Modifié par WhiteTempest, 05 July 2012 à 12:44.
#21
Posté 05 July 2012 à 12:43
#22
Posté 05 July 2012 à 12:57
C'est ce que je fais mais lorsque je tue le premier, le deuxième pop presque derrière, et les deux dernier quelques minutes après. Et quand il sont trois, c'est une horreur.
Le problème de l'armure d'Havel, c'est que je n'ai pas assez d'endurance pour la porter. J'ai un petit mix d'armure pour le moment ( dont le casque d'Havel, justement. Mais juste pasqu'il est pas trop lourd encore ^^)
Je vais le vaincre, je ne me fais pas de bile, mais c'est vrai que c'est un chiant, que je ne pèse pas mes mots ^^
#23
Posté 05 July 2012 à 13:05
Faut pas se prendre trop la tête, si ça ne passe pas, go leveler un peu, ou upgrader tes équipements. Au début quand j'ai du faire les gargouilles, c'était juste l'horreur. Puis j'ai réussi à drop quelques équipements sur les chevaliers du coin, j'ai upgradé ma hache et mes armures, c'était devenu bien facile ensuite
#24
Posté 05 July 2012 à 13:13
Mais sinon je me prend jamais la tête. Avec moi, c'est souvent au p'tit bonheur la chance ( avec maitrise de ma roulade sur les coté et avant ^^). Et si ça passe pas, j’arrête de jouer pendant quelque jours, je reviens sur le boss et là ça passe ^^
#25
Posté 05 July 2012 à 13:17
En arme je préfère les trucs à une main assez rapide même plus faible, et je ne me bats jamais à 2 mains.
Pour les armures c'est pareil, je ne cherche pas à avoir une armure légère ni une armure lourde, juste trouver un truc potable dans toutes les défenses. Disons que par exemple une armure aura bon monter ma défense physique de pas mal de points, si en contrepartie elle baisse toutes mes autres résistances (feu, magie, etc) ça ne vaut pas le coup pour moi.
#26
Posté 05 July 2012 à 13:23
Commencer par un pyro c'est honorable je trouve et un bon début pour une classe axé magie. J'essaye aussi de faire comme toi, je suis en bouclier ( 100 def phy et 80 en def Mag), lance ( Lance de foudre) et arc ( ça dépend de mes humeur). Je me suis plus axé sur la dextérité pour justement pouvoir m'équiper du plus grand nombre d'arc possible ( comme l'arc du tueur de dragon, si je me rappelle bien du nom).
Et puis de toute façon, comme je dis souvent: il y a toujours plusieurs solution à un même problème ^^
#27
Posté 05 July 2012 à 13:31
#28
Posté 05 July 2012 à 13:36
Je suis confiant envers mes capacités et mes vieux reflex de gameur kuf kuf kuf ^^
#29
Posté 05 July 2012 à 13:38
#30
Posté 05 July 2012 à 13:44
Non mais c'est que je suis juste un fou de vouloir le finir sans aucune aide extérieur ( enfin, d'invocation de joueur).
Il crains la magie tu dit ? Il faudrait que je voie alors pour forger une arme magique (une lance, de préférence ^^)
#31
Posté 05 July 2012 à 19:44
J'suis monté à 100 000 âmes, petit tour dans les marais, up de ma flamme de pyromancie de 3 niveaux, achats de deux nouveaux sorts, gain de deux niveaux supplémentaires, je gagne ainsi un 6ème slot pour les magies.
Maintenant j'ai plus qu'à gagner 3 niveaux pour monter mon INT à 25, et je go visiter la forteresse de Sen avec un lv75
#32
Posté 07 July 2012 à 17:56
Forteresse de Sen... je ne compte même plus mes morts à cause de tous ces pièges X_x cela dit quand on a compris le truc, ça va déjà bien plus vite. Le boss n'est pas bien dur non plus, premier essai il m'a poussé dans le vide, second essai j'me suis suicidé tout seul (roulade dans le vide...), troisième essai je l'ai défoncé en 2-2 avec la pyromancie.
Arrive ensuite Anor Londo qui est vraiment un endroit très impressionnant et très joli, avec quelques passages un peu chaud mais ça allait encore. Puis vint le boss... que j'ai quand même réussi du premier essai, mais je pense y avoir laissé quelques cheveux tant certains attaques m'ont frôlé.
Cela dit j'ai fait le boss avec les flèches de lumières de sorcellerie, et je vois pas comment j'aurais fait autrement d'ailleurs
Un peu déçu par la téléportation juste après, je pensais qu'on pouvait vraiment se téléporter où on veut
Bon en tout cas maintenant que j'ai accès au nouveau forgeron, et qu'avec ces deux donjons j'ai récupéré pas mal d'anneaux/armes/armures, je pense qu'il est temps de mettre mon équipement à jour et d'upgrader des armes
#33
Posté 07 July 2012 à 18:49
Par contre chapeau pour avoir étaler le boss du premier coup, c'est loin d'être évident ^^
Ps: je suis sûr que comme passage chaud, tu pense au "sniper" quand tu dois rentrer à l'intérieur du bâtiment par le balcon ^^
#34
Posté 07 July 2012 à 18:56
Ça m'a aussi bien fait chier quand j'en avait enfin étalé un, l'autre regagne toute sa vie alors qu'il était quasiment mort également >.<
Et oui c'est bien ça dont je parle, bingo
Faut dire que j'avais déjà regardé des vidéos de montage de différents morts, et j'avais vu ce passage justement, et ça me faisait pas mal flipper en avance... bon ça va, je suis mort qu'une fois mais c'est quand même hyper tendu comme endroit.
J'étais en bouclier, et la flèche m'a fait glisser, et hop dans le vide
#35
Posté 07 July 2012 à 19:02
C'est sur que c'est le passage le plus chaud avant le boss ( surtout qu'elle font mal ces fléches, et pas qu'un peu). Après une dizaine de mort, j'en ai eu marre et j'ai utiliser une technique de chacal: la technique "je-me-met-le-plus-prêt-possible-du-mob-et-je-lance-le-champ-de-force-pour-l'envoyer-dans-le-vide". APs très fairplay je vous l'accorde, mais au moins c'est efficace ^^
#37
Posté 07 July 2012 à 19:52
#38
Posté 07 July 2012 à 20:23
J'ai aussi retrouvé mon copain le marchand des profondeurs, qui se retrouve à côté du cadavre avec l'anneau de sacrifice au début du jeu. Je sais pas ce qu'il glande là, mais en tout cas il a la master key à vendre, va falloir que j'la lui achète !
En arme par contre je sais pas trop quoi prendre parmis tout ce que j'ai... j'aimerais bien un peu changer de mon épée, si je peux effectivement avoir mieux, j'avais peut être pensé à la lance du démon qui est assez classe avec des dégâts électrique dessus déjà.
#39
Posté 07 July 2012 à 20:32
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