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Contenu de Nanar

Il y a 6 élément(s) pour Nanar (recherche limitée depuis 28 April 2023)


#29670 Koruldia - Projet Rpg

Posté par Nanar sur 04 June 2006 à 10:09 dans Emulation et RPG Making

Vraiment excelent!!
7minutes 32 et je les pas vu passer ^^
Vraiment une très très très bonne vidéo.
Un jeu d'une qualité hors du commun.
Félicitations et bonne continuation  B)



#29418 La Légende De Miguel

Posté par Nanar sur 28 May 2006 à 15:46 dans Emulation et RPG Making

Bonjour à tous!

Je commence un projet nommé : La légende de Miguel

Le scénario est entièrement écrit, le système de jeu est conçu, etc... en 95% du travail de base est fait.
Il reste juste à réaliser le jeu. ^^

Ce jeu sera un rpg classic avec combat au tour à tour mais avec des combats et des menus entièrement personalisés.

Mais je ne me suis pas présenté :
Moi c´est Nanar , j´ai 20 ans. Je bosse sur RPG maker depuis 3 ans 1/2. j´ai commencé par le 2000, puis passé au 2003 et maintenant je suis sur XP.
Je me suis spécialisé dans la création d´évènements, je peux casiment tout faire avec des évènements.
Mais assez parlé de moi, revenons au projet.

L´intrigue du jeu :

Le monde fut créé par 3 dieux :
_ Atomos
_ Phoenix
_ Hadès

Ils décidèrent de diviser la planète en 3 royaume, où chaque royaume vénère un seul dieu.

Notre histoire dans le village talkiry situé au nord ouest dans le royaume de Phoenix où un jeune garçon nommé Ayami décide de devenir Musha.
Musha est le titre donné aux soldats d´élite du royaume.

Voila! Bon l´histoire vous parrait simple et basique mais elle est très longue et avec tous les rebondissements et si je vous en disait plus, le jeu n´aurait plus aucune valeur.

Imaginez que l´histoire dérive comme celle de FF8 ou squall passe son examen de seed au début et se retrouve à tuer une sorcière du futur qui a compréssé passé présent et futur à la fin.

Je recherche:

_ 1 scripteur niveau moyen ou plus (Je suis nul en script donc je ne sais pas ce que pourra fairele scripteur mais ce sera en fonction de ses capacités qu´on pourra améliorer le jeu.
Pour ce qui est des combats, tous sera fait grace à des évènements)
_ 1 graphiste bon niveau requis
_ 1 compositeur
_ 1 créateur d´animations
_ 3 mappeurs bon niveau requis
_ 1 écrivain bon niveau en français (correction des dialogues et améliorations, et création)

Pour ma part, je dirigerais le projet et je realiserai tout ce qui nécéssite des évènements.
Je pourrais aussi aider le compositeur car je suis musicien mais ça dépendra du temps que j´aurais.

Je vais commencer à créer le système de combat et je mettrais des scrennshots dans les jours voir semaines à venir.

Pour toute personne intéressée ou souhaitant plus de rensignements, contactez moi :
nanarlegrand@hotmail.com



#28081 Compositeur En Herbe.

Posté par Nanar sur 28 April 2006 à 17:10 dans Emulation et RPG Making

ben moi 2ans et demi de rpg making donc ..... ^^



#28041 Final Fantaisy 11

Posté par Nanar sur 27 April 2006 à 14:33 dans Les autres jeux vidéo

FFXI est vraiment excelent! L'univers est immense et très riche, c'est très déstabilisant au départ.

Alors déjà l'abonnement est de 12,95$ payable ar carte visa ou mastercard. Si t'en as pas tu peux dorénavent payer avec une carte bleue normale mais c 12,95€ (^^ ils sont malin SE)

Pour les classes, il est vrai que tu peux en avoir 2 en même tps, une principale et une secondaire. La secondaire n'augmente pas mais t'apporte des bonus de stats et des skills en plus.
Mais il faut être lv 18 pour pouvoir faire la quête et débloquer le sub jobs.

Quand à la comparaison à WOW, je n'y ai pas joué mais je suis sur qu'il n'a pas la richesse et la profondeur de jeu de FFXI.
FFXI prend énormément de temps, obtenir le lv max demande plus de 6mois. L'esprit d'équipe est omniprésente et ,l'amitié et l'entraide entre les joueurs est très profonde.

Je joue depuis 4 mois et j'ai un white mage LV30 et un Dark Knight LV19.
Et je peux te dire que l'exp est tellement dure à obtenir que chaque LV gagné c'est comme si t'avais obtenu un LV super haut, tellement t'es content.

Enfin voilà, je te le conseille très fortement.



#28040 Pokémon

Posté par Nanar sur 27 April 2006 à 13:46 dans Emulation et RPG Making

Salut à toi linkcape!

J'ai une remarque à te faire:

Un projet d'un jeu ne se décide pas sur un coup de tête. Il y a des centaines de projets tous les mois qui sont lancés mais il ne suffit pas d'avoir une histoire ou un genre de jeu. Je suis rentré il y a 1 mois dans une équipe pour faire un mmorpg. Résultat : rien du tout. Ah oui, ils avaient l'idée, mais pas les config du jeu.
Pour commencer à recruter il faut avoir fini la base du projet qui est l'histoire, le mode de jeu(T-rpg, A-rpg, etc...), le choix des persos, les skills, les équipements, les objets, les associations ou autres points origiaux que le projet fera, etc....
Tout doit être nikel, il ne doit plus qu'à rester de créer le jeu.

Demande toi comment font les pros. Le producteur va voir son équipe, il leur dit :"faut faire un système comme ça, comme ça et comme ça !"
Mais le gars à réfléchi des mois sur son système.

Voila. mais bonne chance quand même pour ton projet.

Ps : Et un chef de projet qui sait faire que mapper ça fait noob aussi. dsl mais c'est le genre de choses qui faut pas dire dans une description. Apprend à faire des évènements, c'est long mais on est tous passé par là

ps: j'avais pas vu que le dernier poste datait d'il y a 6 mois  :P



#28031 Compositeur En Herbe.

Posté par Nanar sur 27 April 2006 à 10:40 dans Emulation et RPG Making

Salut à toi!
Je vais commencer à recruter pour mon projet et j'ai besoin d'un compositeur. Tu es donc le bienvenue.
Pour l'instant je finalise les derniers détails du scénario et de toutes les caractéristiques du projets (personnages, évolutions, quêtes etc...)

J'ai bcq d'expérience dans le rpg-making donc c'est pas un projet de noob.
Je vais commencer le recrutement a partir du week end du 6-7 mai 2006.

Contacte moi sur msn : nanarlegrand@hotmail.com

ps: je suis musicien aussi donc on pourrais s'entraider ça pourrais vraiment être sympa ^^