le nuage, le 06 December 2015 à 13:21, dit :
Même si je n'ai qu'une Wii U 8Go, je pourrais acheter un DD externe... mais bon en gros ça serai juste pour ça (j'ai pris la wii u principalement pour les zelda et xenoblade...).
Hello !
Personnellement j'ai une WiiU 32 Go, mais après téléchargement des patchs il me reste dans les 9 Go. Du coup, j'ai branché un DD externe en plus, au cas où. Sauf qu'en fait, il n'était pas suffisamment alimenté pour pouvoir être utilisé (ou même formaté).
Donc attention à ce que tu prends, si tu prends un disque dur externe pour la WiiU, soit tu en prends un alimenté sur secteur, soit tu le branche sur les 2 ports USB avec un cable Y (d'après ce que j'ai lu sur le net), soit simplement une clé USB, qui fonctionne très bien !
Sinon pour ce qui est du temps de chargement, je ne sais pas comment c'est à la base sans les DLC, mais avec, la plupart des chargements sont quasi-instantanés ou se font en tout cas en moins de 10 sec il me semble. Je ne pense pas que les chargements de base soient très longs. Cela dit, on se téléporte souvent d'une zone à une autre, donc si les chargements sont un peu plus longs, ça peut vite se ressentir.
Mais après, rien n'empêche de tester le jeu sans les DLC et de les télécharger plus tard si le besoin s'en fait finalement ressentir.
Bon sinon, au niveau du jeu, je vais faire un résumé de ce que j'ai constaté sur le jeu jusque là.
J'en suis actuellement à plus d'une trentaine d'heures de jeu, niveau 22/23, et chapitre 6 il me semble.
Le monde est vraiment immense, et ça fait plaisir de retourner à de l'exploration (extérieure) pure et dure. il n'y a pas forcément beaucoup de "curiosités" à découvrir (des trésors fantastiques, des références cachées, ou que sais-je) mais les zones sont si vivantes, uniques et magnifiques, que l'on n'en a pas besoin.
D'ailleurs, les zones sont assez mixes, on n'est pas limité par le niveau à proprement parler, il peut y avoir des monstres haut niveau au milieu de monstres bas niveau, leur niveau peut changer en fonction du moment de la journée ou de la météo, et seules certaines zones sont inaccessibles.
Il y a énormément d'éléments de gameplay à prendre en compte, et tout n'est pas expliqué au fur et à mesure que l'on avance. En fait, j'ai souvent dû aller dans le manuel pour comprendre à quoi servait ou comment faire telle ou telle chose.
Et une fois qu'on a compris, ça envoie du steak en combat ! Sérieusement, le système de combat ressemble grandement à son grand frère, même si je ne me souviens pas de tout. Mais en dehors de ça, au final les combats sont très dynamiques et pas forcément bordélique, ça n'a rien de tour par tour, même si ce n'est pas non plus de l'action.
Les déplacements dans les zones se font aisément, car on courre vite et on saute haut. C'est assez jouissif d'ailleurs, on se sent léger au possible !
Pour l'instant, la seule chose qui m'énerve, c'est le ciblage, car on ne le contrôle pas directement. On peut à la fois cibler un ennemi et ses différentes parties du corps. Seulement pour changer de cible, on ne peut pas passer de droite à gauche (ou l'inverse), il faut placer la caméra en face, et suffisamment proche de ce qu'on veut cibler pour qu'il soit sélectionnable. Et je trouve ça fastidieux au possible (et parfois très handicapant quand on n'arrive pas à cibler le bon monstre).
PS : Ah si, je viens de trouver comment faire défiler les cibles : R + Y ou R + A... (et y'a des touches inutilisées)
Niveau quêtes annexes, il y a de quoi faire, peut-être même un peu trop, mais je ne vais pas m'en plaindre. C'est plutôt la fréquence des butins (pour les objets de collection et ceux qu'on loot sur les monstres) qui est assez déplorable. Et aussi le fait qu'il n'y ait pas d'infos précises du lieu où on peut les trouver (les objets de collection ou les monstres). Dans ce cas, c'est assez compliqué de retrouver le monstre en question (d'autant plus si on ne l'a jamais affronté) ou le lieu où l'objet de collection est susceptible de tomber (d'ailleurs je ne sais pas si c'est complètement aléatoire dans la région ou s'ils apparaissent uniquement dans certaines sections de la carte...)
Le sociogramme est immense, encore plus que dans le premier jeu. Pas grand chose à dire là-dessus pour l'instant.
La partie Online. Alors là, c'est assez bizarre. Une fois que la fonction est disponible, au démarrage du jeu, on est obligé de choisir une escouade (et donc un groupe de joueurs). On a le choix entre une escouade en mode solo, c'est-à-dire qu'on ne jouera pas réellement avec les autres, mais leur personnage sera disponible pour vous aider (j'ai pas trop compris comment d'ailleurs), et l'objectif de l'escouade, qui est le même pour chaque membre évidemment, est mis à jour pour tout le monde, même si chacun joue de son côté. Heureusement, tout cela est facultatif, et si cela n'intéresse pas (ou qu'on n'a pas le niveau pour affronter un monstre cible), il suffit simplement de l'ignorer.
On peut aussi choisir de rejoindre l'escouade d'un ami, mais ça ne change pas grand chose.
En fait, on enregistre son avatar pour que les autres l'utilisent tel qu'il est, un peu comme sur Fire Emblem Awakening.
Je n'ai pas encore testé le mode multijoueurs.
Par contre, je pense que ça vient du wifi alentour mais je perds systématiquement la connexion au serveur de jeu au bout d'un certain temps, et je me retrouve Hors ligne. Toutes les fonctionnalités en ligne sont évidemment inaccessibles à partir de là. Et pour se reconnecter, le seul moyen est de retourner à l'écran titre et de recharger la partie, ce qui n'est évidemment pas pratique (et que je ne fais pas parce que je n'en ai pas l'usage pour l'instant). Je sais que je ne suis pas seule à avoir ce problème, mais vu que j'ai souvent des interférences avec le wifi pour la plupart des appareils sensibles, ça ne m'étonnerait pas.
J'imagine que ça sera chiant le jour où je voudrais vraiment jouer avec d'autres joueurs...
Ah oui, et la gestion des sauvegardes, me parait assez étrange. On ne peut faire qu'une partie/sauvegarde par utilisateur enregistré de la console. On ne choisit pas le slot de sauvegarde, on est obligé d'écraser la précédente. C'est assez dommage, mais bon.
Une petite capture d'écran perso (j'ai découvert qu'on pouvait partager via FB, ça permet de la récupérer ensuite !)
Modifié par Tennee, 07 December 2015 à 12:02.