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Kirsla caverns et Kirsla training facility


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35 réponses à ce sujet

#21 darkchaz

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Posté 16 March 2005 à 16:33

http://forum.rpgsolu...p?showtopic=644

voici la reponse a ta question.
www.rpgsoluce.com/images/uploads/membres/11/sign.gif

plus c'est joli et plus ça fait mal!

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#22 Mathou

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Posté 16 March 2005 à 17:49

mici dark t'es un boss
kissous

#23 Xeno

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Posté 13 May 2005 à 18:07

Jai ps compris pour retrouver Nel..vous parlez de la mine ou y'a les tortues avec le char?
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#24 darkchaz

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Posté 13 May 2005 à 18:09

non.
c'est un batiment qui est pas du tout dans
la direction des mines.
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#25 Xeno

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Posté 13 May 2005 à 18:10

Euh..alors la j'ai rien compris..vs pouvez m'expliquer?
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#26 darkchaz

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Posté 13 May 2005 à 18:13

***rassemble ses souvenirs****
les mines de kirlsa sont au nord de la ville.
tu viens du village avec Clair. ce dernier est a l'est.
il te reste les sorties sud et ouest.
il me semble que c'est dans le sud qu'il faut aller, l'autre te
conduisant a Ayriglyph

Modifié par darkchaz, 13 May 2005 à 18:13.

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#27 Xeno

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Posté 13 May 2005 à 18:14

Hum...si je comprdns bien..a partir de la ville avec Clair, je vais a Kirlsa et je prends le sud a Kirlsa..c'est ca?
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#28 darkchaz

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Posté 13 May 2005 à 18:15

oui c'est ca....
sinon il te faudra prendre l'autre sortie..
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#29 Xeno

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Posté 13 May 2005 à 18:16

Je vais tester..merci...
Pfiou..cté dur ^^
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#30 two k four nine

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Posté 19 May 2005 à 18:42

Je suis bloké au même endroit !
Ou est cette ***** de porte lol ! Enfin, je vais suivre les indications :) !
PLop, c'est Jo

#31 Xeno

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Posté 24 May 2005 à 13:40

Ben en fait..(si t'est toujours bloqué),

A partir de Kirlsa, tu va au Sud, et la..oh, une porte  :P

Ensuite tu traverse la région et tu arrive a Kirlsa Training Facilities

Vouila, au début j'ai eu du mal, mais j'ai trouvé !
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#32 two k four nine

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Posté 26 May 2005 à 18:45

Merci, mais j'ai trouvé super rapidement ! En fait j'avais pas exploré une partie, et j'avais zapé une porte !!!!!
En revanche, la ca m'embête, je sais pas ou je dois aller !
j'ai promis (fayt) de leur finir leur ARME ULTIME, mais il manque des trucs, et je sais pas ou je dois aller ! je croyais que c'était le donjon bonus, ou on gagne le truc multi, mais non !
PLop, c'est Jo

#33 tidus07

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Posté 27 May 2005 à 14:38

L'arme ultime c'est la Fleche d'Apris ? Si c'est le cas, il faut aller chercher du cuivre dans les mines de Bequerel qui se trouvent au Nord Ouest de Kirlsa
Life is truth, and never a dream...
All souls know this from birth...
The truth is something that is chosen and grasped...
Something discovered with one's vision and will.

Only by gaining that does the seeker become truth himself,
A cord that connects past and future.

But now, our guest's destiny has been severed,
And the truth languishes within the hollow, fog-filled forest...


Zik du moment : "Dearly Beloved"  - Yoko Shimomura (Kingdom Hearts 358/2 Days)
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#34 Shaolan

Shaolan

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Posté 01 January 2006 à 18:20

moi quand j'appelle les haulers ( jreviens au debut :lol: ) eh ben je fais tout ltruc le chemin et j'arrive po est ce que tu peux me dire les tournant qu'il faut prend'

#35 Aciel

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Posté 01 January 2006 à 20:16

Voir le messageShaolan, le 01 Janvier 2006 À 18:20, dit :

moi quand j'appelle les haulers ( jreviens au debut :lol: ) eh ben je fais tout ltruc le chemin et j'arrive po est ce que tu peux me dire les tournant qu'il faut prend'

Gauche,
droite
Gauche
Gauche
Gauche

et c'est tout

je te conseil d'y aller doucement

perso j'ai jamais dépassé les 15km/h et même du sur place quand tombent les rochers
ça peut-être long mais ça évite de te prendre trop de dommage et donc de devoir recommencer
pense aussi à t'arrêter pour faire baisser le stress de ton hauler
"Je sais que ma naissance est un hasard, un accident risible, et cependant, dès que je m'oublie,je me comporte comme si elle était un événement capital, indispensable à la marche et à l'équilibre du monde." - De l'inconvénient d'être né - Emil Michel Cioran


#36 Wolfangele

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Posté 02 January 2006 à 20:06

voilà une partie de ma soluce pour tout prendre :)

Quelques explications :
Pour s'arrêter à un point il faut être à une vitesse de 15 maxi, pour tourner être à 25 maxi, pour sauter 25 mini et pour éviter les rochers à 5 maxi.
Le stress ne doit pas atteindre 100% sinon vous recommencez du départ. Pour éviter ça stoppez-vous quand vous le pouvez et repartez, le stress est parti ainsi.

    Avec la Whimsical, suivre les directions pour :
- Earth Pixie : Gauche, droite, gauche , gauche
- Aquaberries et 3000 Fol : Gauche, gauche
- Antique Jewelry : Gauche, droite

  Avec l'Aggressive, suivre les directions pour :
- Ripe Berries : Droite, gauche
- 5000 Fol : Droite, gauche, gauche
- Fresh Sage : Droite, droite, gauche, gauche

  Avec la Steady, suivre les directions pour :
- Synthesis Material et Blackberries : Stop
- Water Pixie et Charm of Insight : Droite
- Falshion : Droite, droite, droite
- Sortie : Gauche, droite, gauche, gauche, gauche, gauche
    A la sortie vous avez une discussion avec Gregory qui s'occupe des Haulers.
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I'm Aerith, the Flower Girl. Nice to meet you!
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Quand je vois ce que je vois et que j'entends ce que j'entends,
je suis bien contente de penser ce que je pense.




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