Tiens, un post ^^
C'est beau que je n'ai "que" 20 jours de retard, vu mes passages par ici ; on peut dire que le hasard fait bien les choses !
Alors, pour le premier point sur la différence version US/Pal.
Déjà, il faudrait être SUR que le type en question joue bien sur une version US, perso je sais pas trop à quoi ça se reconnaît.
Ensuite, concernant la différence de dégâts infligés et encaissés, cela dépend d'un certain nombre de facteurs :
- Les capacités de l'équipement, notamment les armes élémentaire pour les dégâts infligés et la puissance des armures pour les dégâts reçus
- Les cibles des attaques. Je n'ai pas vu la vidéo dont tu parles, mais il est évident qu'aucune comparaison de dégâts n'est possible si les monstres/persos attaqués sont totalement différents.
- Les coups critiques (je pense néanmoins que tu auras su faire la différence entre un coup critique et un coup normal, et que l'écart entre vos dégâts infligés ne vient pas de là ^^) augmentent les dégâts infligés, de même que l'action "défendre" diminue les dégâts reçus (même remarque).
- Je pars de l'idée que tu ne parles que des dégâts physiques ; concernant les dégâts magiques, il y a encore d'autres considérations à prendre en compte (maîtres, vaccins...).
De plus, et si aucune des données ci-dessus ne peut expliquer la différence, il faut tenir compte des 2 points suivants :
- Même à stats égales (ou même inférieures), 2 attaques peuvent infliger des dégâts très différents, toutes choses égales par ailleurs. Les dégâts infligés et reçus sont très variables, même quand toutes les autres conditions annexes (équipement, cibles...) restent les mêmes. Par exemple, avec 2 attaques effectuées
exactement dans les mêmes conditions, tu pourras infliger une fois 60 par exemple, et l'autre fois, 50 ; une fois 900, une fois 650. La fourchette de variation est vraiment importante (et, j'ai l'impression, exponentielle avec la force).
- Je n'ai malheureusement pas encore étudier les effets précis des différentes formations, mais il est possible que la formation "attaque" renforce encore la remarque précédente et augmente encore plus le résultat aléatoire des attaques.
Tout ceci étant dit, il se peut aussi que la version US soit plus facile que la version Pal, ce que j'ignore totalement, n'ayant jamais touché à la première.
Pour les différences à propos des maîtres, j'ignorais, mais ça ne m'étonne pas plus que ça, car la version PSP inclut aussi cette différence par rapport à la version PSone (PSone : la plupart des maîtres obtenus sans conditions, PSP : + de maîtres demandent des trucs avant d'enseigner).
Pour les rapports entre BOF3 et 1, désolé mais je ne saurais t'éclaircir, BOF1 étant le seul que je n'ai jamais fini. Mais en effet, il est avéré que la fresque en intro du 3 présente les persos du 1. Détail intéressant : tu retrouves la fresque In Game vers la fin du jeu, et là miracle, elle présente des différence par rapport à la version en intro du jeu.
(Merci à Ivöl Man, + connu sous le pseudo de Yuël, pour cette info).
On avait lancé un sujet-synthèse là dessus ici :
hop (clic), en le le lisant, ainsi que les liens qu'il contient, tu en sauras plus sur ce thème.
Voilà, j'espère t'avoir éclairé un peu ; si tu veux reparler d'un BOF quelconque sans attendre une réponse pendant 1 mois, hésite pas à jeter un oeil sur ma sign' ou le lien ci-dessus