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Rogue Galaxy Officialisé En France


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46 réponses à ce sujet

#41 Sirius

Sirius

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Posté 24 May 2007 à 19:32

http://www.jeuxvideo...ur-l-europe.htm

Je sais pas pour vous mais quand je lis une info de ce genre, je me dis qu'il y a du bon d'être servi en dernier.

P.S Lu sur le même site : Final Fantasy 13 ne sortira sûrement pas avant 2009 en Europe. Combien coûtera alors la PS3... on lance les paris??

#42 Aciel

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Posté 25 May 2007 à 07:47

Voir le messageSirius, le 24 mai 2007 à 20:32, dit :

Je sais pas pour vous mais quand je lis une info de ce genre, je me dis qu'il y a du bon d'être servi en dernier.


Oui enfin tout cela se trouve en grande partie sur la version US, déjà prévue sur la version pal et c'est plus des modifs d'ordres techniques qu'autre chose

Par exemple Alistia était déjà présente dans la version US et les temps de chargement, hormis quand on utilise des téléporteurs, voyager sur une autre planète ou après une cinématique, on peut pas dire qu'il y avait un seul chargement dans ce jeu (ce qui était un de ses points forts)

En bref, ce nouveau retard pour correction technique et léger confort ne me convainc pas trop de son intérêt et de sa légitimité
Le seul truc intéressant pourrait être ça

Citation

Refonte du Burning Strike, qui devient enfin utile

deviendrait-il enfin utilisable contre les boss ?

Modifié par Aciel, 25 May 2007 à 08:36.

"Je sais que ma naissance est un hasard, un accident risible, et cependant, dès que je m'oublie,je me comporte comme si elle était un événement capital, indispensable à la marche et à l'équilibre du monde." - De l'inconvénient d'être né - Emil Michel Cioran


#43 elgregou

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Posté 26 May 2007 à 03:06

Voir le messageAciel, le 25 mai 2007 à 08:47, dit :

Oui enfin tout cela se trouve en grande partie sur la version US, déjà prévue sur la version pal et c'est plus des modifs d'ordres techniques qu'autre chose

Par exemple Alistia était déjà présente dans la version US et les temps de chargement, hormis quand on utilise des téléporteurs, voyager sur une autre planète ou après une cinématique, on peut pas dire qu'il y avait un seul chargement dans ce jeu (ce qui était un de ses points forts)

En bref, ce nouveau retard pour correction technique et léger confort ne me convainc pas trop de son intérêt et de sa légitimité
Le seul truc intéressant pourrait être ça
deviendrait-il enfin utilisable contre les boss ?


Tout à fait d'accord avec Aciel. Ce ne sont que des bouts de ficelle qui étaient déjà présents dans la version US. Quant au Burning strike, il avait déjà subi une refonte de la version jap à la version américaine, donc je pense qu'il ne faut s'attendre à rien de neuf. Vous aurez donc un jeu long et plat, au scénario aussi passionnant que les tribulations philosophiques de ma chaussette droite...

#44 darkchaz

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Posté 26 May 2007 à 07:10

est-il au moins fun à jouer?
www.rpgsoluce.com/images/uploads/membres/11/sign.gif

plus c'est joli et plus ça fait mal!

review Oldies: tout plein de bons jeux

#45 Arefu

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Posté 26 May 2007 à 08:14

Si tu aimes les dungeon crawler, oui, il est fun.

#46 Sirius

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Posté 26 May 2007 à 09:39

Il plairait à un fan de dark chronicle?

#47 elgregou

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Posté 26 May 2007 à 13:34

Je suis un fan de Dark Chronicle qui fourmillait d'idées originales et qui avait un scénario qui m'a bien accroché (le fait de découvrir le vrai Lord Griffon était quelque chose plein de suspense). Mais Rogue galaxy se contente de reprendre pêle-mêle un max d'idées déjà utilisées dans la plupart des RPG et d'en faire une tambouille qui, si elle divertit, manque cruellement de consistance. Quant aux combats, certaines idées sont sous-exploitées et la technique contre les boss sera toujours la même. A savoir, augmenter l'attaque de tout le monde, faire le "illusion sword" de Jaster, et bourriner à 20 mètres...

J'ajoute que les quêtes annexes sont fastidieuses et gonflantes au possible (tuer un certain nombre de fois tous les monstres du bestiaire pour gagner un costume, non merci!)

Modifié par elgregou, 26 May 2007 à 13:37.





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