Je présente ici un nouveau projet de jeu, pour lequel j'aurais besoin d'une équipe.
Background :
Le héros (Yuki) du jeu se réveille au milieu de la nuit après un mauvais rêve. Il s'aperçoit alors que son frère et se parents ont disparus, et qu'il est seul dans l'appartement. Toutes leurs affaires sont encore là, et il n'y a aucune trace d'effraction. Il en avertit aussitôt la police, et une enquête militaire commence. Une journaliste "occulte" s'intéresse également à l'affaire et prend contact avec Yuki.
Au même moment, suite à un évènement de nature inconnue au sein du centre militaire de la ville, toute la cité est placée en quarantaine, et plus personne n'a le droit d'entrée ou de sortir.
Pour couronner le tout, des membres d'un groupe mystérieux se mettent à pourchasser Yuki...
Concept général :
Le jeu se déroule dans une ville moderne fictive, où la loi militaire est très présente. Les lieux seront donc essentiellement urbains, avec toutefois quelques endroits un peu plus "sauvages".
Le jeu devrait être découpé en chapitres, et le temps sera géré un peu à la façon de Persona, avec une vie quotidienne à prendre en compte... De nombreux personnages pourront aider le héros, mais cela dépendra de leur affinité avec lui (il sera possible de faire évoluer ces affinités avec des actions, des cadeaux....).
Le héros devra à la fois mener son enquête, et suivre son quotidien.
L'ambiance sera plutôt accès sur le côté "mystique/occulte". Cela devrait également se traduire dans les combats, le gameplay, les graphismes et les musiques.
Les personnages secondaires auront leur vie, et ne seront pas toujours disposés à aider Yuki. Plus leur affinité sera grande, et plus ils accepteront facilement de venir lui prêter main forte.
La gestion de "l'équipe" devrait se faire par un système de "téléphone", qui pourra évoluer en achetant de nouvelles pièces (plus le téléphone sera performant, et plus il sera facile de contacter les autres n'importe où pour recevoir des renforts et de l'aide).
Combat/gameplay :
Le gameplay n'est pas encore vraiment déterminé, mais dans l'ensemble il devrait se baser sur des notions d'ésotérisme et sorcellerie. Les ennemis seront surtout humains, ou alors sous formes d'ombres/de spectres. Il n'y aura pas donc de monstres fantastiques ou autres.
Les combats devraient être au tour par tour, soit directement sur la carte, soit à la façon d'un rpg old school.
->> Ces points sont à déterminer avec toute l'équipe
Recrutement :
Pour l'instant, j'ai une idée globale du scénario et du concept de jeu. Mais il reste encore beaucoup de choses à déterminer, à commencer par le gameplay des combats.
Je pense le faire sur RPGMaker XP, mais le support commence à être un peu vieux (bien qu'il soit très maléable). Donc ouvert à toute nouvelle idée (notamment peut-être GameCreator qui permet de diffuser les jeux sur smartphone...)?
Les personnes qui voudraient participer à ce jeu devraient avoir des compétences dans les catégories ci-dessous :
- Scripts/programmation : 1 ou 2 personnes Selon le support de développement choisi. Il s'agira surtout de customiser les combats, + éventuellement les personnages/menus....
- Musiques : 1 personne J'attache une grande importance à l'ambiance sonore. Il s'agira avant tout de musiques d'ambiance sombre, pas de grandes compositions orchestrales donc. Pour ceux qui connaissent l'OST de Abandoner, c'est un peu ce genre d'ambiance qu'il faudrait (piano/indus/jazz....). Et si possible, je préfèrerais des sons de qualité, pas juste des musiques "midi" =^.^=
- Graphisme : 1 ou 2 personnes Pour concevoir des décors (plutôt urbains donc), et les personnages éventuellement. Je devrais participer activement à cette catégorie aussi.
- Scénariste/"évènementistes" : 1 personne Bien que j'ai déjà l'idée globale, il faudrait quelqu'un pour gérer un peu mieux l'enchaînement des actions, mettre en place la suite logique des évènements et autres quêtes secondaires.... Je devrais participer activement à cette catégorie aussi.
- Autres : Toute personne voulant participer avec des compétences/idées à proposer peut me contacter
Contact : en réponse directement sur le forum, ou par mail natahem@gmail.com (mettez « project : CHILDS » en objet).
Juste quelques Artworks
Et une vidéo de qualité très mauvaise, mais c'était juste un essaie :
[media][media]http://youtu.be/AbLwAkPMMcg[/media][media]
Modifié par natahem, 03 March 2013 à 08:57.