Modifié par SillaH, 08 August 2013 à 06:32.
25Ème Anniversaire De Final Fantasy Et Projet Lightning Saga
#61 Invité_SillaH_*
Posté 08 August 2013 à 06:32
#62
Posté 08 August 2013 à 07:26
Après chaque FF a pour moi, son identité propre, donc pour ma part je ne pourrais dire si il y a un vrai FF ou un esprit FF, et si un jeu de la série les possèdent ou non.
Puis voyons Ophius FFIV devant FFVII,(Je te taquine !)
#63
Posté 08 August 2013 à 10:02
Du I au V tu reste dans un univers médieval-fantastique. Et le IX revient à ça, là où le VI, VII et VIII s'en était écarté. Ainsi que les épisodes à partir du X.
Voilà pourquoi on dit que c'est un "vrai FF" pour ce qui est du "retour aux souces". Faut pas le voir comme un terme péjoratif.
#64
Posté 08 August 2013 à 10:35
Bon pour moi c'est le IV, mais aussi le V. Les boss sont juste dantesque, l'apparition de Gilgamesh en tant qu'adversaire récurrent. Le retour du système de job comme dans FF III, se qui apporte des technique et stratégie vraiment plus approfondie.
Pis bien entendu le VII,VIII et IX (Toutefois le dernier je le mets juste derrière les deux autres. Il m'énerver par moment dans son système de combat. Je sais pas vous, mais parfois quand je validais l'attaque, il mettait 30 secondes avant de comprendre mes commandes). Mais, un des meilleurs moment pour moi de cet épisode, et les combats contre les valseurs et la fuite de la forêt)
Ah j'ai pris le VII sur pc, j'ai envie de voir cette nouvelle traduction...
.
#65
Posté 08 August 2013 à 10:55
Valanguard, le 08 August 2013 à 10:35, dit :
Il y a un gros défaut au niveau du système ATB, quand on utilise des magies, des invoc ou certaines techniques avec une animation longue, la barre d'ATB progresse et du coup devient inutile vu qu'on retombe dans le tour par tour. Et puis il y a le 50 Hz des version PAL qui ralentit le tout...
J'ai commencé le hack mode en version US (donc 60 Hz) et la différence est flagrante, les combat sont plus fluide.
Mais sinon pas de problème particulier en PAL, dès que la commande est validé, et que c'est son tour, le perso attaque.
Sinon je te rejoins sur les boss du V, j'adore le moment où le big boss dévoile son armé avec le donjon final. Et ce donjon est épique aussi
#66
Posté 08 August 2013 à 11:04
Par contre, si on parlait du chara design , des musiques et autre , alors le X s'intégrait dedans aussi. Voila ce que je disais Sillah , je me suis peut-être mal exprimé
Après oui , chaque FF est différent. Personnellement , j'ai adoré le système de combat de FF X-2 , par contre le scénario et cie ... J'ai pas accroché. Comme quoi .
#68 Invité_SillaH_*
Posté 08 August 2013 à 13:32
Ophius, le 08 August 2013 à 11:04, dit :
Par contre, si on parlait du chara design , des musiques et autre , alors le X s'intégrait dedans aussi. Voila ce que je disais Sillah , je me suis peut-être mal exprimé
Après oui , chaque FF est différent. Personnellement , j'ai adoré le système de combat de FF X-2 , par contre le scénario et cie ... J'ai pas accroché. Comme quoi .
J'avais effectivement trés mal compris ( ou tu n'avais pas assez détaillé plutôt ! ) vu comme ça, je rejoins tes propos et ceux de Bahamut ! J'ai pas mal apprécié le systéme de combat de FF X-2 également, trés dynamique et le mélange avec le systéme des jobs est trés bien réussis à mon sens. Aprés personnellement je voulais un FF exclusivement basé sur les quêtes annexes et ce fut le cas, donc pas spécialement déçus, je m'attendais pas à un FF digne de ce nom en tout cas, d'où le fait que je ne sois pas surprise de sa " qualité " : j'ai passé de trés bons moments quand même.
#69
Posté 09 August 2013 à 01:28
Comme pour le 13 , malgré ses défauts, il a un scénario super riche, et j'ai adoré ça. Ca fourmille de détails de partout !
#70
Posté 09 August 2013 à 11:18
J'ai du mal à reconnaître le personnage du X.
Bon là c'est pas tant un changement physique que mental, mais ça m'a choqué tout autant.
