Bonjours tous le monde.
Je profite du fait que je puisse jouer à PSO2 (avec patch anglais partiel) pour vous apporter un avis et un aperçu sur ce F2P, qui ce fait attendre en dehors du Japon.
Tout d'abord, je vais commencer avec le premier gros point noire (pour moi, bien sûr): on ne peut créer qu'un seul personnage par compte, à moins de mettre la main au portefeuille pour acheter de nouvelle emplacement de personnage. Passez cette première "petite" déception, on passe à la création de son avatar. On se retrouve avec un éditeur assez complet, avec la plupart de choix que l'ont avais dans PSP2 (c'est à dire choix de la corpulence et de la taille, coiffure, yeux et choix du costume) avec comme nouveauté la taille des différents parties du corps (yeux, visage, lèvre, poitrine pour les personnages féminins, bras et jambes). A vous les joie d'un personnages petits mais au long bras musclés et au petites jambes maigres.
Une fois la voix et le nom de son avatar choisi, on se lance dans l'aventure et dans ce qui va être un gros niveau didacticiel pour apprendre le commande de base. On retrouve un gameplay classique de PSO avec l'ajout du saut (bien pratique pour monter sur certain ennemies pour atteindre leur point faible) ,et le dash, qui peut-être aérien et qui diffère selon l'arme porté. En parlant des armes, on ne peut que s'en équiper de trois, même si on peut en avoir d'avantage dans le sac. Elles sont échangeable à tous moment et peuvent être équipé de trois art max (en plus de l'attaque de base).
Au niveau des missions principale, elle se débloque au fur et à mesure. C'est-à-dire on finit une mission, on en débloque une derrière. A coté de cela, il y a des missions appelé "Client Order". Ces mission sont donnés par des PNJ rencontré lors d’événement qu'on peut trouver en missions, et vous permettent de gagner des Meseta et de l'exp ( comme les missions principaux en faite) mais aussi d'autre petites chose comme des décorations pour votre "Room" ( j'en reparlerais plus tard) et des amélioration pour certaine boutique.
Les boutiques qui sont pour l’essentiel, celle des anciens Phantasy Star. En note le retour de la boutique qui nous permet d’identifier les objet inconnu de PSO, la boutique de beauté pour refaire son personnages, une boutique de costume (qui me propose pour le moment que les costumes de l'éditeur de personnage), boutique d'armes et d'objets, vente de décoration pour la "Room" et vente de ticket à gratter (qui permet de gagner des lot et qui sont achetable avec de l'argent "FUN" et la monnaie réelle).
En ce qui concerne les Rooms, qui sont une pièce privé qu l'on peut décorer selon ses envies et y recevoir ses amis ou autre, et ben il faut des "Ark point" pour pouvoir en posséder une. je sais que cela peux sembler superficiel comme élément de jeu, mais quand quelque chose qui était compris dans les jeu précédent (PSU et PSP), et que là ce n'est pas compris de base, c'est dommage. Enfin bon, c'est juste que je trouvais ça sympa d'avoir une pièce rien qu'à nous.
Bon, voilà en gros ce que je pouvais dire sur ma première section de jeu sur PSO2. J'ai dû ( et même surement) oublier des trucs, mais si vosu avez des question ou bien vous voulez discuter sur ce jeun n'hésiter pas à demander.
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Phantasy Star Online 2: Premières Impressions
Débuté par RedPrinny, Mar 28 2013 15:39
8 réponses à ce sujet
#1
Posté 28 March 2013 à 15:39
#3
Posté 28 March 2013 à 15:57
C'est bien pour ça que je dis que pour moi c'est un défaut. C'est juste un avis personnelle .
#5
Posté 28 March 2013 à 19:28
Il y a des risque oui, comme tout le F2P, même si le fait que l'exp ne se monte pas aussi vite que les autres MMOrpg pourrait en rebuter certains.
