Pokémon
#1
Posté 20 January 2005 à 16:51
Il me faut : un programmeur et un scénariste (bonne orthographe si possible !)
Je fait les maps et j'écrit le dialogue .
Donc il me faut une équipe pour ce projet .
#2
Posté 20 January 2005 à 17:05
Ensuite bon pokémon c'est du vu et rerevu! Mais bon libre à toi si c'est ce que tu veux faire, personnellement j'ai déjà vu Koruldia (un jeu sur rpg maker de pokémon) bien s'en sortir donc pourquoi pas!
Sinon tu as l'air assez sérieux vu ton post donc il suffit juste de t'exprimer un peu plus!!
Moi je ne ferais pas parti de ton projet mais bonne chance quand même!!
il est dans le coeur de l'humanité" -Edward D. Morrison
#3
Posté 20 January 2005 à 19:11
#4
Posté 21 January 2005 à 17:52
Oki dans desautresthermes je veux faire un jeu pokémon dans le fond avec un monde dans le présent et le passé (relation).
De plus je veux que le joueur puissent choisir entre des style pokémon .
Exemles : professeur (académie) , dresseur (aréne) , méchant (on verra !) et si vous avez des idées .
Donc je veux un jeu avec fond pokémon , une histoire épique comme zelda et la possibilité de choisir ! (ce qui manque ds pokémon ! )
Il me faut don un trés bon progammmeur (et ci il veut il pourra prendre des second) , un scénariste (idem) et moi m'occupe des maps avc mes potes (je sais c'est pas bcp mais je sais rien faire d'autre ! mdr )
Merci de bien voulloir m'aider dans cette oeuvre
Lamiaux Damien
#5
Posté 22 January 2005 à 17:47
Bon alors il y a personnes pour ce projet ?
Un mélange de zelda pokémon et fable ne vous tente pas ?
#6
Posté 23 January 2005 à 13:21
Voici le début de mon jeu pokémon Heore
Vous ètes un jeune dresseur qui habite la région D'hyrule . Les pokémons et les humains vivent en harmonie sous le symbole du héros du temp .
Mais un jour ................
Pokémon héore voyagez entre passez et présent , marché sur les traces des grands dresseur .
Pokémon : le fond , les décors et les pokémons ............
zelda : la forme (une liberté dans la visite des lieux pas de 1ére aréne ni de 2éme ......... sans ordre) les races des personnages ........
Imaginez un peu un monde comme celui la !
Mais il me faut de l'aide pour construire ce jeu !!!
Moi m'appelle damien Lamiaux , je suis du 62 et je suis en 1ére ES 1
Bon aide moi @bientot
#7
Posté 23 January 2005 à 13:32
Je le rappel,il est inutile de crée un topic identique a un autre qui existe déjà.
Voilà que ton annonce marche ou pas,cela changera rien de crée des topic qui existe déjà.
Citation
- Ce mot là ne fait pas parti de mon vocabulaire.
Si tu aimes l'entendre, change ton nom en "désolé".
Alors, je t'appellerai "désolé" chaque jour
#8
Posté 23 January 2005 à 21:19
Et puis bon Hyrule et Pokémon c'est pas trop des univers qui ont des choses en commun...
Enfin déjà change les noms, ça sera un début...
#10
Posté 24 January 2005 à 19:22
#12
Posté 09 February 2005 à 16:02
Je crois que c'est du C++...
#13
Posté 09 February 2005 à 19:35
il est dans le coeur de l'humanité" -Edward D. Morrison
#14
Posté 05 November 2005 à 10:09
#15
Posté 05 November 2005 à 21:55
mais bon y a déjà un jeu comique avec des pokémons dans le rôle des méchants. même s'il était bien et qu'il est encore distribué, le projet a été abandonné alors t'as le champ libre.
Modifié par Watchinofoye, 05 November 2005 à 21:57.
#16
Posté 27 April 2006 à 13:46
J'ai une remarque à te faire:
Un projet d'un jeu ne se décide pas sur un coup de tête. Il y a des centaines de projets tous les mois qui sont lancés mais il ne suffit pas d'avoir une histoire ou un genre de jeu. Je suis rentré il y a 1 mois dans une équipe pour faire un mmorpg. Résultat : rien du tout. Ah oui, ils avaient l'idée, mais pas les config du jeu.
Pour commencer à recruter il faut avoir fini la base du projet qui est l'histoire, le mode de jeu(T-rpg, A-rpg, etc...), le choix des persos, les skills, les équipements, les objets, les associations ou autres points origiaux que le projet fera, etc....
Tout doit être nikel, il ne doit plus qu'à rester de créer le jeu.
Demande toi comment font les pros. Le producteur va voir son équipe, il leur dit :"faut faire un système comme ça, comme ça et comme ça !"
Mais le gars à réfléchi des mois sur son système.
Voila. mais bonne chance quand même pour ton projet.
Ps : Et un chef de projet qui sait faire que mapper ça fait noob aussi. dsl mais c'est le genre de choses qui faut pas dire dans une description. Apprend à faire des évènements, c'est long mais on est tous passé par là
ps: j'avais pas vu que le dernier poste datait d'il y a 6 mois
#17
Posté 27 May 2006 à 08:22
1st:pour un chef de projet tu devrai apprendre a manier rpg maker.(je sais c'est chiant, mais meme moi je suis passer par la pour pouvoir proposer un projet a du monde)
2nd:tu devrai rassembler toute tes idée sur papier et apronfodir tout sa,faire une explication du jeu sur ce topic,et essayer d'inover.
et sinon moi je te propose un truc dans un mois tout au plus j'aurai fini mon script (perso,histoire,arme,maps,mais tout sur feuille)
si tu veux je te propose de faire les maps.
voila mon conseil etant donné, tu as le libre arbittre.
#18
Posté 27 May 2006 à 12:46
#19
Posté 22 October 2006 à 15:44
euh...moi le scenario, je trouve que melanger hyrule et pokemon ...c'est pas mal mais il faut que tu mette des bases parsque décider que tu mélange ces 2 mondes...
il faut que tu sache si tu met des graphismes de pokémon, de zelda, des RTP ...
et puis, le truc d'important : si ton jeu il part plus de la base pokémon que de la base zelda,
il faudra si tu veux que sa resemble a un pokémon, qu'on puisse en capturer...
je sais pas trop en fait je suis en train de fair moi meme un projet de zelda et comme je suis seul sa fait lourd...
j'ai pas enormément de temps, mais pour que je vois un peu,
détaille un peu plus le jeu et explique moi les graphismes que t'utilisera....
au fait, tu le fait sur quel support ton projet ? rpg maker, game maker ?...
voila, c'est tout
bonne chance !
PS : à la place de "méchant", pour les classes, tu pourrais mettre voleur...
sa ferait du genre team rocket, ext...
a toi de voir !
Modifié par daruRPG, 22 October 2006 à 15:45.
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