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Pb Sur Rpg Maker Xp


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17 réponses à ce sujet

#1 ajkareze

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Posté 11 July 2005 à 01:17

j'ai un problème avec tout mes meubles je peux marcher sur leur partie supérieure, en gros je marche sur lhaut de mes tables, des mes armoires, de mes comodes, je me suis dis au début "modifions le chipset pour le mettre au dessus"....... aucun changement, alors je me suis dit "pas grave je bloque tout" je modifie le chipset .... aucun changement, je me dit donc " au diable la finesse maladive je vais mettre un event invisible au même niveau que le héro pour le bloquer, ça va être chiant mais au moins je serais tranquille"...... raaaaaaaaaahhh "bon je vais coller cette P$ù%!§ de table contre le mur et qu'elle fasse pô chier"

pouvez vous m'aider svp, sinon à part ça il est trés bien ^^


P.S: si au passage vous pouviez me dire comment équipper une arme dans chaque main je vous en serais trés reconaissant ^^
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#2 Atmaweapon

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Posté 11 July 2005 à 08:05

Pour moi, ca a marché comme ça :
Il faut aller dans "Gestion des chipsets" (tu devrais savoir où c'est), puis dans "Niveau de superposition" (ou degré, j'sais plus) de chaque paysage)
Là, les parties que tu veux qu'elles soient au dessus, tu les mets avec une *2 ! Pas *1 (*=étoile), sinon ca marchera pas (ca devrait te faire la même chose avec les colonnes : tu marches sur la base et sous la tete car la base a une *1 et la tete une *2)

Voilà, j'espère que t'auras compris, et pour équiper deux armes, je peux pas t'aider (car faut modifier les scripts, etc... bien ch**** quoi).
Je ne connais que deux choses qui soient infinis : l'Univers et la bêtise humaine. Et encore, j'ai des doutes en ce qui concerne l'Univers...
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#3 ajkareze

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Posté 11 July 2005 à 17:40

oki merci  beaucoup :)
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#4 ajkareze

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Posté 27 July 2005 à 16:41

j'ai à nouveau un pb ( et oui la vie est semée d'embuches) j'ai du mal avec l'insertion des couleurs et des noms dans les textes, c'est bien le symbole des yens, non?

Modifié par ajkareze, 27 July 2005 à 16:50.

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#5 varouna

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Posté 17 August 2005 à 18:59

pour ma par jai lésétomber les carataire et les couleur !
sory je ne peux t'aider sur se coup !
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#6 Watchinofoye

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Posté 05 November 2005 à 22:08

il faut un script spécial pour retrouver l'affichage avancé des messages des versions précédentes de RpgMaker. C'est le défaut de RpgMaker XP : certaines fonctions des anciennes versions doivent être rajoutées (et la plupart sont difficiles à insérer ou utiliser comme l'intégration de vidéos). Mais c'est aussi ce qui en fait un créateur de RPG entièrement personnalisé. Pour les messages je te conseille ce site.
Watery Build
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#7 ajkareze

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Posté 09 November 2005 à 20:58

merci beaucoup ^^
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#8 Watchinofoye

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Posté 10 November 2005 à 20:48

mais de rien ^^
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#9 FaNaTiK

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Posté 14 August 2006 à 15:21

j'aimerai savoir comment on fait une introduction dans les jeux avec RPG maker Xp, merci

#10 Balika

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Posté 14 August 2006 à 18:01

Tu veux dire avant l'écran titre ?

Sinon il suffit de la "fabriquer" sous RPG Maker à l'aide d'images et d'évènements... mais le plus simple reste de créer une vidéo à l'aide d'un logiciel puis de l'intégrer par la suite.

#11 FaNaTiK

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Posté 16 August 2006 à 12:20

en fait, j'aimerai faire une introduction avec Rpg Maker quand on commence une partie.
du genre l'introuction de slayers online pour ceux qui connaissent.
comment je fais ?

#12 Atmaweapon

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Posté 12 November 2006 à 12:11

Je remue la poussière avec une petite question.
Je vais paraître pour un boulet, mais j'en ai rien à foutre, ca me changera pas.

Quand je crée un nouveau monstre (caracter, battler, etc...), il reste irrémédiablement derrière lui un magnifique cadre blanc... Comment j'enlève ce #*|?#" de cadre qui pourrit toute mon image.
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#13 ajkareze

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Posté 12 November 2006 à 14:53

quand tu importes une image en *.png tu peux choisir quelle couleur va devenir invisible (le fond) et laquelle va devenir transparente (les ombres), c'est dommage que mon tuto n'aie toujours pas été mis en ligne car j'explique tout ça dedans <_<
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#14 Balika

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Posté 12 November 2006 à 20:11

Hey ouais au fait Ajkareze,

as-tu filé tes tutoriaux à Sylphide pour le dossier sur le RPG-Making ?
Ca marche bien ?   ;)

#15 Atmaweapon

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Posté 12 November 2006 à 22:50

Voir le messageajkareze, le 12 Novembre 2006 À 14:53, dit :

quand tu importes une image en *.png tu peux choisir quelle couleur va devenir invisible (le fond) et laquelle va devenir transparente (les ombres), c'est dommage que mon tuto n'aie toujours pas été mis en ligne car j'explique tout ça dedans <_<
Oui justement, c'est ça le problème, c'est que j'ai beau bidouillé tout ce qui est bidouillable, ca change que dalle...
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#16 Delldongo

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Posté 13 November 2006 à 09:43

Voir le messageBalika, le 12 Novembre 2006 À 20:11, dit :

Hey ouais au fait Ajkareze,

as-tu filé tes tutoriaux à Sylphide pour le dossier sur le RPG-Making ?
Ca marche bien ?   ;)
Ca vient, ça vient ^^
Atma, si t'as MSN ça serait bien de me le donner au fait.

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#17 ajkareze

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Posté 13 November 2006 à 19:12

Voir le messageAtmaweapon, le 12 Novembre 2006 À 22:50, dit :

Oui justement, c'est ça le problème, c'est que j'ai beau bidouillé tout ce qui est bidouillable, ca change que dalle...

tu pourrais me faire une screen s'il te plaît si ça ce trouve c'est un problème d'homogénéité de la couleur de fond
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#18 Atmaweapon

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Posté 19 November 2006 à 21:17

Alors c'est pour dire que le problème est réglé.
Donc pour info : Pour tous ceux qui auraient un problème de "cadre blanc (ou autre couleur)" il faut prendre l'image, et l'importer dans ces graphismes, en sélectionnant la couleur du "cadre" comme couleur transparente. Ca pourra aider ceux qui n'y arrivent pas (comme moi quoi, c'est-à-dire pas grand monde)
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