#72 Invité_SillaH_*
Posté 09 August 2013 à 11:38
TWings, le 09 August 2013 à 11:18, dit :
J'ai du mal à reconnaître le personnage du X.
Bon là c'est pas tant un changement physique que mental, mais ça m'a choqué tout autant.
C'est vrai que lorsqu'on regarde l'évolution de ce personnage, elle a beaucoup changé physiquement et mentalement : mais ça passe dans la mesure où c'est lié au scénario, elle l'explique même en cours de jeu : elle a voulus devenir plus forte, avancer ... et malgrés cela elle garde toujours son côté trés sensible que l'on reconnaissait tant dans le X.
Là, ce n'est pas du changement exclusivement marketing ( qui reste soft comparé au saccage monstrueux que l'on fait désormais à d'autres héroïnes et sans sens ), c'est un changement qui en découle de l'histoire : ça n'a rien avoir à mon sens et du coup, à titre perso, j'ai trouvé cela en rien génant, j'étais même plutôt ravie que Yuna se décoince un peu et s'amuse car dans le X, elle respirait l'ennuis et la tristesse absolue quand même ...
#73
Posté 09 August 2013 à 14:08
SillaH, le 09 August 2013 à 11:38, dit :
Là, ce n'est pas du changement exclusivement marketing ( qui reste soft comparé au saccage monstrueux que l'on fait désormais à d'autres héroïnes et sans sens ), c'est un changement qui en découle de l'histoire : ça n'a rien avoir à mon sens et du coup, à titre perso, j'ai trouvé cela en rien génant, j'étais même plutôt ravie que Yuna se décoince un peu et s'amuse car dans le X, elle respirait l'ennuis et la tristesse absolue quand même ...
L'ennuis je ne trouvais pas mais la tristesse, malheureusement oui a certain moment !
#74 Invité_SillaH_*
Posté 09 August 2013 à 15:40
Mede, le 09 August 2013 à 14:08, dit :
Quand j'emploie le mot " ennuis " c'est pas forcément péjoratif ou dans le sens premier du terme. Je voulais dire par là qu'on sentait qu'elle se retenait en tout : que ce soit au niveau des ressentis, un peu trop sage à mon goût et fille à bon papa si tu vois ce que je veux dire, bref complétement coincée et éducation à l'ancienne si tu vois le schéma. Forcément ennuyeuse, à partir du moment où tu sens que c'est pas un personnage avec qui tu feras la fête tellement elle manque d'énergie et de panache : mais cela est dû à son rôle d'invocatrice et elle fait fasse à d'énormes responsabilités. Alors que dans FFX-2 elle se libére complétement, elle ne subit plus son fardeau d'invocatrice en gros et se lâche sur tous les plans : il est là le contraste.
Modifié par SillaH, 09 August 2013 à 15:41.
#75
Posté 10 August 2013 à 01:50
Je ne me plaignais pas de ce côté la , mais plutôt sur le fond du scénario. Les personnages sont intéressants , mais l'histoire principale ... Je sais pas, tu te demandes au début , tu te questionnes un peu , mais ça redescend bien trop vite et ça s'essouffle.
#76
Posté 10 August 2013 à 03:43
Même "expliqué", ça n'a pas de sens de mon point de vue. Tu ne regresses pas mentalement à ce point là parceque t'as eu des coups durs dans le vie, au contraire. Ce jeu me donne globalement l'impression de suivre une bande de gamines en vacances. A la limite, on m'aurait dit qu'elle s'était faite lobotomisée, ça m'aurait plus convaincu scénaristiquement parlant.
#77 Invité_SillaH_*
Posté 10 August 2013 à 06:04
Sinon oui, c'est quand même un jeu pour fanboy, mais au moins ils ont pensés à nous ( ce qui n'est plus du tout le cas aujourd'hui ) et on notera l'extrême différence entre la notion de marketing avant et maintenant : ça a quand même RIEN avoir; aujourd'hui on se contente de limite te cracher à la figure ouvertement alors qu'autrefois ( le temps qui veux ça que voulez-vous ! ) y avait pas cette notion de crachat pestilenciel : parce que c'était encore conçus par des gens passionnés et non des actionnaires.
#78
Posté 10 August 2013 à 11:59
Je me demande combien d'entre vous changeraient d'avis si il y avait un FF 7 - 2
#79
Posté 11 August 2013 à 03:28
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