaz

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Posté 25 June 2007 à 08:29

c'est une bonne question.
je prendrais plutot les spheres de stats +4 d'abord puis remplacer les sphères HP déjà existantes par des les HP+300 puis en remplissant les nodes vides existants par les HP si tu as maxé les stats autres que la chance, MP n'ayant pas d'intérêts à dépasser les 999.
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#56 hamid09

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Posté 25 June 2007 à 09:44

Voir le messagedarkchaz, le 25 juin 2007 à 08:29, dit :

c'est une bonne question.
je prendrais plutot les spheres de stats +4 d'abord puis remplacer les sphères HP déjà existantes par des les HP+300 puis en remplissant les nodes vides existants par les HP si tu as maxé les stats autres que la chance, MP n'ayant pas d'intérêts à dépasser les 999.

Si j'ai bien compris, je devrais donc remplacer les stats +1,+2,+3,200 hp,20 mp,.... par des stats +4, +300,+40,... puis à la fin voir là où les stats sont les plus basse pour les maximiser plus en remplissant les nodes vides.
Est ce que c'est ça, ou alors je m'éloigne de plus en plus .... :(
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Posté 25 June 2007 à 10:00

grosso modo, c'est cela

sauf que tu n'a pas besoin de remplacer les sphères MP, vu que 999 est largement suffisant dans ce jeu....
cela te laisse donc des nodes supplémentaires pour les spheres HP sur les nodes vides
www.rpgsoluce.com/images/uploads/membres/11/sign.gif

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#58 hamid09

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Posté 25 June 2007 à 10:19

Voir le messagedarkchaz, le 25 juin 2007 à 10:00, dit :

grosso modo, c'est cela

sauf que tu n'a pas besoin de remplacer les sphères MP, vu que 999 est largement suffisant dans ce jeu....
cela te laisse donc des nodes supplémentaires pour les spheres HP sur les nodes vides

Ok, encore merci de ton aide  ;)
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#59 hamid09

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Posté 26 June 2007 à 10:32

Bonjour tout le monde, j'aurais une petite question portant sur les armes : est ce que quelqu'un sais où est ce que je peut trouver des armes avec  la compétence overdrive en PC ou la compétence sécurité ?

Je tient à préciser que je suis en possession du vaisseau ...
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#60 darkchaz

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Posté 26 June 2007 à 10:59

les chimères purgatrices en lachent, je crois
et ptete aussi certains monstres du CEM

sinon, il faut en fabriquer (regarde dans la soluce du site)
www.rpgsoluce.com/images/uploads/membres/11/sign.gif

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