En terme de background, certains jeux sont très riches, sauf que personne ou presque n'y fait attention :roll: ...Maechen dans FF10, différents personnages ou monuments dans FF9... le fait que l'on ait l'impression que le monde ne vient pas d'être crée au moment où on commence le jeu prouve que ce fameux background est plus ou présent, non ? Après, il faut avoir envie de chercher, ce qui, il faut être honnête, n'intéresse pas grand monde...
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moi je n'aime pas que les jeux se copient les uns les autres et que finalement les jeux n'aient plus une identité propre.
Bah c'est un peu normal... quand on voit qu'un jeu qui introduit certains éléments fait un carton, c'est normal que les petits copains fassent pareil. Le but d'un jeu est
aussi d'être rentable, ne l'oublions pas...
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mais il est vrai que c'est un peu gavant quand, dans les rpg on fait toutes les quêtes secondaires pour avoir les meilleurs armes et qu'en suite on latte le boss en trois coups de manche (et oui.. même plus besoin de taper avec l'épée, c'et bien triste)
Le but du boss du fin n'est pas fondamentalement d'être imbattable, mais de mettre un point final à une aventure... C'est sur que s'il allie les deux, c'est effectivement mieux lol . Si tu cherches du challenge, tu as les boss optionnels, qui en offrent vraiment, ou des challenges tels que le No Sphere Grid dans FFX, vaincre certains boss au NV 1 dans SO3...
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Avoir un RPG avec un scénario digne d'un Metal Gear serait un exploit. Ce serait l'ultime jeu !
Je pense pas que les gens jouent réellement à MGS pour son scénar... lol
Je veux pas jouer au rabat-joie, étant également le premier à me plaindre sur certaines incohérences, mais faut pas oublier que le RPG parfait n'existe pas... Comme je l'ai dit, le but d'un jeu est d'être rentable, donc on evite les trucs trop profonds qui rebuteraient le grand public; et les graphismes-trop-de-la-balle pour limiter la place sur les DVD ROM et ainsi ne pas avoir à sortir des jeux avec 5 DVD, question de rentabilité toujours
Modifié par tidus07, 23 June 2005 à 00:55.