Pour moi c'est tout simplement "
Shin Megami Tensei: Lucifer's Call" le jeu qui m'a mis KO.
Il a peut-être remporté quelques batailles contre moi (je ne compte pas les game over), mais pas la guerre dans la mesure où je l'ai bouclé au bout de 8 mois depuis que je l'avais entamé (je lâchais l'affaire temporairement, un peu plus tard je reprenais ma partie, je décrochais et ainsi de suite à maintes reprises).
Quand je laissais ce jeu de coté, je jouais à n'importe quoi d'autre ou faisais simplement autre chose car il me gonflait sérieusement de par sa difficulté aberrante et sa démoralisation affligeante.
Je ne dis pas que ce jeu est mauvais (j'ai fait une critique dans la glossaire pour ceux qui veulent connaître mon avis), mais c'est le genre de jeu qui m'a bien fait râler et transpirer avec ses Game Over saôulants et répétitifs parce que les ennemis utilisent souvent des attaques ou sorts (souvent général) de mort instantanée ou d'élimination. Si on ne possède pas certaines aptitudes contres certains boss, autant faire un "reset" (si on ne veut pas voir la défaite arriver) car on est fichu. Le level-up est bien trop exigeant. Affronter le dernier boss du jeu équivaut presque à un combat contre les Armes Émeraude et Rubis de
FFVII (j'exagère peut-être un petit peu mais pas tant que ça).
Sans parler des emplacements pour les skills qui sont beaucoup trop limités pour ce type de jeu sinon au niveau de l'ambiance apocalyptique et du recrutement et de la fusion des démons (ça offre de nouvelles possiblités tactiques)
Un jeu très original (l'histoire surtout) avec un très beau cell shading qui lui va comme un gant mais qui peut en rebuter plus d'un comme moi de par sa difficulté atroce. Dommage...
Je n'ai rien contre les jeux qui proposent du challenge au niveau de la difficulté mais dans la mesure où il ne faille pas forcément compter sur la chance ou la devinette de savoir comment on va se préparer à affronter tel monstre ou tel boss sous peine de n'avoir même pas un once de chance de survivre et de remporter la victoire malgré notre configuration de notre équipe et de nos efforts.
Mais bon, j'ai finalement eu raison de ce jeu. Aucun jeu ne me résiste aussi difficile soit-il tant qu'il me plaît malgré tout et je n'aime pas trop abandonner un jeu sans le terminer en règle général.
Et donc je l'ai plié (je n'ai jamais essayé le new game + en hard, comme si ce n'était pas suffisamment corsé).
Mais
plié dans le sens où j'ai "fini" le jeu car des fois j'ai eu envie de
plier le jeu en deux parce que ça me gavait si vous voyez ce que je veux dire...
Ça doit faire des lustres que je n'ai plus retouché
Lucifer's Call
En revanche,
Digital Devil Saga 1 & 2 en comparaison sont malgré leurs ressemblances sur certains points avec ce jeu, l'opposé de ce dernier en terme de difficulté et c'est tant mieux. Une difficulté pas évidente mais raisonnable. On peut y jouer sans se prendre le chou régulièrement.
Bref
Lucifer's Call est un RPG où l'on peut s´amuser quand même un moment mais en vivant surtout un enfer comme dans son contexte.
Je parlerais peut-être une prochaine fois de
The Last Remnant ...
Modifié par Ragnarok, 13 October 2011 à 17:15.