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The Witcher 3 : Wild Hunt

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#121 Bahamut-Omega

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Posté 29 September 2016 à 11:01

Non pour Letho j'ai simulé sa survis dans le 3.
C'est juste dans ma toute première partie sur le 2, je l'avais tué pour obtenir un succès. Mais j'ai rechargé la save pour obtenir l'autre succès où il doit s'enfuir.
Dans ma seconde partie sur le 2, je l'ai laisser filé aussi.

Pour le croisé (si l'on a simulé sa survis) c'est une quête concernant un manoir hanté à Velen. Une dame t'engage pour que tu te débarrasse des monstres qui occupent les lieux...

Sinon j'ai l'équipement de Loup (Grand maître même).

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#122 Tennee

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Posté 29 September 2016 à 11:13

Ouep je sais à quel moment on le croise, mais pas eu l'occasion de tester. En fait, dans ma 1ere partie de TW3, j'avais simulé TW2 mais sans connaître les choix (donc fais au hasard), la seconde fois j'ai tenté sans simuler la partie, pour voir un peu quel genre de choix on avait "par défaut". Et dans aucune des 2 Letho n'était en vie...

J'aurai voulu faire tous les ensembles de sorceleur en grand maître, mais à terme ça coûte tellement cher... J'ai fait celui du Chat mais je n'aime vraiment pas l'apparence finale (malheureusement), puis finalement la Manticore est très bien. Le problème, c'est que pour crafter celle du Loup en grand maître, l'équipement de maître n'est pas nécessaire. Je sais pas si c'est un bug, un oubli, ou ni l'un ni l'autre, mais ça me soûle de posséder 2 exemplaires de l'ensemble.
Au final, chacun de mes mannequins est occupé par un ensemble de sorceleur. ^^

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#123 Bahamut-Omega

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Posté 29 September 2016 à 13:23

Le loup de Maître est un DLC, alors que celui de Grand Maitre est fournis dans l'extension B&W. Ils ne voulaient pas forcer le joueur à télécharger le DLC (même gratuit) je pense.

Et ouais ça coûte cher de faire des équipements de grand maitre.
J'ai vendu l'équipement de loup maître moi, vu le pognons qu'il faut dans les extensions (14000 pour la maison, 30000 pour le forgerune de HofS, environ 20000 pour un équipement de grand maître, si ce n'est plus...). Cela dit, en ramassant toutes les armes des bandit de B&W et en les revendant, ça grimpe vite les sous.

Sinon j'ai finis la quête "De l'abus des champignons" :D
Épique :3

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#124 Tennee

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Posté 29 September 2016 à 14:09

Citation

Le loup de Maître est un DLC, alors que celui de Grand Maitre est fournis dans l'extension B&W. Ils ne voulaient pas forcer le joueur à télécharger le DLC (même gratuit) je pense.

Ah oui, j'avais pas pensé à ça... ça se tient. :^^:

C'est vrai que ça peut monter vite quand on a encore des choses à trouver, mais l'argent n'est pas infini dans ce jeu, quand il n'y a plus de quêtes et de points d’intérêt, c'est difficile de s'en faire (étant donné que la plupart des ennemis ne repopent pas).

Edit :

Citation

Sinon j'ai finis la quête "De l'abus des champignons" :D
Épique :3

Oh sérieux ? Je crois que je l'ai pas faite celle-là ! XD

Modifié par Tennee, 29 September 2016 à 14:28.

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#125 Bahamut-Omega

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Posté 29 September 2016 à 14:40

Elle s'active dans une maison isolée au NO de la ferme Basane à Toussaint. Il faut parler à une vielle qui s'appelle Pinastri.

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#126 Tennee

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Posté 29 September 2016 à 14:43

Ouep, je viens de voir ça, merci. ^^ Comme quoi même quand on pense avoir fini, il reste toujours quelque chose. Mis à part la dernière quête que j'ai ("Le tour du monde en... huit jours") qui est buggée et impossible à terminer... T_T

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#127 Bahamut-Omega

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Posté 29 September 2016 à 16:01

Une chasse au trésor ?
J'en ai vu quelque spot de "trésor caché" qui ne donne sur rien.
Genre on voit l'icône en blanc, un périmètre en blanc pour nous indiquer à peu près où est le coffre ou l'objet de début de quête, sauf qu'il n'y a rien.

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#128 Tennee

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Posté 29 September 2016 à 16:31

Oui c'est une chasse aux trésors. J'ai trouvé le trésor en question, l'ai ramassé, mais ça n'a pas compté. Du coup, la quête n'est pas validée et le trésor n'existe plus, impossible de m'en débarrasser. J'aurai sans doute pu recommencer en chargeant la partie à ce moment-là, mais je n'y ai pas pensé. J'ai attendu le correctif de bugs alors qu'il n'aurait rien pu changer au statut de ma quête à moitié finie. Mais bon, tant pis. ^^

PS : Ça y est j'ai fait "De l'abus des champignons", merci ! :p

Modifié par Tennee, 30 September 2016 à 08:41.

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#129 Bahamut-Omega

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Posté 30 September 2016 à 18:48

J'ai finis B&W en 27 heures avec cette fin:
Spoiler

Comme pour le reste du jeu et l'autre extension, il doit me rester des quêtes de chasse au trésor (j'en ai une de bugée dans B&W justement) et peut-être 2 ou 3 de secondaires d'oubliées. Rien de bien méchant.

Là je vais me préparer pour le NG+ que je ferais plus tard.
Je vais essayer de faire l'équipement de Grand Maître du Griffon qui me semble plus intéressant que celui du Loup.
Et celui du Manticore pour le fun, si il me reste de l'argent.

