Idem pour la musique de l'introduction du jeu qui semble légèrement mieux que celle de son homologue.
Mais je ne suis pas convaincu au niveau musiacal pour l'instant et de toute façon c'est trop tôt pour en juger.
Personnellement j'aurais bien aimé voir Balthier de FFXII ou Gilgamesh en tant que méchant (FFV, FFVIII, FFXII) car j'adore le look écarlate de ce personnage mystérieux et puissant, et bien pour sûr ces compétences remarquables.
Sinon les graphismes et le design des persos semblent identiques à peu de choses près avec le premier Dissidia mais avec une infime amélioration car je ne vois pas beaucoup de différence mais peut-etre une certaine différence notable sur les modélisations des personnages et certaines textures.
C'est drôle de voir Lightning modélisée de la sorte un peu comme les jeux Kingdom Hearts, car elle qui a un style physique et psychologique très adulte.
L'animation semble bonne et dynamique.
D'après ce qu'on voit le jeu ressemble beaucoup à son prédécesseur et ne semble pas trop innover.
Enfin ce n'est qu'une impression, mais c'est le sentiment que j'ai dans un premier temps sur ce nouveau Dissidia...
Bref comme l'a dit Arma, l'idéal serait d'enrichir et de varier la palette de compétences et pourquoi pas, d'inclure quelques nouveautés dans les menus.
À voir.
Modifié par RAGNAROK, 25 December 2010 à 19:49.