Par contre, il y a apparemment des seveurs/ship, réputés pour sa populations américaines qui hacke et cheat en permanence. Par contre, quelque chose que je n'ai pas dit, on peut utiliser des partener Card, qui permet de faire la plupart des quêtes principaux avec des pnj ( et qui sont loin d'être bête, pour une fois. Enfin presque ).
Le même systèmes qui est instauré depuis PSU en faite.
Par contre, il y a apparemment des seveurs/ship, réputés pour sa populations américaines qui hacke et cheat en permanence. Par contre, quelque chose que je n'ai pas dit, on peut utiliser des partener Card, qui permet de faire la plupart des quêtes principaux avec des pnj ( et qui sont loin d'être bête, pour une fois. Enfin presque ).
Le même systèmes qui est instauré depuis PSU en faite.
#6
Posté 28 March 2013 à 22:19
L'exp ne monte jamais vite dans tous les MMO en général (et les Phantasy Star en temps normal).
Cela dit pour éviter tous les "kikoolol" justement, il vaudra mieux rester sur la version Japonaise (qui sera de toute façon toujours plus avancée que la future version Occidentale), et se trouver un site fan de PS, et rejoindre ainsi une team Française
Cela dit pour éviter tous les "kikoolol" justement, il vaudra mieux rester sur la version Japonaise (qui sera de toute façon toujours plus avancée que la future version Occidentale), et se trouver un site fan de PS, et rejoindre ainsi une team Française
#7
Posté 29 March 2013 à 11:18
Si tu ne connait pas le japonais et que tu aime suivre une histoire (même si cela ne vole pas haut), il faudra mieux allez sur la version Américaine/Européenne. Rien ne nous empêche de ne jouer qu'avec des amis ou bien de jouer en solo ( le jeu s'y prête bien, à part les missions urgent où là on n'a pas le droit au Partern Card). C'est un vrai PSO, mais gratuit avec des options payante en faite, avec une partie multi et une partie solo.
Death >>> Je revient sur la possibilité de modifier l'apparence de son avatar en jeu. Ben c'est un peu triste, mais on ne peux juste modifier que quelque paramètre sans mettre la mains à la poche. On peut modifier sa coupe de cheveux (mais sans modifier sa couleur), ses accessoires, et des détails du visage (yeux, couleur de yeux, le maquillage et d'autre petites chose).
Pour le reste (taille du personnage et de ses différentes partie.), il faut payer.
Donc, il ne faut vraiment pas se gourer lors de la création de son avatar, au risque de se retrouver avec un personnage difforme, avec l'impossibilité de le modifier.
Death >>> Je revient sur la possibilité de modifier l'apparence de son avatar en jeu. Ben c'est un peu triste, mais on ne peux juste modifier que quelque paramètre sans mettre la mains à la poche. On peut modifier sa coupe de cheveux (mais sans modifier sa couleur), ses accessoires, et des détails du visage (yeux, couleur de yeux, le maquillage et d'autre petites chose).
Pour le reste (taille du personnage et de ses différentes partie.), il faut payer.
Donc, il ne faut vraiment pas se gourer lors de la création de son avatar, au risque de se retrouver avec un personnage difforme, avec l'impossibilité de le modifier.
#8
Posté 29 March 2013 à 14:24
Ca ne me surprend pas vraiment à vrai dire, dans le premier PSO la customisation du personnage était assez limité, et dans PSP2 par exemple, modifier son personnage pouvait prendre beaucoup de Meseta (bon c'est la monnaie du jeu donc ça va) et il me semble que certaines choses ne pouvaient être changées (la taille ?). Mais après tout, combien de MMO te laissent le choix de modifier ton personnage et changer de tenue ? pas beaucoup, sauf à un changement de classe à la limite.
Et au fond il faut bien qu'il gagnent quand même de l'argent, si PSO2 (je ne l'ai pas encore essayé) est tout aussi bon, voire mieux que le premier PSO, il est donc l'un des meilleurs MMORPG et gratuit en plus.
