arrive pas a ouvrir la porte ou il y a 7 flambeau a allumer, et il y a aussi une autre porte que j'arrive pas a ouvrir ou dans la salle il y a 4 flambeau et 3 caisse.
attend vos repons, merci d'avance.
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Bloqué Dan Le Passage Pour Aller A Jour De Miel
Débuté par Zigot, May 30 2008 20:34
2 réponses à ce sujet
#1
Posté 30 May 2008 à 20:34
#2
Posté 30 May 2008 à 20:43
Tu sais ce qu'il y a de pratique dans Wild Arms 5 : les salles ont des numéros, donc, c'est plus facile de dire le numéro que de la décrire. Enfin bon.
Pour celle avec 7 "flambeaux" (la Zone 13), il faut en allumer seulement trois, selon le schéma présent dans la Zone 11. Une petite capture si tu ne l'as pas l'oeil:
![Image IPB](http://rpgstream.free.fr/images/wa5-01.jpg)
Ensuite pour la porte de la salle avec les 3 caisses et les 4 "flambeaux" (la Zone 10 en réalité). Il faut simplement amener deux caisses au centre des "flambeaux", puis tirez dessus pour les allumer tous en même temps. Là encore, une petite capture s'impose ?
Pour celle avec 7 "flambeaux" (la Zone 13), il faut en allumer seulement trois, selon le schéma présent dans la Zone 11. Une petite capture si tu ne l'as pas l'oeil:
![Image IPB](http://rpgstream.free.fr/images/wa5-01.jpg)
Ensuite pour la porte de la salle avec les 3 caisses et les 4 "flambeaux" (la Zone 10 en réalité). Il faut simplement amener deux caisses au centre des "flambeaux", puis tirez dessus pour les allumer tous en même temps. Là encore, une petite capture s'impose ?
![Image IPB](http://rpgstream.free.fr/images/wa5-02.jpg)
#3
Posté 30 May 2008 à 20:51
MERCI pour la soluce et desolé pour les zones j y avait pas pensé. au cas ou j'y penserai la prochaine fois. merci et a plus.
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