Puis il faut que je récupère quelques cartes de Gwynt, même si ma collection sera incomplète pour ce run à cause des duels manqués lors d'une quête avec Triss :(

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#130 Tennee

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Posté 30 September 2016 à 18:59

Et HoS finalement, tu as vu l'autre fin ? En combien d'heures tu l'avais bouclé ? Et t'as pensé quoi de la difficulté (du jeu d'origine et de chaque extension) ? ^^

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#131 Bahamut-Omega

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Posté 30 September 2016 à 19:12

Pas encore pour la vraie fin d'HofS, j'étais absorbé par B&W.
Je crois que je l'a ferai qu'en NG+ maintenant, ça sera une bonne source de motivation supplémentaire pour y retournée.
J'ai finis HofS en 12-13 heures.

Sinon la difficulté ça pique un peu quand on commence les extensions, même avec 4-5 lv au dessus de celui qui est conseillé et un équipement de maître. On a intérêt à avoir fais de l'alchimie (pour les Huiles) et d'avoir bien développé Geralt (utilisé intelligemment les points de compétence).

Le combat final de B&W je l'ai gagné de justesse après une dizaine d'essai (et les foutus temps de chargement après chaque défaite).

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#132 Tennee

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Posté 30 September 2016 à 19:17

Citation

Le combat final de B&W je l'ai gagné de justesse après une dizaine d'essai (et les foutus temps de chargement après chaque défaite).

Oui la première partie du combat est très chaude, moi pour le passer, j'ai préféré baisser la difficulté... ça ne m'amuse pas de n'avoir aucun challenge, mais au bout de 10 tentatives j'en avais plein le c** des écrans de chargement XD
Mais qu'est-ce que c'est bon *_*

Pareil les combats de HoS, les boss sont mémorables, et flippants au possible. Je pleure que si peu de monde ici n'ai fait les extensions...

Au moins, les fans de défis sont servis, et ceux qui ont trouvé le jeu de base trop facile aussi !

PS : Je suis triste que tu n'aie pas vu la vrai fin de HoS, y'a tellement à en dire ! Il va falloir que j'attende un moment avant de pouvoir en discuter avec toi :p

Tiens j'ai trouvé ça sur youtube, une vidéo avec des "révélations", certaines que je connaissais déjà. Il parle de Iorveth dans le 3, par exemple. ^^

Modifié par Tennee, 30 September 2016 à 19:27.

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Posté 30 September 2016 à 19:40

J'ai bien fais d'attendre ma version GotY pour les faire, c'est un plus non négligeable.
Même si ça reste en deçà de final du jeu de base tout de même. Ça aurait mérité qu'il n'y ai plus cette distinction entre jeu de base et extension, un peu comme Skyrim. Quitte à augmenter le lv conseillé et les stats des boss de fin du jeu de base pour cette version GotY. Ça permettrai de terminer le jeu sur le final épique et la conclusion de la saga (vu que c'est en relation avec les livres) plutôt que sur des histoires annexes (même si elles sont très sympa à faire).

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#134 Tennee

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Posté 30 September 2016 à 20:13

Je ne sais pas du tout de quoi ça a l'air dans Skyrim, je n'y ai pas joué. Quand tu parles de distinction, tu veux dire que les extensions devraient être intégrées au jeu avant la fin de l'histoire principale ? D'un autre côté, pour Blood and Wine, ça clôture quand même le tout, d'une certaine manière.
Par contre, pour le niveau des ennemis, tu as une option à activer "progression des ennemis" ou quelque chose comme ça, qui permet d'augmenter leur niveau en fonction du tien et augmenter la difficulté. Je pense que ça s'applique aussi aux boss, mais je n'ai pas testé.

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Posté 01 October 2016 à 06:46

Oui que les extensions soit mieux intégrés au jeu de base.
Et à la limite, que la quête finale (la visite au domicile d'un perso) se débloque une fois le boss de fin du jeu de base vaincu.

Et même si il y a une option pour que les ennemi progresse en même temps que nous, façon Skyrim, ça reste une option. Un petit ajustement de lv pour la GotY aurait suffit à insiter le joueur à laisser pour la fin la mission final du jeu de base.

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Posté 01 October 2016 à 20:27

Tiens, je t'ai pas demandé, pour Blood and Wine :

Spoiler

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Posté 02 October 2016 à 12:02

C'était marrant, plutôt bien trouvé.
Spoiler

Le dialogue lors de la capture de la licorne (baptisé Ablette pour le coup) m'a fait rire aussi :D

Modifié par Bahamut-Omega, 02 October 2016 à 12:03.

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Posté 02 October 2016 à 13:00

Ouep, tout à fait d'accord, tout ça était assez flippant quand même ! lol

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#139 Bahamut-Omega

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Posté 31 October 2016 à 20:46

Ça y est, j'ai finis une seconde fois le jeu (je l'aime bien :D )

Avec comme fin:
Spoiler

Sinon il semblerai que j'ai finis toutes les quêtes possibles (par rapport aux choix scénaristiques que j'ai fais bien sûr).
Et j'ai visiter tout les points d'intérêts du jeu, à part deux dans des grottes, et les nombreux dans les mers de Skellige (faut pas déconner non plus).
Finalement mon seul raté c'est cette foutus bourdes lors de la quête "pêché charnel" :(

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#140 Tennee

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Posté 31 October 2016 à 21:01

Citation

Finalement mon seul raté c'est cette foutus bourdes lors de la quête "pêché charnel" :(

Tu l'avais réussie dans ta première partie ? Moi aussi je me suis faite avoir et je l'ai laissé filé, ce con... :(

Spoiler

T'as préféré quelle "partie" du jeu du coup (quelle extension ou jeu de base) pour l'ambiance ?

Modifié par Tennee, 31 October 2016 à 21:01.

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