Pour l'histoire ça ne me dérangerais même pas vraiment de ne pas comprendre en y jouant (ne comprenant que très peu de mots Japonais) car je me souviens quand j'me suis mit la première fois sur PSO, sur le serveur privé gratuit qui existe à l'heure actuelle (et qui n'est pas illégal puisque SEGA n'a jamais rien dit) j'ai fait très peu de quêtes scénaristiques et je n'ai jamais cherché à comprendre l'histoire.
Sans dire que le scénario de PSO1 n'est pas intéressant, comme celui du 2 présentement, mais il y a pas mal de sites fan de Phantasy Star qui vont te lâcher toutes les infos que tu cherches, et c'est amplement suffisant.
Si je me met à jouer (bientôt ?) sur la version Japonaise, tant que les IP ne sont pas virés, je n'aurais aucunement l'envie de retourner sur une (sous) version Occidentale quand elle sortira. Je préfère passer à ce compte là sur les forums de PSO World ou sur des wiki, pour comprendre le fond de l'histoire et qui sont les boss, plutôt que de devoir repartir avec un personnage à zéro.
Et au fond il faut bien qu'il gagnent quand même de l'argent, si PSO2 (je ne l'ai pas encore essayé) est tout aussi bon, voire mieux que le premier PSO, il est donc l'un des meilleurs MMORPG et gratuit en plus.
Pour l'histoire ça ne me dérangerais même pas vraiment de ne pas comprendre en y jouant (ne comprenant que très peu de mots Japonais) car je me souviens quand j'me suis mit la première fois sur PSO, sur le serveur privé gratuit qui existe à l'heure actuelle (et qui n'est pas illégal puisque SEGA n'a jamais rien dit) j'ai fait très peu de quêtes scénaristiques et je n'ai jamais cherché à comprendre l'histoire.
Sans dire que le scénario de PSO1 n'est pas intéressant, comme celui du 2 présentement, mais il y a pas mal de sites fan de Phantasy Star qui vont te lâcher toutes les infos que tu cherches, et c'est amplement suffisant.
Si je me met à jouer (bientôt ?) sur la version Japonaise, tant que les IP ne sont pas virés, je n'aurais aucunement l'envie de retourner sur une (sous) version Occidentale quand elle sortira. Je préfère passer à ce compte là sur les forums de PSO World ou sur des wiki, pour comprendre le fond de l'histoire et qui sont les boss, plutôt que de devoir repartir avec un personnage à zéro.
#9
Posté 29 March 2013 à 15:40
Tout peut être changer dans PSP2 ( c'est juste que c'est horriblement chère (100000 meseta je crois) et que seul le sexe et la race ne sont pas modifiable). Mais c'est vrai que ce qui est achetable dans PSO2 avec de l'argent réelle ne sont pas indispensable. n est loin du Pay to Win de certain F2P
Je me suis retrouvé dans une zone d'une mission où on peut rencontrer d'autre groupe de joueurs. C'est un beau foutoir mais cela ma permis de voir une chose: les loots que l'on aperçoit sur notre écrans de jeux, sont les nôtres et on est les seul à les voir et à les prendres ( comme dans le multijoueur/online de PS2 en faite).
Et surtout, l'avantage de pouvoir croiser d'autres joueurs, c'est d'avoir une aide non négligeable pour abattre des monstres apparaissait lors d’événement aléatoire et qui sont un poil trop fort pour un groupe solo ( joueurs + Bot)
Je me suis retrouvé dans une zone d'une mission où on peut rencontrer d'autre groupe de joueurs. C'est un beau foutoir mais cela ma permis de voir une chose: les loots que l'on aperçoit sur notre écrans de jeux, sont les nôtres et on est les seul à les voir et à les prendres ( comme dans le multijoueur/online de PS2 en faite).
Et surtout, l'avantage de pouvoir croiser d'autres joueurs, c'est d'avoir une aide non négligeable pour abattre des monstres apparaissait lors d’événement aléatoire et qui sont un poil trop fort pour un groupe solo ( joueurs + Bot)
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